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我是覺得行有餘力, 然後幫助新手, 比較不會受氣. 比方你正巧閒的發慌, 然後有新手有困難, 在線上 chat 求助, 你就可以多少幫他一下. 目前有不 少可以協助新手的設計, 像高等級可以 party 1~20 級的玩家, 或者是目 前的家族與國家設計等. 新手中有白爛的存在, 這是每個想幫助新手的人, 在幫助之前就應該先行想 到的, 你先存在著這個想法的時候, 在你幫助新手時就不會太過於投入, 而 至事後後悔或不爽. 以我來說, 如果新手缺錢, 我就只丟給他適量的錢, 像 幾萬或幾十萬, 大爺我還丟的起, 就算常常跟你要, 加起來也不過一百幾十 萬, 對一些老手來說, 那是根本不痛不癢的. 至於其他的要求, 你如果心情 很好, 或真的是沒事做, 就可以殷勤一點帶去練功, 如果你有事情要做, 那 就不要理他, 管他去死. 人一多, 份子難免就雜, 生存空間如果沒有持續地擴大, 則人一多亂子就會 產生, 這也是沒辦法的, 所以老玩家只要做到清者自清, 堅持做自己就行了 , 行有餘力再去協助新手. 聖殿的特色就是崇尚個人英雄主義, 只要你真正 打拼過, 就必定會留下痕跡, 而且打拼的越久的人, 人家想白你就越不容易 , 這難道不是現況嗎? 以我那隻 catsayrun 來說, 如果我遭遇到跟 moto 一樣的事, 我的心裡就不會覺得不爽或怎樣, 因為我還是我, 好吧! 就算我 如 moto 所說, 被人欺騙了感情, 難道, 那就真的是很大不了的事嗎? 如果是以前的聖殿, 那新手的確是要人帶, 但是現在的聖殿, 是根本也不需 要的, 再爛的新手, 一進來往北走就能拿到錢, 拿到防具, 拿到生存的技能 , 還有初期的升級所需的 mob, 還有生命水晶哩! 再怎麼不會玩的人至少也 能練到第 5 級, 至於 5 級以後, 頂多跟他講再來就是把等級往上練, 逐步 把公會練滿, 然後告訴他兩三個練功區就行了. 所以現在的聖殿, 老手不需 要帶新手! 這也是我為什麼取消[家族人數不滿 n 人就得解散]的原因, 因為一人家族 其實也沒什麼大不了的. 至於老手們, 我覺得與其你去幫助新手, 讓新手覺 得聖殿很有人情味, 還不如幾個老手彼此常常聯絡一下感情還來的好, 閒時 多在聖殿打屁聊天, 一樣會讓人覺得聖殿很有人情味. 再說, 要讓新手覺得 有人情味還不簡單... 1. 用銀行的 flow 丟個十幾萬給他. 2. 打死羅德斯名叫新手 xxx 的 mob, 把那 mob 身上的裝備丟給他. 反正方法很多, 有閒工就用, 沒閒工就管他去死. Laechan -- ※ 來源:‧聖殿英雄傳說 sanc.phys.nchu.edu.tw‧[FROM: pcl1-f05.pcroom.fcu.]