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※ 引述《amosdeus (幽素)》之銘言: : 目錄位置:/d/ppl/wide/virtue/room2 mh1.c > 你加快步伐奔跑在海面上,越來越接近哪座秋水共長一色天的高塔! 越來越近的塔身外緣明顯有塊可以落腳的小空地. 你用力地向上一躍,爬上高塔窗緣. 檔案不存在: mh02 *call_other() couldn't find object 上面是 mh2 or mh20? 自己改囉 改完後若測試無問題,改底下.. void init(object user) { if(!userp(user) || wizardp(user)) return ; call_out("ready_shoot",0,user,3+random(3)); } mh2.c for(i=0;i<3;i++) clone_object(VM"moon-mob2")->move(VR2+"mh"+(3+random(68))); 不能這樣寫,不然每移動到 mh2 一次, 就會叫出三隻怪. (usecard 開放期間這會造成 bug) mh10 最好提供玩家可以避免陣亡的方法,不然「任何玩家」走到那 一格都會 20% 的機會會死,這樣會沒有區別性。 mh20 set("objects",([VM"moon-mob2":random(2)])); 改成 1+random(2) 先qc到mh33. 另外, 向光線似乎沒有啥特別的影響? Laechan -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 220.134.34.90