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因為目測算force、slash、blade…傷害太麻煩了, 而且有時候戰鬥敘述洗太大… ----[ battlemsg.tt ]---- #class battlemsg kill #class battlemsg open #var battlemsg 1; #action {~%1{你|妳} -> %2,%4(%3)$} { #undelay {battle_msg_delay}; #line gag; #if {%3 > 0} { #math total_dmg {$total_dmg + %3}; #var mob_name %2 }; #delay {battle_msg_delay} { #if {$total_dmg > 0} { #show {你 -> $mob_name: <118>$total_dmg<099>}; #var total_dmg 0; } }{0.1}; } {5} #class battlemsg close ---- [ end ] ---- 簡單說就是把 0.1秒內打的傷害加總,再一起顯示。 en技本來就只佔一行就沒放進來加總了 :D 另外可再加個macro方便切換成一般顯示: ---- [ start ] ---- #macro {\eq} { #if {&{battlemsg}} { #class battlemsg kill; #show {Display battle message: on}; } { #class battlemsg read /directory_path/battlemsg.tt; #show {Display battle message: off}; } } ----[ end ] ---- 這樣按alt+q就能切換惹.. -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 114.25.184.168 ※ 編輯: curist 來自: 114.25.184.168 (10/14 17:44)
hmml :大推..... 10/16 01:31
justinj :linux的完全不會用...連連聖殿都不會了..還寫..amem 10/16 08:37