作者hmml (hmml)
看板mud_sanc
標題[心得] Zmud Variable的功能說明!
時間Tue Sep 9 23:55:33 2008
如題!
Variables是Zmud的功能之一,用來暫時儲存一個值,等到有需要是再來出來用。
以現實來舉例:
某一天你在網路上瞎逛,無意間看到一篇極有用的教學文章:
如何輕鬆把到家商妹,並成立後宮,進而制霸全台!反攻大陸!
BY 早餐店老闆
不可否認地!這是相當有用的文章,實用性更勝過巴菲特的投資秘訣二十招!
但你一看螢幕右下角,離與巴哈出團拼世界三神器的時間只剩不到一分鐘,該怎麼辦呢!
於是你不慌不忙地在硬碟中開了一個資料夾,屬性設為唯讀和隱藏,接著按右鍵將文章
安安穩穩地放入資料夾中,再跟著巴哈快樂出航去!回來後,就能制霸全台了!
是的!Variables的功能就如同上例般!相中你的目標,開一個新房間,把目標放進去,
有需要時再拿出來用!
使用方法主要有三種:
1.從命令列裡新增。
2.利用觸發(Triggers)去新增它。
3.點進Variables項目,從裡面新增!
1和2都是用指令去新增,3則不是,但很少人用1和3去新增。一般都是用2去做!
3通常只有在檢查是才會打開!所以主要說明1和2。其實編輯方式都相同。
格式如下:
#var 名稱 值 預設值 群組
如: #var home yes 0
#var也可以用#va,是用來創建和設定內容的指令,大意是說:創建一個變數,
其名為home,內容是yes,預設值0,不限定群組。
如果從命令列中輸入,則會直接創造home這個變數。
如果寫在觸發出,在該條觸發動作時才會創造變數home。
Variable最常用的方式:是在一個觸發中設定種狀況的應對方式,依Variable的值
來判斷該用哪套動作!
因hlead說不能教導機器人的做法,所以只說明#var的功能,本篇文章到此結束。
謝謝觀賞!
註:早餐店老闆要求不能透露姓名!請勿來電或E-MAIL及PO文詢間!
以下是必備的脫罪條文!
注意
1.本篇所有內容依zmud 5.55版編輯規則編輯完成,不保證其它版本可以使用!
2.本篇各類zmud觸發指令列表使用方式參考自:
http://suzin.pixnet.net/blog/post/9225957 紅貓的重生世界
但不保證使用方式的正確性。
3.本篇作者資質魯鈍,int值在500以下,跟石化人差不多,不保證本觸發的編法最完美,
最簡便,效果最好,使用前請三思!
4.本篇作法只保證對作者一帖見效,不保證其它人用了也有效。
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