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由於有超越輔導級的疑慮(人偶、而不是人類,的肢解), 請板友慎入,也請板主裁奪這張是否合適<(_ _)> 本來只敢貼在自己的部落格和某個裡塗鴉板的, 可是曝光率這麼低實在有點不甘心,就大膽地往這貼了...(_ _;) 作品網址:http://0rz.tw/8835g 使用素材:鉛筆、PHOTOSHOP 創作理念:幾年前剛看到球體關節人形的時候就迷上了。但是不是VOLKS等公司的商品,      而是漢斯.培梅爾、吉田良、天野可淡、堀佳子等等作家的作品。      年初吉田良的作品集再度出版、這個月天野可淡的KATAN DOLL也可以買到了,      而這陣子受這影響,畫的都是人偶。      本來自己就是個機娘控的,所以這算是個從中延伸出來的方向之一吧。      可是好像還有些東西,若隱若現地想從圖裡找又找不到的概念(?)      那個在這張圖裡也還沒出現......或許有幸能入手他們的作品的話、      或著自己也做出立體作品的話,那就找的到了吧。      最近比較不是整張圖在電腦上重描過了,而是把線稿設成色彩增值的最上層,      然後把色塊都塗到它底下。這樣可以省掉整個線稿重描的時間:P 參考:http://eternal-test.blogspot.com/2007/10/blog-post.html -- 私以為機娘最美的時刻,就在維護時的拆裝檢查之中。當你要她動動剛裝好的手臂時, 一邊看著她注視自己的手、一邊看到監視幕上那「動動手」的想法,從腦中發出,經過 分析、拆解為基本指令,然後如光之絲般沿著脊柱順流而下,傳進手掌的伺服馬達裡。 標示肢體向量的七彩箭頭,隨後跟著一旁少女的手指同步起舞。你知道她的動作原理、 你知道她的身體架構、知道她的意圖從何而出、知道她的感情依何演算,但是、她依然 會讓你擔心該如何應對,深怕講錯了話會惹她傷心。這就是機娘迷人之處。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 59.125.33.162
smoother:不錯阿 10/12 18:19
gawein:終於有聲音了...O_Q 10/14 10:47