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※ 引述《isdnwind (紫風)》之銘言: : inherit ROOM; // 房間的格式 : void create() : { : ::create(); : seteuid(getuid(this_object())); : set("light",1); // 使房間有亮度 : set("short", HIW"賭神住處"NOR""); //房間名稱 : ^^^^^^^^^^^^^^^^^^ : 我想把這段改到一行的中間,怎麼改 自己空格空一空剛好到敘述的中間吧 \t = 四個大空白。一二三四 ^^^^^^^^ 空這麼多。 妳上面大概改 set("short",HIW" 賭神住處"NOR""); set("short",HIW"\t賭神住處"NOR""); 這兩種都可以。""中間代表字串。所以你空格也要放裡面。 不然他只會把空格當成是程式排版等等。 : set("long",@LONG : 回鍋HIR"老人"第HIY"一"NOR""次認真 :   ^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^ : 怎麼讓他顏色會顯示出來?我看norr的房間敘述是直接上色,zmud可以用嗎? : 怎麼用呢?教教我吧 : LONG : ); 這有兩種方法可以上色,可自行選擇要那種, 第一種(直接用zmud色彩編輯器上色): set("long",@LONG 位於密斯雷亞海域中的神秘洞窟,裡面隱居著一個絕世 殺手-小透,若你還想活命的話,還是快點滾離這吧! LONG); 第二種(使用sanc內設方法): set("long","位於密斯雷亞海域中的神秘洞窟,裡面隱居著一個絕世\n 殺手-小透,若你還想活命的話,還是快點滾離這吧!\n"); 因為他是直接一個字串,不會自動換行,所以要自己加上換行符號 \n 。 建議妳先打好後,再慢慢上色,才不會上到後來字數歪掉。 上色後: set("long","位於密斯雷亞海域中的"HIG"神秘"HIB"洞窟"NOR+ ",裡面隱居著一個絕世\n殺手-"HIC"小透"NOR+ ",若你還想活命的話,還是快點滾離這吧!\n") 理論上,會希望寫的時候自己多斷行,不然直接貼很長一斷, 他會擠成一坨,看起來很亂。 : set("exits",(["god":"/d/wiz/room/wiz1", : "quest":"/u/q/quest/workroom",])); // 指房間出口 : } : =====================底下我自己看的============================= : 編輯完之後要記得再打 "." ------一個句點 : 之前因為忘記,所以老是以為怎麼一直跳不出來= = 房間範例請看 /help/room 。 -- Norr@Sanc 風,吹散了一切煩惱,只留下平靜的思考。 雨,淋落了一切紛亂,只剩下無比的快樂。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 122.117.46.189