※ 引述《amosdeus (幽素)》之銘言:
: 目錄位置:/d/ppl/wide/virtue/room2
mh1.c
> 你加快步伐奔跑在海面上,越來越接近哪座秋水共長一色天的高塔!
越來越近的塔身外緣明顯有塊可以落腳的小空地.
你用力地向上一躍,爬上高塔窗緣.
檔案不存在: mh02
*call_other() couldn't find object
上面是 mh2 or mh20? 自己改囉
改完後若測試無問題,改底下..
void init(object user)
{
if(!userp(user) || wizardp(user)) return ;
call_out("ready_shoot",0,user,3+random(3));
}
mh2.c
for(i=0;i<3;i++)
clone_object(VM"moon-mob2")->move(VR2+"mh"+(3+random(68)));
不能這樣寫,不然每移動到 mh2 一次, 就會叫出三隻怪.
(usecard 開放期間這會造成 bug)
mh10
最好提供玩家可以避免陣亡的方法,不然「任何玩家」走到那
一格都會 20% 的機會會死,這樣會沒有區別性。
mh20
set("objects",([VM"moon-mob2":random(2)]));
改成 1+random(2)
先qc到mh33.
另外, 向光線似乎沒有啥特別的影響?
Laechan
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