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先有個概念,就是地型和天氣的影響都是加減在最終傷害值 所以你在平原打出的破防值604,得先去掉20%的加成 604 / 1.2 = 503 至於陣型的加成,我認為是直接反應在能力上 不然同樣都是陣型加成,加攻防和加其他能力的還得分開兩種算法..不太可能 而山上的573則是越後加成後的傷害數字 我不清楚越後加成了多少攻擊力,不過由數字來看的確是有增加 至於可兒破防打賊500,我認為這個值並沒有破防... 因為友人的女丈智勇可兒開兩翼在山上可以打出703 703 / 1.2 = 586 這也可以回答你的疑惑,為什麼智勇謙信 = 智勇女丈可兒 因為500不是破防值,破防值應該落在586附近 所以女丈沒有白加,真的會打比較多... 從這數字可以不負責任地推測 可兒滿火 184 智勇+女丈 = 294.4 兩翼再加成20% = 353 上杉滿火 197 智勇 = 256.1 兩翼再加成20% = 307 越後加成後的破防淨值是573 可兒的破防淨值是586 由此可見,越後對攻擊力的加成可能連50都不到 那為什麼放了之後有時候會感覺加很多? 因為剛好從沒破防變破防而已... -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 118.160.65.205 ※ 編輯: skybluemage 來自: 118.160.65.205 (06/01 20:27)
DDY:662那篇其實就有拉,跟SKY哥的破防數字一樣 06/01 20:26
azlbf:我的謙信空沒滿 所以理論上應該會更高 06/01 20:31
azlbf:所以防禦也是一樣 會變很硬是因為破防變沒破 06/01 20:31
azlbf:感謝SKY大的解釋 06/01 20:31
acmonkey:結論:還是閹掉比較強 06/01 20:33
azlbf:不過搞不太懂 怎會可兒女丈+智勇還不破防就是了 06/01 20:34
acmonkey:npc的貓身上的技能跟玩家常用的技能可能有差吧 06/01 20:37
acmonkey:ex:npc貓身上有底力之類的 06/01 20:37
azlbf:不是說低星賊貓沒技能@@ 06/01 20:48
acmonkey:那就不曉得該怎麼解釋了...@@ 06/01 20:48
aaronpwyu:應該還是有技能 只是1~2級(可以看不小心發動的多少) 06/02 00:00
aaronpwyu:被動的看不出來就沒辦法了 所以才會用破防值來看 06/02 00:00
skybluemage:我猜練滿後的越後大概會落在+50攻左右 06/02 02:15
skybluemage:之前有朋友測試過,測的方法跟之前我測智勇女丈類似 06/02 02:15
skybluemage:都是由攻擊力去推測,藉此避開傷害公式 06/02 02:16