02、針對盾做處理
咒返疊殺
說明;當A攻擊B時,B使用傷害偏移,彈開攻擊,攻擊則機率返回到A身上,
A若是也使用傷害偏移,則會發生攻擊疊加A的魔力彈到B身上,若B身
有傷害偏移又疊加B的魔力在彈到A身上,直到某方魔力不足無法支撐
,攻擊會連同疊加的魔力一起轟碎魔力不足的一方。
作法:玩家每回合減少SP值,當SP少於某值則盾破人亡或是MOB死亡。
護盾法則、魔力干擾
說明;當A的魔法等級或是魔力高於B時,B的傷害偏移不容易抵擋A所施展的
魔法。
作法:玩家防禦盾值減少,機率性被擊破。
魔力消除
說明:將馬納還原為無指定作用並加以驅散。
作法:直接破盾和魔力潰散。
內勁攻擊、大絕
說明與作法:
一、攻擊在體內爆發,傷害無法被轉移。(直接扣血)
二、攻擊在護盾內爆發、讀取護盾值 * 1.5 ~ 2。
對點攻擊、刺穿攻擊
說明與作法:連續攻擊某點造成由某點開始崩潰。(防禦盾值減少)
以絕對的暴力的撕開護盾
說明與做法:直接破盾。(依照我的理念,只有在容易到達或是不是很深
入區域內部,才有可能做此設定)
特殊性:大絕或是含有魔力設定招示即有可能發生 咒返疊殺 魔力干擾
魔力消除。
03、特殊裝備:
名 系列:普通只有屬性
靈 系列:增加技能或是進化型
魔 系列:有特殊指令
聖 系列:有特殊效果,比如戰鬥中自動施放治癒術