推 horry7 :感謝賜教.. 09/02 08:12
原檔位於 /std/int/stat_monster.c
#define ADV_POINT 6 // 每升一級可 adv 的點數
#define MAX_CAN_ADV_POINT 800 // 等級 120 時可 adv 的總點數為 800 點
#define BASIC_ADV_POINT 0 // 等級 0 時可 adv 點數為 0
// 上面三個其中一個應該是失效的設定
#define MAX_CHANGE_POINT 60 // 正常狀態下玩家最多可重置的點數
// 要讓玩家可重新 adv 屬性時,只要把下面的 10 改成 11
// 即可, 改完 update lodao 再 update /d/wiz/room/disc
// 然後下次就是 11->12, 以此類推
#define NEW_ADV_TIMES 10
// 第一屬性一生只能改 1 次
#define MAX_CHANGE_STAT1 1
Laechan
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