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  又來投稿技能了!戰士好像是我最常投的類別,雖 然不是很常投,反正有想到就投一下。 =-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- 掠奪(Plunder): 一個身經百戰的戰士,心裡都明白:戰功彪炳,財源滾滾 只是次要的,”活著回來”才是第一要務,沒做到這點, 任何榮耀都是別人的,甚至自己就是別人的光榮。因此, 在戰場上搜括可用資源是必需的。以戰養戰為戰士的指導 原則之一。 效果:戰鬥結束後,有機率取得藥水。 註 :就是翻屍體撿藥水...,以戰養戰更好,但英文名    就很麻煩。 =-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- 搶攻(Inroads): 打敗敵人的最好方法,就是在敵人的劍抹上脖子前,先把 他的頭割下來。每位老練的戰士都很明白這點,正如”會 咬人的狗不會叫”,氣氛不對勁兒的時候,老練的戰士會 直接用劍代替言語,制敵機先往往決定一場勝負的結果。 效果:戰鬥開始後,有優先擊中敵人的權利,無視敵人防    禦技能,造成敵人總血量10%的傷害。 註 :一場戰鬥也只會打一下,痛一點應該沒關係,但要避    免十人團的硬吃戰術(例如:一場戰鬥只能有一次,    有人先發動了,其他人就不能發動)。制敵機先或先    發制人都不錯,一樣就是英文名的問題。 =-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- 戰鬥顏藝(Battle_makeup): 戰士在戰鬥前會在臉上化妝,好得到強大的戰鬥力量,實 際上,那是一種自我暗示,讓自己的潛能一口氣爆發出來 。根據戰士的成長經歷,同樣的效果,未必是相同的化妝 ,只有經由正視自己的心理創傷,才能找到屬於自己的化 妝。 註 :騎士陣法的個人版。其實沒想到合適的名字。而且    也不適合放在副職能學的地方。 化妝有六種類型: 狂喜(Ecstasy): 呈現瘋狂喜悅表情的戰士,戰鬥節奏會非常快速,攻擊無 窮無盡,直到敵人在暴雨般的攻勢中倒下,或自己倒下為 止。 效果:每輪特攻多兩回。 註 :戰士的特攻肉到家,有練的應該感觸很深。 猛擊(Slam): 此刻的戰士,臉上化著如同不動明王的忿怒樣貌,攻擊力 量倍增,每一擊都力貫千鈞,拔山倒海一般。 效果:普攻每擊殺傷固定十萬。 註 :普攻不會被防禦減傷,打中就是十萬。 狂暴(Berserker): 狂喜與猛擊並用的化妝術,表情喜怒無常,此時的戰士將 無視肉體的防禦機制,將自身的技與力發揮到極致,宛如 戰場的死神一般,但如果使用過度,倒下的將會是自己。 效果:狂喜與猛擊的效果合併,但每秒損失血量1%。 註 :攻擊很強,水喝很快,如果效益太高,就讓水再喝    快一點。 生死一擊(Dead or Alive): 臉上塗抹著安詳的妝,戰士將自我的心與技提升到最高, 放下所有的防禦手段,與敵人進行一擊決勝的單挑。 效果:有機率一擊打倒敵人,機率為:    自己等級/敵方等級 但失敗就會爆水晶。 註 :一般來說,有價值的對象成功率小於50%,多落在    30~40%,王級的敵人等級多在200以上,對吧!     蘭陵王(Lanlin): 古時的戰神-蘭陵王,臉上總是帶恐怖的面具,加上戰無 不勝的功績,敵人看到他就先怯三分;透過這樣的化妝戰 士們相信自己就像蘭陵王再世,而敵人就像青蛙看到蛇般 動彈不得,任戰士隨意處置。 效果:恫嚇敵人,命中率提升。 註 :名字取好玩的,總之,用來對付摸不到的敵人。 降神(Deus): 使用此類化妝的戰士,會將肉體控制權轉移到小腦及延腦 ,以無意識的慣用動作去戰鬥,以克服遭遇不良狀態的危 機。 效果:能在任何狀態下使用特攻,但命中率會下降。 註 :全名 Deus ex machina,機械降神。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 220.132.196.45