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建築時間表(part1):這篇列出一開始就可以建的設施 館/御殿 館每升1級培育人數上限+1,御殿每升1級培育人數上限+2 LV 需要時間 效果 館1-----------(起始狀態)-----------培育武將總數4人 館2 各4 00:00:05 培育武將總數5人 館3 各12 00:01:00 培育武將總數6人 館4 各22 00:04:00 培育武將總數7人 館5 各37 00:16:00 培育武將總數8人 館6 各60 00:48:00 培育武將總數9人 館7 各94 02:24:00 培育武將總數10人 館8 各142 04:48:00 培育武將總數11人 館9 各207 08:24:00 培育武將總數12人 御殿1 各250 10:00:00 培育武將總數14人 御殿2 各340 13:00:00 培育武將總數16人 御殿3 各444 16:00:00 培育武將總數18人 御殿4 各564 20:00:00 培育武將總數20人 御殿5 各702 24:00:00 培育武將總數22人 御殿6 各860 30:00:00 培育武將總數24人 御殿7 各1040 36:00:00 培育武將總數26人 御殿8 各1244 42:00:00 培育武將總數28人 御殿9 各1474 48:00:00 培育武將總數30人 水田 基礎設施,沒兵糧就不能打仗,而且培養一陣子後會發現這群貓是一群吃貨!! 未建造為+10/時,上限三座,因此最高每小時產量上限=10+80*3=250 (建議蓋滿!!) LV 需要時間 效果 1 8 9 6 00:00:30 生産兵糧+20/時間 2 18 20 13 00:03:00 生産兵糧+24/時間 3 37 43 27 00:14:00 生産兵糧+29/時間 4 70 80 50 00:48:00 生産兵糧+35/時間 5 119 136 85 01:48:00 生産兵糧+42/時間 6 187 214 133 02:51:00 生産兵糧+50/時間 7 278 318 199 05:42:00 生産兵糧+59/時間 8 395 452 282 09:30:00 生産兵糧+69/時間 9 542 620 387 13:18:00 生産兵糧+80/時間 PS.兵糧不是每小時一次給,是隨著時間慢慢配發,所以要算每分鐘產量請將值除以60 兵糧庫 儲存兵糧用,但小心別爆倉!! 未建造為+600,上限三座,因此最高存量=600+2300*3=7500 (如果能確保隨時都在,就蓋一座吧,不然兩座比較保險) LV 需要時間 效果 1 8 4 1 00:00:24 上限+200 2 18 10 3 00:02:24 上限+410 3 40 24 8 00:24:00 上限+635 4 76 45 15 00:54:00 上限+875 5 130 78 26 01:48:00 上限+1130 6 206 123 41 03:00:00 上限+1400 7 308 184 61 04:30:00 上限+1685 8 442 265 88 06:00:00 上限+1985 9 616 369 123 07:30:00 上限+2300 PS.爆倉時間計算(小時)=(最大存量-目前存量)/每小時產量 EX:假設目前1500糧,我蓋了兩座兵糧庫LV9,上限=600+2300*2=5200 水田三座LV9(每小時產量=10+80*3=250) 滿倉時間=(5200-1500)/250=14.8(小時) 寶物庫 儲存五輪玉 未建造時可儲存200,最多三座,另外每加1名戰友可擴充10(所以加好友很重要!!) 故最高儲存量=200+10*100+1900*3=6900 (個人覺得蓋一座就好,但也有蓋兩座的) LV 需要時間 效果 1 8 4 1 00:00:24 上限+100 2 18 10 3 00:02:24 上限+220 3 40 24 8 00:24:00 上限+370 4 76 45 15 00:54:00 上限+550 5 130 78 26 01:48:00 上限+760 6 206 123 41 03:00:00 上限+1000 7 308 184 61 04:30:00 上限+1270 8 442 265 88 06:00:00 上限+1570 9 616 369 123 07:30:00 上限+1900 修練場[火][地][風][水][空] 提供貓武將們修練的地方,等級越高,能修煉的上限等級也會提高 每個最多三座(請搭配下面的表對照) LV 主屬性 副屬性 第三屬性 需要時間 效果 1 14 6 - 00:00:05 上限Lv4 