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最近整理了一下各種族之間原始屬性和技能屬性的總和如下表 技能以練滿為準 原始屬性為升級到120級不含adv所擁有的屬性(資料來源:hmml大) ┌───┬──────┬──┬──┬──┬──┬──┬──┬──┬─────┐ | |種族技能 |fel |str |dex |air |con |mag |int |備註 | ├───┼──────┼──┼──┼──┼──┼──┼──┼──┼─────┤ | 人類|傲寒六訣 | | |198 |198 | | 99 | | | | |六脈神劍 | 99 | 99 | |198 | | 99 | | | | |佛山無影腳 | | |198 | 99 | | | | | | |霸王槍技 | |198 | |198 | | 99 | |主或副騎 | | |牙突 | |198 | 99 | | | | |主刀 | | |大十字勳章 | | | | 27 | | | |戰騎刀劍拳| | |菩 薩 印 | | 33 | | 33 | | | | | | |魔閃光 | | | | 10 | | 10 | | | | |界王拳 | | 20 | | 20 | | 20 | | | | |起乩 | | | 7 | 8 | | | | | | ├──────┼──┼──┼──┼──┼──┼──┼──┤ | | |技能屬性 | 99 |548 |621 |593 | 0 |208 | 0 | | | |原始屬性 |386 |338 |338 |386 |350 |314 |410 | | | ├──────┼──┼──┼──┼──┼──┼──┼──┤ | | |總和 |485 |886 |959 |979 |350 |522 |410 | | └───┴──────┴──┴──┴──┴──┴──┴──┴──┴─────┘ ┌───┬──────┬──┬──┬──┬──┬──┬──┬──┬─────┐ | |種族技能 |fel |str |dex |air |con |mag |int |備註 | ├───┼──────┼──┼──┼──┼──┼──┼──┼──┼─────┤ | 龍人|阿邦流刀殺法| | 18 | | 18 | | | |龍劍高200 | | |龍鬥氣砲 | | 5 | | 5 | 5 | | | | | |龍氣劍 | | 10 | | 20 | 10 | | | | | |石破天驚 | | 9 | | 9 | | 9 | | | | |龍鬥氣 | | 20 | | 20 | 20 | | | | | |龍人變化 | | 5 | 5 | 5 | 5 | 5 | | | | ├──────┼──┼──┼──┼──┼──┼──┼──┤ | | |技能屬性 | 0 | 67 | 5 | 77 | 40 | 14 | 0 | | | |原始屬性 |314 |506 |266 |590 |386 |146 |194 | | | ├──────┼──┼──┼──┼──┼──┼──┼──┤ | | |總和 |314 |573 |271 |667 |426 |160 |194 | | └───┴──────┴──┴──┴──┴──┴──┴──┴──┴─────┘ ┌───┬──────┬──┬──┬──┬──┬──┬──┬──┬─────┐ | |種族技能 |fel |str |dex |air |con |mag |int |備註 | ├───┼──────┼──┼──┼──┼──┼──┼──┼──┼─────┤ |石化人|大十字勳章 | | | | 27 | | | |戰騎刀劍拳| | |重力衝擊 | | 20 | | 20 | 20 | | | | | |大地命綱 | | 20 | | 10 | 30 | | | | | ├──────┼──┼──┼──┼──┼──┼──┼──┤ | | |技能屬性 | 0 | 40 | 0 | 57 | 50 | 0 | 0 | | | |原始屬性 |410 |530 |230 |350 |650 |110 |170 | | | ├──────┼──┼──┼──┼──┼──┼──┼──┤ | | |總和 |410 |570 |230 |407 |700 |110 |170 | | └───┴──────┴──┴──┴──┴──┴──┴──┴──┴─────┘ ┌───┬──────┬──┬──┬──┬──┬──┬──┬──┬─────┐ | |種族技能 |fel |str |dex |air |con |mag |int |備註 | ├───┼──────┼──┼──┼──┼──┼──┼──┼──┼─────┤ | 魔人|魔閃光 | | | | 10 | | 10 | | | | |慟心掌 | | 18 | | 9 | | 