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原檔位於 /std/int/stat_monster.c #define ADV_POINT 6 // 每升一級可 adv 的點數 #define MAX_CAN_ADV_POINT 800 // 等級 120 時可 adv 的總點數為 800 點 #define BASIC_ADV_POINT 0 // 等級 0 時可 adv 點數為 0 // 上面三個其中一個應該是失效的設定 #define MAX_CHANGE_POINT 60 // 正常狀態下玩家最多可重置的點數 // 要讓玩家可重新 adv 屬性時,只要把下面的 10 改成 11 // 即可, 改完 update lodao 再 update /d/wiz/room/disc // 然後下次就是 11->12, 以此類推 #define NEW_ADV_TIMES 10 // 第一屬性一生只能改 1 次 #define MAX_CHANGE_STAT1 1 Laechan -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 118.170.120.154
horry7 :感謝賜教.. 09/02 08:12