2 46 19 - 00:03:00 上限Lv6 3 110 44 - 00:12:00 上限Lv8 4 206 83 - 00:48:00 上限Lv10 5 366 147 92 02:18:00 上限Lv12 6 590 236 148 04:58:00 上限Lv14 7 878 352 220 09:06:00 上限Lv16 8 1294 518 324 15:02:00 上限Lv18 9 1838 736 460 23:08:00 上限Lv20 主屬性 副屬性 第三屬性 火修練場 火 地修練場 地 風修練場 風 水修練場 水 空修練場 空 奧義開發所 開發五輪奧義的設施 等級越高,可以開發的奧義種類就越多,開發所需時間也會縮短。 一開始每級開發時間都是-2%,極5->極6開始各級-3% 每兩級新增奧義,9->極1例外 LV 需要時間 效果 起始可開發:侍魂1,陷阱1,幸若舞1,醫心方1,設下伏兵1 1 各4 6 8 00:00:05 無 2 各8 12 16 00:04:00 開發時間減少1% 3 各14 21 28 00:10:00 開發時間減少2% 新奥義 新奥義:破甲1,土龍攻1,心眼1,武運長久1,影武者1,武運長久1,影武者1 4 各22 33 44 00:25:00 開發時間減少3% 5 各32 48 64 00:55:00 開發時間減少4% 新奧義 新奥義:赤備1,鐵壁1,雑賀流砲術1,鐵甲船1,風林火山1 6 各46 69 92 01:46:00 開發時間減少5% 7 各64 96 128 03:04:00 開發時間減少6% 新奥義 新奥義:馬上筒1,侍魂2,陷阱2,聲東擊西1,幸若舞2,流鏑馬術1,醫心方2,干殺1, 設下伏兵2,籠絡之計1 8 各86 129 172 04:55:00 開發時間減少7% 9 各112 168 224 07:25:00 開發時間減少8% 新奥義 新奥義:破甲2,土龍攻2,心眼2,武運長久2,影武者2 【極】1 各144 216 288 08:00:00 開發時間減少10% 新奥義 新奥義:赤備2,釣瓶撃1,鐵壁2,後陣1,雑賀流砲術2,真田兵法1,鐵甲船2,祈雨1, 風林火山2,夜襲1 【極】2 各182 273 364 08:36:00 開發時間減少12% 【極】3 各226 339 452 09:54:00 開發時間減少14% 新奥義 新奥義:馬上筒2,侍魂3,陷阱3,聲東擊西2,幸若舞3,流鏑馬術2,醫心方3,干殺2, 設下伏兵3,籠絡之計2 【極】4 各276 414 552 12:00:00 開發時間減少16% 【極】5 各332 498 664 15:00:00 開發時間減少18% 新奥義 新奥義:破甲3,釣瓶撃2,土龍攻3,後陣2,心眼3,真田兵法2,武運長久3,祈雨2, 影武者3,夜襲2 【極】6 各394 591 788 19:00:00 開發時間減少21% 【極】7 各462 693 924 24:06:00 開發時間減少24% 新奥義 新奥義:赤備3,鐵壁3,雑賀流砲術3,鐵甲船3,風林火山3 【極】8 各536 804 1072 30:24:00 開發時間減少27% 【極】9 各616 924 1232 38:00:00 開發時間減少30% 新奥義 新奥義:馬上筒3,釣瓶撃3,聲東擊西3,後陣3,流鏑馬術3,真田兵法3,干殺3,祈雨3, 籠絡之計3,夜襲3 以上 先這樣吧...有空再來寫part2 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 61.231.52.139
riahserf:推 05/15 10:35
chjimmy:竟然被瞬M...嚇到了 05/15 10:35
※ 編輯: chjimmy 來自: 61.231.52.139 (05/15 10:38)
kabigon:寶物庫 要兩座比較好(合戰一定爆倉) 05/15 10:37
kabigon:兵糧也是 (貓場需要大量糧食) 05/15 10:38
azlbf:兵糧滿比較好吧@@ 誰知道會不會有事情出門Orz 05/15 10:38
howerd11:這個沒有固定答案.... 05/15 10:39
morke:都兩座吧 05/15 10:40
chjimmy:如果哪個多蓋 就會變成哪個得少蓋 對無課金來說要審慎考慮 05/15 10:41
howerd11:我是 兵糧2 寶物1 05/15 10:41
chjimmy:應該說 對於沒有額外開空間的來說 要多思考 這樣比較好 05/15 10:42
nisiya0625:http://i.imgur.com/8mmke.png 這樣就不夠用了 05/15 10:43
