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新增 type 與 detail 參數。 以及新增其對應函式: // 回傳該 quest 的 type string query_quest_type(); // 回傳該 quest 的 detail string query_quest_detail(); 寫法: type=殺怪## detail= 1. 斬殺 50 隻小獅子。 2. 斬殺 15 隻白獅子。## // quest show void show_quest(object quest_ob,string quest_num,int flag); show指令新增flag...(設flag=1則是任務店專用)。 另外,我有大致上先寫個任務範例腳本 n/n004, 然後,任務店大致上完工,缺乏任務而已。 以下為任務店大致上樣子: > list 任務編號     任務名稱      任務類型 ────────────────────────  n000 在新手村生活的第一步 未分類  n003 無法忘懷的往事 未分類  n004 斬殺在獅子山中作亂的獅子01 殺怪 ──────────────────────── 附註:可 read [任務編號] 觀看詳細的任務說明。 > read n004 ┌────────────────────────────────┐ │任務編號:n004 │ │任務名稱:斬殺在獅子山中作亂的獅子01 │ │任務類型:殺怪 │ ├────────────────────────────────┤ │任務內容: │ │ │ │1. 斬殺 50 隻小獅子。 │ │2. 斬殺 15 隻白獅子。 │ ├────────────────────────────────┤ │任務獎勵: │ │ │ └────────────────────────────────┘ -- Norr@Sanc 風,吹散了一切煩惱,只留下平靜的思考。 雨,淋落了一切紛亂,只剩下無比的快樂。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 175.182.50.194
laechan :ㄟ我是說 quest detail 啦 05/06 13:51
laechan :記得設一下若沒有type就跳過,然後規定以後都要設. 05/06 13:51
Layase1 :quest又中槍了 05/06 14:44
hlead :唉唷..沒差啦..反正都能用..avert 05/06 15:10
hlead :我有設沒type就變成"未分類"... 05/06 15:11
laechan :任務名稱一般是n001,n002,不過沒有硬性規定要四個字 05/07 00:22
laechan :母以內,以開頭第一個字母為主要區別(目錄位置),所以 05/07 00:23
laechan :也可以五個字母,例如na001,na002,或na01,na02,....你 05/07 00:23
laechan :抓這樣子設定的基本精神即可,這可以方便你將同一任務 05/07 00:23
laechan :店的任務取成同一種開頭(如na,然後通常在100個以內) 05/07 00:24
laechan :然後我沒試過n/a01這種取巧方式(因為我猜是不行..) 05/07 00:24
laechan :它的意思是在n/目錄裡面又建a目錄..應該是不行. 05/07 00:25
hlead :默默把上述移除好了...改成不用quest支援..avert 05/10 16:44