void die()
{
object eq,me=this_player();
shout(HIR"\n\n\n聖殿大神官,背德神父(謎)被擊倒了!恭喜
"NOR+me->query("chi_name")+HIR"得到"NOR+
HIR"一件神秘禮物!\n\n\n"NOR);
write(HIY"神父道:口肯~~我怎麼可能輸了!好吧!送一件東西給你當獎勵^^\n"+
HIC"一把閃耀的東西落在你手上!!\n");
if(random(30)!=1)
{
eq=clone_object(DW"wand1");
eq->move_to(me);
}
else
{
eq=clone_object(DW"wand2");
eq->set("names",me->query("name"));
eq->move_to(me);
}
if(this_player()->query("ethic")>-99999)
this_player()->add("ethic",-500);
::die();
}