作者hmml (hmml)
看板mud_sanc
標題[心得] 主職騎士稍為深入之解說
時間Sat Oct 30 03:46:39 2010
團戰的礎石:
騎士長久以來,在聖殿中都具有相當的份量,在極早期甚至相當強勢。雖然目前今非昔比
,依然是不可缺少的角色,沒有它,中上等級的區域攻略難度會大大提高。因此,稱為『
團戰的礎石』並不為過。
當一名新玩家進入聖殿後,常為了選定主職而不知所措,騎士是相當值得推薦的職業之一
,由於騎士的攻防皆有一定水準,單打單練都有不錯的效率;而團戰團練更肩負起防禦的
大任,即使角色有所重複,對火力也有一定的增益。騎士是目前唯一可以使用party指令所
有功能的職業。
種族選擇:
在聖殿中,有五個種族可以決定,角色120級且尚未adv 800自配點數時,屬性表如下:
預設代表該種族未做800點屬性分配時的數值。
自配為800自配點數在該屬性能分配的極限。
如石化人的力量在120級時,預設為530點,再將800點自配點數分配到力量至極限後,
總點數為:530+420=950
若把第一屬性設為力量時,會再得到120點額外點數,則
總點數為:530+420+120=1070
種 |力量(str)|敏捷(dex)|體質(con)|理性(int)|感性(fel)|氣勁(air)|魔力(mag)
族|預設/自配|預設/自配|預設/自配|預設/自配|預設/自配|預設/自配|預設/自配
石化人| 530/420 | 230/120 |
650/420 | 170/120 | 410/0 | 350/240 | 110/120 ║
龍人 | 506/300 | 266/300 | 386/300 | 194/180 | 314/0 | 590/420 | 146/180
人類 | 338/180 | 338/240 | 350/180 |
410/420 | 386/0 | 386/180 | 314/300 ║
魔人 | 386/240 | 290/180 | 386/240 | 350/240 | 350/0 | 350/300 | 410/420
妖精 | 266/120 |
530/420 | 290/120 | 470/300 | 410/0 | 110/120 | 470/240 ║
══════════════════════════════════════╝
騎士最重視的屬性為
體質,
力量與
氣勁,所以最適任的三個種族為
石化人,龍人,人類。
但初期選擇第一屬性時,依然建議
理性,如此在練功時,才有較好的效率。
石化人的體質最高,存活率也是最高,而力量亦是最高,對槍矛投擲有相當的幫助,不過
理性是最低的。所以初期練功的阻力較大,比較適合進階或有耐心玩個三年的玩家選擇。
石化人騎士配置屬性點數的建議順序為:
1.理性 2.體質 3.力量與氣勁輪點。
龍人的體質不錯,力量次高,氣勁則是最高,是近戰系的姣姣者。所以也是騎士裡不錯的
選擇。
龍人騎士配置屬性點數的建議順序為:
1.理性 2.體質 3.力量與氣勁輪點。
人類的體質,力量,氣勁較為普通,不過技能數量是最多的,可以彌補種族屬性的差距,
而理性是所有種族裡最高的,代表著在練功上比任何種族順遂得多。可以說是初心者和速
成者的不二選擇。
人類騎士配置屬性點數的建議順序為:
1.體質 2.力量 3.氣勁 4.理性。
技能簡介:
騎士公會(Knight) 公會等級:25/25
學習等級| 每100級所加屬性 |各階段取得等級
技能名稱 始/末|感性|力量|敏捷|氣勁|體質|魔力|理性|公會|MAX |副職MAX|其它
基本槍法 01/25| | 01 | | 01 | 01 | | | 600|9900| |
騎士之魂 01/25| 02 | | | | | | | 600|9900| |
騎乘駕馭 11/25| | | 01 | | | | | 600|4000| 2400| 900
迴槍刺擊 11/25| | 01 | | 01 | | | | 600|9900| |
騎風槍殺 16/25| | 02 | 01 | 01 | 01 | | | 500|2400| |
槍訣 16/25| | | | | 01 | | 02 | 500|2400| |
槍矛投擲 21/21| | 02 | | 02 | | | | 500|2000| |
領導作戰 22/22| 05 | | | | | | 05 | 400|1500| 1000|
