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這是改版之後我用打里戰測試的,一共打了50場,使用的是以下陣容跟陣形(本 來打算考慮換新陣打,不過雖然器量練滿但技還沒貼好就先用舊陣了): 半德策伊達隊三型,伊達攻擊位 http://goo.gl/22av2 伊達  風 鐵砲 80/80 20 20 20 00 20 獨眼龍 智勇  女英傑 愛姬  水 騎馬 80/80 00 20 20 20 20 陣中5 活法5 策士 義姬  空 足輕 80/80 00 20 20 20 20 甲州流 緩兵5 策士 寶阿市 空 足輕 80/80 00 20 20 20 20 高砂  守護5 喝破4 清水  空 足輕 80/80 00 20 20 20 20 傳令5 德心5 守護5 其中為了減少變因,不管碰到什麼地型都不換陣。而結果如下: 改版後獨眼龍發動率測試(Google Docs) http://goo.gl/hV83H 其中主要看這兩個值: 平均發動回合數 4.0983606557377 扣除行動不能之平均發動回合數 4.04918032786885 前者就是直接回合/發動數,也就是表示平均每幾回合發動一發獨眼龍。後者是 把被陷阱打到行動不能的回合扣除。其實這還有一點不準確,因為有些情況最後一回 合還沒輪到伊達就結束了,所以其實發動率還可以高一點點。另外發動奧義的優先度 是否高於特技這點是未知的,所以我就不特別扣除。 估計的結果是大約4回合就能發1發獨眼龍,比起之前明顯有較高。其中幾個觀察 點: 1. 火力上,晴天仍然足夠,雙方沒buff的情況下正中1.0、1.5小貓一樣大多都必殺 ,然後看到過正中防策滿極阿市(防164策143)剛好1075秒掉(雖然她先被打了甲州 流,不過沒有降防到)。 獨眼龍測試:晴天對極阿市傷害 http://cat.loltw.net/battlemovie.php?mid=1446 2. 另外沒有被buff或debuff的情況下中心大多都能打個7xx,剛好配個甲州流或範 圍奧義仍然差不多都能殺,這對半德策型的秒殺力頗有幫助。 3. 雨天火力明顯就會差了,常常正中無buff/debuff打出5xx或更低。開場獨眼龍常 被對方補師後手剛好補滿還賺奧義條,反而會較虧。 4. 夢見鳥非常可怕。對面夢見鳥黃燈在的情況下,獨眼龍會常常被全閃,加上這一 型半德策倚賴的各種狀態跟降燈都非常難上,可以說仍是天敵。但以前這型因為火力 不足造成的天敵之一武田馬隊,就算其升燈率也提高了,但在獨眼龍改版之後明顯變 好打些。另外直江、刀授當然還是麻煩,這型是單火力,一個送信獨眼龍就廢掉。 簡而言之,發動率是很可以滿意的(該不會有人認為,獨眼龍這種變態技要一場 發四發才夠吧)。不過該有的天敵大多仍在,除了一些原本這型火力打不穿的會變得 較好打。 結果為了測這個,好久沒打的名聲從854打到1081了XD -- 「你會死。」不由分說,他被狠狠罵了一頓。 午休時,我拉著他到安靜的地方。「你怎麼對著人這樣說話呢?」 「他本來就會死,難道他不會死?」他抱怨。 --預言師 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 114.36.172.124
s9341097:測試推 02/05 19:00
tpg9209:問問~對上服部,感覺如何??@@?好打嗎? 02/05 19:17
totenkopf001:夢見鳥那全閃很吐血 喝破是有必要的 02/05 19:28