nisiya0625:還沒加足輕訓練場跟大名設施喔 05/15 10:43
所以我說這是基礎設施篇嘛~ 修改上色 ※ 編輯: chjimmy 來自: 61.231.52.139 (05/15 10:44)
wrb:喔喔 讚 開始有好文進駐了!!給推!! 05/15 10:43
kabigon:溫泉可以拆掉 (打賊補HP XD) 05/15 10:45
wrb:我個人也推糧倉>寶倉 因為五玉不會自已增加 所以可以控制 05/15 10:46
wrb:而且 五玉快爆了 花掉就好 建築、訓練、換糧 均可 05/15 10:47
kazumi66:溫泉拆掉+1 要快真的是去打賊用補的 05/15 10:47
wrb:反之 糧快爆了 唯一的方法就是出征…也不能快速換玉 05/15 10:48
nisiya0625:恩恩 謝謝大家 05/15 10:48
wrb:且糧倉夠大 才能事先存夠比人家多的糧打貓場所(不課金尤其重要 05/15 10:49
holymoon99:推~ "主屬性/副屬性/第三屬性" 是建議點上去的嘛? 05/15 10:51
不是 是指需花費的玉(最多會要花三項)
wrb:你寶庫一個9級+100好友 就夠用啦~~拆一個吧 溫泉還是比較有用 05/15 10:52
bluecsky:五輪爆只有合戰時期才有機會...而且頂多快速換糧也能解決 05/15 10:52
bluecsky:合戰要多打還是要靠泡溫泉 05/15 10:52
azlbf:主屬性 附屬性 第三屬性 是說消耗的五輪玉 05/15 10:53
是的 怕列出五種太雜 用這種列法或許會好些(? ※ 編輯: chjimmy 來自: 61.231.52.139 (05/15 10:54) ※ 編輯: chjimmy 來自: 61.231.52.139 (05/15 10:58) ※ 編輯: chjimmy 來自: 61.231.52.139 (05/15 10:58)
azlbf:我是建議2個五輪拉..比較不會浪費Orz 05/15 11:02
wrb:一個9級+100好友=3100上限 要怎麼爆啊…而且 玉就是要花啊 05/15 11:04
azlbf:到後面很難花吧 除非賣糧... 05/15 11:05
azlbf:我強化所2火其他各1 幾乎都是24小時在強化 可是五輪都太多 05/15 11:06
azlbf:多一個五輪倉可以調整的空間也會變大 當然看個人取捨 05/15 11:06
wrb:就賣啊…本來就要賣…建築和訓練都好了 你存玉幹麼… 05/15 11:06
nisiya0625:到某人17以上五輪我就覺得不夠用了ˇˇ 05/15 11:07
kazumi66:作奧義阿QQ 05/15 11:07
kabigon:合戰一次 10連 就爆光了 我的5000存藏量 轉糧 也來不及-.- 05/15 11:07
wrb:玉賣糧-->有糧打賊、合戰-->又有玉 循環 玉換糧 糧賺玉 05/15 11:07
azlbf:我的玉留著賺錢qq 05/15 11:08
wrb:唯一不變的 就是np的增加 這就是重點 喵喵的營運就這樣 05/15 11:08
nisiya0625:合戰一直贏五輪不爆的方法就是........立即結束 - - 05/15 11:09
wrb:大大是一直10連的高玩…蓋啥都行了… 05/15 11:10
azlbf:合戰可以立即結束= =? 05/15 11:11
Fz:建築立刻結束 05/15 11:11
nisiya0625:練喵 立即結束 - - 05/15 11:11
mich28y:要爆很簡單阿..合戰連一下就爆了 05/15 11:11
nisiya0625:大概兩個十連 喵猛將就出來幾隻了 05/15 11:12
azlbf:原來如此XD 05/15 11:14
wrb:剛算了一下 假設大大是一直十連爆玉的高玩 多一個寶倉=1900 05/15 11:22
justzick:還沒拿過10連 所以沒有爆倉的困擾 ( ̄▽ ̄#)﹏﹏ 05/15 11:23
wrb:假設樂市蓋滿40% 1900*5種玉*0.4=3800>一個糧倉2300 05/15 11:23
wrb:這樣的話 蓋寶倉存滿玉 反而比糧倉能存的還多 05/15 11:24
wrb:只是 這樣是適合能常常十連+總是有空調度 花糧轉糧的 05/15 11:25
kabigon:是這樣說沒錯 而且大概五連就可以回本 O_O 05/15 11:25
wrb:不然糧倉小 也容易爆 因為糧會自動加 05/15 11:26
nisiya0625:糧爆玉爆 又沒建築可蓋 沒喵可練 就快去打六星賊吧-.-/ 05/15 11:27
wrb:嗯 如果沒定期花糧轉糧 走到玉滿糧滿的狀況的話 就一定會浪費 05/15 11:29