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※ 引述《ICHIGOyamada (ブチャラティ)》之銘言: : (回文支持一下S學長) : 小妹現在也在公立博物館任職(非藝術類的) : 原po如果想做展場設計的工作 : 其實真的去念設計類科系,然後未來到私人公司工作,接博物館的case比較有發揮空間 : 就小妹的微薄經驗,博物館中負責展示的承辦人, : 當然本身具備設計的背景是很好, : 不過即使有心想投入去做,以現在走採購法展示外包的情形下 : 館內的人能夠發揮的可能比較在於前置的內容、構想 : 以及最後的驗收審查等等 : 如果真的想「動手」畫設計圖甚至釘展櫃啥的,不太可能 : 不過不知道原po到底想學什麼啦,以及未來想做什麼工作 : 如果本身已經有室內設計背景 : 其實去博物館所修煉一下人文理論、觀眾研究等等 : 當然也是很恰當的,就像上一篇堆文的各位大大所言 : 展示重要的當然還是它們的內涵 : 只是博物館所而言,像設計系的那種展場「實作」的課就沒辦法很紮實了 : 可能一學期只在期末報告做一個展場規劃....orz : 小妹當初也是很期望可以像設計科系一樣被功課操的半死,結果進博物館所 : 大部分都還是在教理論 承樓上ICHIGO大 我這邊的情況也可以小小分享一下 --- 我在私人博物館工作 (非藝術類) 藝管所畢業 最近館內一樓正在大整修, 眼看開館時間逼近,館員們都很擔心工程是否能準時完工(笑) 由於是基金會底下的私立博物館 沒有採購法等繁瑣的官方規定 如一樓整修這類的大預算大工程 只要館長(=企業母體高層)和董事長(=創館收藏家)ok 一切ok ~ 主要影響展示設計內容的人 只有:主任、館員A、學者B 負責施工的單位提出設計,由以上三人決定採用或修改設計 ---第一篇的原po發現了嗎? 博物館的展示設計 很多都是交給外面的策展公司 甚至是(前)裝潢公司 由這些公司提案 館方再看看想不想照著做 (不過有時也會發生設計師太大牌 不願意修改設計的尷尬僵局) 有心的館員還是可以引導展示方向的 這類的策展公司裡面有些人具有博物館學相關背景(或博物館經驗) 但一定有室內設計的專業人員 也就是說 若想做博物館展示設計 在博物館內或策展公司都是有"機會"的(非必然喔) I大說博物館所重理論 那我念的藝管所就屬於重實作吧... 展覽全程DIY真是件要人命的事情 每一檔展覽規畫都是邊罵邊想邊做 --- 所以沒什麼時間念書(誤) 名副其實的"從做中學"(?) -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 123.204.120.84
evilangel:推 02/15 22:27
ICHIGOyamada:推! 02/16 12:22
janedoe:外部策展/設計公司接案確時機會不少 02/17 22:49
janedoe:請修心 忍受被不見得專業的館方人員高高在上當"廠商"指使 02/17 22:50