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【 set_item 】 相關指令:set_msg、delete_item。 --==-==--==-==--==-==--==-==--==-==--==-==--==-==--==-==--==-==--==-==--==-==-- 權限:玩家(臣以上) 說明:這個指令主要是更改物品中的瑣碎細部參數設定。物品的涵蓋範圍為武器,    裝備,及一般物品。參數類型:    1. level:此物品的等級。    2. list:列出此物品的所有已設定項目內容。    3. name:此物品的中文名字。    4. id:此物品的鑑別名稱。    5. long:此物品的描述。    6. unit:此物品的單位名稱,    7. access:設定此物品的設定允諾人,若該ID設定都不是大臣的ID的話,      也就意謂的這個物品只有國王可以改,當然若設成國王的ID,也是同樣      的效果.國王有權利更改任何王國中的物品,故這項設定只是針對大臣      有效。一個大臣做的物品,其他大臣是沒有權力改的。唯有透過國王更      改物品擁有權給其他大臣,其他的大臣才有修改的權力。    8. only:設定此物品是唯一一件。這個參數主要是利用在任務方面的使用      ,或則國家想強調某個武器或防具的唯一性,也就是就這麼一個物品。      當然如此的設定,必需能配合整個區域的發展;否則,很有可能在品質      管制時,遭到拒絕而要求修改。 格式:set_item detail by 參數類型:說明檔。    set_item 物品ID by level n:參數 n 須為整數。    set_item 物品ID by list:指定物已設定參數內容一覽表.    set_item 物品ID by name 名字:設定物品中文名。你要設英文名也可以。    set_item 物品ID by id ID:不設定的話,要處份物品就要打全名,所以一    般都會設定幾個簡易ID增加便利性。    set_item 物品ID by id cancel:只留下指定物最後一個ID。    set_item 物品ID by long:設定物品詳細敘述。    set_item 物品ID by unit 單位:設定此物品的單位名稱。    set_item 物品ID by access 大臣ID:設定有權修改人。    set_item 物品ID by only:切換設定此物品是唯一一件。 --==-==--==-==--==-==--==-==--==-==--==-==--==-==--==-==--==-==--==-==--==-==-- 範例或畫面預覽: --==-==--==-==--==-==--==-==--==-==--==-==--==-==--==-==--==-==--==-==--==-==-- 沿革: