※ 引述《isdnwind (紫風)》之銘言:
: inherit ROOM; // 房間的格式
: void create()
: {
: ::create();
: seteuid(getuid(this_object()));
: set("light",1); // 使房間有亮度
: set("short", HIW"賭神住處"NOR""); //房間名稱
: ^^^^^^^^^^^^^^^^^^
: 我想把這段改到一行的中間,怎麼改
自己空格空一空剛好到敘述的中間吧
\t = 四個大空白。一二三四
^^^^^^^^ 空這麼多。
妳上面大概改
set("short",HIW" 賭神住處"NOR"");
set("short",HIW"\t賭神住處"NOR"");
這兩種都可以。""中間代表字串。所以你空格也要放裡面。
不然他只會把空格當成是程式排版等等。
: set("long",@LONG
: 回鍋HIR"老人"第HIY"一"NOR""次認真
: ^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^
: 怎麼讓他顏色會顯示出來?我看norr的房間敘述是直接上色,zmud可以用嗎?
: 怎麼用呢?教教我吧
: LONG
: );
這有兩種方法可以上色,可自行選擇要那種,
第一種(直接用zmud色彩編輯器上色):
set("long",@LONG
位於密斯雷亞海域中的神秘洞窟,裡面隱居著一個絕世
殺手-小透,若你還想活命的話,還是快點滾離這吧!
LONG);
第二種(使用sanc內設方法):
set("long","位於密斯雷亞海域中的神秘洞窟,裡面隱居著一個絕世\n
殺手-小透,若你還想活命的話,還是快點滾離這吧!\n");
因為他是直接一個字串,不會自動換行,所以要自己加上換行符號 \n 。
建議妳先打好後,再慢慢上色,才不會上到後來字數歪掉。
上色後:
set("long","位於密斯雷亞海域中的"HIG"神秘"HIB"洞窟"NOR+
",裡面隱居著一個絕世\n殺手-"HIC"小透"NOR+
",若你還想活命的話,還是快點滾離這吧!\n")
理論上,會希望寫的時候自己多斷行,不然直接貼很長一斷,
他會擠成一坨,看起來很亂。
: set("exits",(["god":"/d/wiz/room/wiz1",
: "quest":"/u/q/quest/workroom",])); // 指房間出口
: }
: =====================底下我自己看的=============================
: 編輯完之後要記得再打 "." ------一個句點
: 之前因為忘記,所以老是以為怎麼一直跳不出來= =
房間範例請看 /help/room 。
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Norr@Sanc
風,吹散了一切煩惱,只留下平靜的思考。
雨,淋落了一切紛亂,只剩下無比的快樂。
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