推 legendarysoy:淚推 06/24 02:45
→ MESUMI:如果要以卡種類配對 還要改獎勵才不會導致一堆人只想派低等 06/24 02:49
推 williamown:這篇講的很有道理啊! 中肯推! 06/24 02:50
推 legendarysoy:我在中路只遇的到槍鳥 三木 上松下井 新垣等隊 06/24 02:50
→ legendarysoy:硬碰硬結果就是我五輪全0斷糧 06/24 02:51
推 the08msteam:淚推+1...我已經連續10幾場都遇到對面第1 2名了(淚... 06/24 02:53
也因為這樣,其實最近打日版越來越晚參戰
要先觀察那些不想碰到的對手加了哪一家,再決定加哪邊或是乾脆選別的戰場
至於大家最愛問的"為什麼分不到npc"、"為什麼我都打高手"
原因上面已經解釋過了,順風、逆風情況會大大不同
有人幫你擋火,把壞蛋打回家,你當然就可以在後面打爽爽
如果你步步為艱,那就代表你在幫別人擋火....
※ 編輯: skybluemage 來自: 61.224.134.16 (06/24 02:57)
推 upck:推一個~ 希望不是真的 不然29的軟柿子變成31的超軟柿子 就是 06/24 02:54
→ upck:我目前的慘況了 06/24 02:54
推 koei1982:淚推+1 06/24 02:54
推 CycleEnergy:淚推 Orz 06/24 02:57
推 waitingu:淚推 足利越來越難打... 06/24 03:01
推 CycleEnergy:每次話題性最多的都是西場 東場都是淡定輸三天收工... 06/24 03:02
推 yumi1018:不是看稱號等級,我兩個帳號一個37一個36 06/24 03:05
→ yumi1018:一樣打北條中路,36那個帳號永遠第一場NPC 06/24 03:06
→ yumi1018:37那個帳號在中路打了26場沒看過NPC 06/24 03:06
推 yoshro:改版前看勝率 看戰功 不看總合 06/24 03:07
推 CycleEnergy:我上次勝率7成4戰功破2000 還是刷NPC Orz.. 06/24 03:08
推 yoshro:這當然還要看雙方人數 配不到就只能打NPC 06/24 03:09
→ skybluemage:所以我說了...人數還是會影響實際分配狀況呀 06/24 03:11
推 yoshro:但是上次情況是NPC又過少又常當機 這次好很多了 06/24 03:12
→ skybluemage:因為日版最近一兩次修正合戰,有上加npc數量 06/24 03:14
→ skybluemage:所以可以接受的配對數變多,自然就比較不卡 06/24 03:14
→ skybluemage:我想台版也跟進了 06/24 03:15
推 yoshro:我是覺得至少漸漸的有所進步 剩下要靠大家自覺分邊 06/24 03:16
→ yoshro:感覺難度頗高...台灣人喜歡.....together 06/24 03:17
推 MOMONGANAITO:好吃的新手^^ 肚子有點餓www 06/24 08:08