騎乘衝殺 23/23| | | 09 | 09 | | | | 300| 900| |
反擊 24/25| | 49 | | | 49 | | | 200| 200| |
戰技指導 25/25| | | | | | | | 100| 100| |
陣法攻擊 25/25| 99 | | | | | | 99 | 100| 100| |
──────────────────────────────────────
火焰槍法 | | | | | | | | |2400| |
騎士風斬法 | | | | | | | | |9900| |
血腥必殺劍 | | | | | | | | | 900| |
──────────────────────────────────────
01 02 03 04 05
技能名稱 始/末|感性|力量|敏捷|氣勁|體質|魔力|理性|公會|MAX |副職MAX|其它
01 始:習得本技能所需公會等級
末:習得公會所提供技能最高等級時,需要的公會等級。
02 公會:該技能在公會裡最多學得等級。
03 MAX:該技能所練得最高等級。
04 副職MAX:當本公會為副職時,該技能能練得最高級數。無資料代表同MAX欄位。
05 其它:在一些情況下學得,所能得到最高等級。
黃色字體為該公會大絕招,同時為主職專屬技能。
紅色字體為公會外放技能,未加入該公會必定無法習得。
基本槍法(Lance):使用武器的基本技能,不會基本槍法時,幾乎無法裝備槍類武器。
騎士之魂(Knight heart):騎士的心法技能,使用方式為
heart knight,使用後一定期間
可以增加一些身體能力,透過指令 a 可以檢視其內容,對槍投的威力有幫助。當技能值達
5000時,可以使用攻擊指令技-君子風,指令為
cast 'knight heart'。
迴槍刺擊(Return lance):騎士的普攻裝備技能,裝備方式為
en return lance,裝備後
可以提升普攻的威力與準度。預設為裝備所擁有最高級數,要指定裝備級數,可以在最後
加上級數(0~99),當級數指定為0,則卸下該技能,指令 en 檢視所裝備的Enable技能
。
騎乘駕馭(Ride skill):騎乘坐騎的技能,學習的過程可分為以下階段:
1.道具店的機車手冊:0~6
2.公會技能表:0~600
3.玩家教導:1~900
4.騎風槍殺帶動技能提升(需騎乘坐騎):?~2400
5.使用practice指令提升:?~4000
只有主職騎士才能使用第五階段,而副職騎士可以使用到第四階段,其他則是第三階段。
坐騎可以透過 put 和 take 放置裝備,初期負重不足時可以使用,由於聖殿的坐騎很貪財
,故不要坐騎裡放影特幣。騎士公會最裡處有馬棚可以買馬,只有主職騎士可以騎乘記憶
馬,記憶馬透過指令可以在走過的無限制區域裡瞬間移動。同時本技能亦是騎乘時的閃躲
技能之一。
騎風槍殺(Windlance):騎士的初階指令攻擊技,使用方式為
force windlnace,鍛練到一
定級數後,可以自行習得激風鬥氣,旋風轉移與哈肯迪斯杜魯三項附屬技能,只有主職騎
士才能將附屬技能練至最高等級。當基本槍法未達到2400時,使用本技能可以得到額外熟
練。
騎風槍殺的帶練技能:
1.激風鬥氣(Fighting-air):主職到500,非主職技能最高100左右。
2.旋風轉移(Cyclone-air):主職到500,非主職技能最高100左右。
3.哈肯迪斯杜魯(Hakendisdulu):主職到600,非主職無法習得。
4.槍訣(Lancemaster):直到2400。
5.騎乘駕馭(Ride skill):直到2400。
6.基本槍法(Lance):直到2400。
未滿120級,剛走出新手鎮的近戰職業的不二選擇,當等級120級時,騎風也差不多滿了。
槍訣(Lancemaster):騎士的特攻前置技能,沒有學到本技能,無法學會任何槍類特攻。
槍訣的主要提升方式為使用騎風槍殺。
槍矛投擲(Chuck-lance):騎士的進階指令攻擊技,使用方式為
force chuck-lance,目前
為騎士的主力特攻,殺傷穩定,同時具備
擊飛的特性(
視力量而定),對抗群體怪有不錯的
效果(僅次於盜賊的背刺),本技能屬於
全武器特攻,無論持有什麼武器(含空手),皆能
使用。
領導作戰(Leadership):資訊不足,無法確切說明。僅對學習方式說明:
1.公會技能表:0~400
2.使用practice指令提升:?~1000