27 | | | | |超魔爆炎霸 | | 9 | | 3 | | 9 | | | | |吸血鬼之觸 | 6 | | | | | 6 | | | | |魔族原力 | | 10 | | | 10 | 30 | | | | |魔獸變化 | | 6 | 6 | 4 | 4 | 5 | | | | ├──────┼──┼──┼──┼──┼──┼──┼──┤ | | |技能屬性 | 6 | 43 | 6 | 26 | 14 | 87 | 0 | | | |原始屬性 |350 |386 |290 |350 |386 |410 |350 | | | ├──────┼──┼──┼──┼──┼──┼──┼──┤ | | |總和 |356 |429 |296 |376 |400 |497 |350 | | └───┴──────┴──┴──┴──┴──┴──┴──┴──┴─────┘ ┌───┬──────┬──┬──┬──┬──┬──┬──┬──┬─────┐ | |種族技能 |fel |str |dex |air |con |mag |int |備註 | ├───┼──────┼──┼──┼──┼──┼──┼──┼──┼─────┤ | 妖精|妖精之翼 | 9 | | 8 | | 3 | 5 | | | | |精靈律動 | 20 | | 20 | | | 20 | | | | |水之護盾 | | | | | 30 | 10 | | | | |護甲術 | | | | | | 12 | 6 | | | |束縛術 | 12 | | | | | 6 | | | | |漂浮術 | | | | | | 12 | 6 | | | |沉默術 | | | | | | 18 | 6 | | | ├──────┼──┼──┼──┼──┼──┼──┼──┤ | | |技能屬性 | 41 | 0 | 28 | 0 | 33 | 83 | 18 | | | |原始屬性 |410 |266 |530 |110 |290 |470 |470 | | | ├──────┼──┼──┼──┼──┼──┼──┼──┤ | | |總和 |451 |266 |558 |110 |323 |553 |488 | | └───┴──────┴──┴──┴──┴──┴──┴──┴──┴─────┘ 單一屬性比較(均以總和計不含adv,懶得畫表了...XD) fel:人類485 > 妖精451 > 石化人410 > 魔人356 > 龍人314 str:人類886 > 龍人573 > 石化人570 > 魔人429 > 妖精266 dex:人類959 > 妖精558 > 魔人296 > 龍人271 > 石化人230 air:人類979 > 龍人667 > 石化人407 > 魔人376 > 妖精110 con:石化人700 > 龍人426 > 魔人400 > 人類350 > 妖精323 mag:妖精553 > 人類522 > 魔人497 > 龍人160 > 石化人110 int:妖精488 > 人類410 > 魔人350 > 龍人194 > 石化人170 裝備和adv不列入計算,會太過複雜 以上可以看出人類實在已經太過強勢, 大概只有con是合理一點的 fel、str、dex、air均為第一,mag和int為第二 不論近戰(除騎士可能皮比較薄)或法系均為首選 也許有人說人類是先天較貧弱,可是到後期居然是強到一個imbalance的地步 其他種族初期較強,可是中後期反而變成想練還沒得練 看舊文章以前人類設定技能較多可以學是因為壽命有限的關係 不過目前已取消壽命的限制,人類的強度就會太過突顯 如果我是新手而且有注意到的話,我種族一定優先選人類 大多數人玩rpg,除特殊需求之外,通常都會選較強的來玩 這樣會使一般人在玩的時候,選其他種族的可能性會大幅降低 我覺得假設以人類為基準,各種族屬性的比例可以以此為依據變動 例如: fel:妖精 = 石化人 > 人類 > 魔人 > 龍人 str:石化人 > 龍人 = 魔人 > 人類 > 妖精 dex:妖精 > 人類 = 魔人 > 龍人 > 石化人 air:龍人 > 魔人 = 石化人 > 人類 > 妖精 con:石化人 > 龍人 > 魔人 > 人類 > 妖精 mag:魔人 > 人類 = 妖精 > 龍人 > 石化人 int:人類 > 妖精 > 魔人 > 龍人 > 石化人 這樣妖精、石化人、龍人都會有比較突出的屬性,但相對弱的就比較弱 人類和魔人是比較中庸的選擇 另外打完這張表我忽然想到 建議小寶新技能無月散水和飛燕亂舞 可以思考再放給人類的必要性 我是覺得條件設定基本刀法9900就好... selune@sanc -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 114.33.249.79
Yanten :可以的話 龍人dex可以不要排那麼後面吧..... 08/18 01:28