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※ 引述《amosdeus (幽素)》之銘言: : 為了保密以x來代替 : 我想請教問題有兩個 : 第一、請問要怎樣為同在一個房間的所有玩家,在技能上加的數值 二種作法 : 1. gobal search method (耗資源, 通常用於全域search) object room = this_object(); object * alluser = users(); foreach (object ppl in alluser) { // user in the room and online if (environment(ppl) == room && interactive(ppl)) { // do something } } 2. room based method (比較一般用法) object room = this_object(); object * allitem = all_inventory(room); foreach (object item in allitem) { // user in the room and online if(userp(item) && interactive(item)) { // do something } } : 第二、請問要增加技能數值是用add嗎? Assume the skill name is abcde : ppl->add("skill/abcde",num); Airkiss -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 123.194.0.240 ※ 編輯: airkiss 來自: 203.187.0.206 (07/04 11:32)