3.陣法攻擊帶動技能提升:?~1500
副職可達到第二階,主職為第三階。
騎乘衝殺(Ridespurt):騎士的進階指令攻擊技,使用方式為
force ridespurt,目前不常
被使用。
反擊(Counter):騎士的進階防禦技能,屬性被動技能,當被攻擊時,會隨機發動,並對
敵人造成傷害。在各職業的進階防禦技能中,不管在發動率和屬性上,都相當優秀。
陣法攻擊(Encasement):騎士的大絕技,屬於裝備型技能,使用條件為組隊狀態,總共有
四種陣形可以使用:
風(wind):隨機增加普攻次數。
火(fire):隨機對特攻附掛穿盾效果。
山(mount):增強防禦。
林(forest):未實裝。
指令為
p encasement 陣形英文。
戰技指導(Tactic guide):可以提高角色對一些技能的教導上限,不過符合條件的角色相
當少,對主職騎士而言,並沒有任何效用可言。
使用條件為:
dodge parry shield,其中一項為4000,而該角色又擁有本技能時,可以教
導其它角色該技能(技能值4000)至1150左右。
火焰槍法(firelance):外放技能,指導者為火龍騎士隊長(recall d s e 3n o 7w 4n),
為指令攻擊技,指令
force firelance,目前不常使用。
騎士風斬法(knight slash):外放技能,指導者為火龍騎士隊長(recall d s e 3n o 7w
4n),為普攻裝備技能,指令
en knight slash。
血腥必殺劍(bloody-scraid):外放技能,指導者為休葛爾(recall w,l mirror tanlong,
3s,e,s,w,s,jump),為指令攻擊技,指令
force bloody-scraid,目前不常使用,特點為
槍劍通用特攻。
副職的選擇:
以選定技能來判斷,
戰士:增加con屬性之優秀副職。
多重攻擊(multi-attack)(22級):固定增加普攻次數。
拳士:增加con屬性之優秀副職。
金鐘罩(Goldfield)(22級):重要被動減傷技(特別對騎士而言),同時加con。
乾坤大挪移(Handpower)(24級):被動防禦技,格擋型,主要加con。
刀客:技能優秀之副職。
集氣連擊(Tissuell)(22級):隨機增加普攻次數。
縮地(Syukuchi)(24級):被動防禦技,閃躲型。
瞬動之術(Dash)(25級):特殊指令技,,跳房間用(須直線),副職可跳一格房間。
劍士:外放技能優秀之副職。
獨孤九劍(Nine-sword)(24級):被動防禦技,格擋型。
盜賊:無法以副職型態加入。
牧師:不建議。
法師:不建議。
個人建議的組合為:
戰士 拳士 刀客 劍士
25 25 25 20 捨棄獨孤九劍。
若為
戰士 拳士 刀客 牧師或
戰士 拳士 刀客 法師,應該是捨棄整隻角色的好選擇。
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 220.133.176.62
→ hmml :稿酬一元....avert... 10/30 03:47
推 ma713 :推認真! 10/30 04:54
→ ma713 :希望此類文可以多點XD 10/30 04:54
推 hlead :wait hmml 寫新手裝搭配文。 10/30 08:34
→ hlead :沒事多分行感覺比較好看。..雖然有配顏色了.. 10/30 08:35
推 curist :只能推惹 10/30 09:03
→ curist :好像要一推一箭頭 10/30 09:14
推 curist :看完再推一次 :D 10/30 09:23
推 AresMars :那請問一下騎士副法副牧都加了怎麼辦...... 10/30 09:25
→ hmml :可以放在博物館展示其變態程度... 10/30 09:30
※ 編輯: hmml 來自: 220.133.176.62 (10/30 10:01)
推 nahceal :騎術跟馬 可以help horse 10/30 12:06
※ 編輯: hmml 來自: 220.133.176.62 (10/31 15:34)
※ 編輯: hmml 來自: 118.232.44.201 (11/02 00:26)
推 neca :看完之後受益良多 (拜 11/02 00:39
※ 編輯: hmml 來自: 118.232.53.107 (11/02 21:42)