loadstring 在Lua的說明,是將一段被定義為字串的內容載為可
被執行的項目。不過使用上要多嘗試幾次才能知道特性。用範例
來看比較容易明白:
範例來源:http://www.cnblogs.com/chuwp/archive/2010/01/24/1655065.html
例一:
i = 1 --i 值為1
b = "i = i + 1"
loadstring ( b )() --載入字串i = i + 1
print (i) --印出i,得2。
相信有用MUSHclient的都知道,以下兩者的不同:
"i = i + 1"
i = i + 1
有加""的是字串,裡面的i,就單純只是一個字母,不是變數,所以b
是不能作為數學運算的內容,當用 print(b) 希望能求值時,也只會
得到 i = i + 1這個字串,而非期望的2。而 loadstring 就是將字串
載入成為可運算的內容的函數。本例可以知道 loadstring 可以使用
loadstring (字串)() 來直接求值。
例二:
i = 1
b = "i = i + 1"
f = loadstring (b)
f()
print (i)
本例跟例一相同,只是表現loadstring使用上的另一種格式。它將
loadstring (b) 放入f中,直接在f後方加上()執行,不明含意的
話,自行把f()的f改回loadstring (b),應該會明白這跟例一完全
相同,只是多繞個彎罷了。loadstring加載入的字串,類型會被改
變,將loadstring(字串)()的第二個()拿掉並執行印出,或將本例
的f(),直接print(f),都會得出
function: 06FD9560
類似這樣的內容,告知類型已經變成函數。
例三:
local strFun = " func "
local nInt = 5
local sName = " \' attacker\'"
--不能為"attacker",否則loadstring會認為全域變數attacker
function func(nParam1,sParam2)
print (nParam1)
print (sParam2)
end
local foo = loadstring (strFun .." ( "..nInt.." , "..sName.." ) ")
--foo 期望內容為 func ( 5 , " attacker") 。
--但未用loadstring掛載,內容只是:strFun(nInt,sName)
--透過loadstring,foo的內容變成一個函數類型。
foo()
這個例子就比較複雜,它將各變數的內容串接成一個函數字串載入執行。
但要注意的只有變數裡""的使用。
例四:
local a = "GetInfo(b)"
local b = 1
a = string.gsub(a,'b',b)
print ("印出a:",a)
print ("印出GetInfo(1)結果:",GetInfo(1))
print ("印出GetInfo(1)本次ID:",loadstring(a))
print ("格式一:"..loadstring(a)())
print ("加上return:"..loadstring('return '..a)())
用 MUSHclient 裡的函數來測試一下,GetInfo(1)用來檢視目前所連伺服器
位址。正常情況下,加載的寫法應為:
local a = "GetInfo"
local b = 1
print(loadstring("return "..a.."("..b..")")())
不過加載每次都要寫這麼長實在很麻煩。而且看了會很花。所以期望上希望
能:
local a = "GetInfo(b)"
local b = 1
print (loadstring("return "..b)())
甚至:
local a = "return GetInfo(b)"
local b = 1
print (loadstring(b)())
否則當要印出一段多種函數組合的結果,就要準備很多字段,字段數量不一
,將很難標準化如:
string.format("%%-10.10s", GetPluginTriggerInfo ('','v
',26))..GetPluginTriggerInfo ("", 'v', 1)
string.format("%%-8s",GetPluginTimerInfo ("", 'v',
1)..":"..GetPluginTimerInfo ("", 'v', 2)..":"..GetPluginTimerInfo ("", 'v',
3))..GetPluginTimerInfo ("", 'v', 4)
以v為斷句,第一段必須準備三個變數去放置,第二段要準備五個變數去放置內容,
這樣不好管理。串接也變得複雜。要用特定指定變換來呼叫指定內容去執行,也因
變數數量不同變得麻煩。
但當你使用:
local a = "return GetInfo(b)"
loadstring 在載入它時,它會錯判 b 而不將b的內容置入。造成錯誤無法執行。
欲用:
local a = "return GetInfo("..b..")"
lua 會跟你要 b 的內容,你沒給同樣造成錯誤。而格式也複雜了。
有個折衷的做法:
local a = "GetInfo(b)"
local b = 1
a = string.gsub(a,'b',b)
當你要用loadstring加載a之前,先用string.gsub將字串b,置換成變數b的內容。
這將便能正確執行。
另外,匹配後取得的內容,使用%1,%2...置入的內容,loadstring可以直接讀到,
即:
local a = "GetInfo(%1)"
print (loadstring("return "..b)())
可以得到結果...
return 的使用時機,當你未加 return ,卻未回傳結果,也未報錯,就該用用看
,因為它不知道要回傳,需要你加上這個來表示。
應用上,如:
DoAfterSpecial (0.1,內容,12)
因為內容是變數或表,之前找不出執行的方法,只好使用DoAfterSpecial。明白
loadstring後,可以改為:
loadstring(內容)()
來執行!
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