作者Hollowcorpse (愛羅武台灣)
看板painting
標題Re: [問題] 畫機器人的基礎
時間Sat Mar 1 04:21:16 2008
※ 引述《hotsuma (秀真)》之銘言:
: 在板上找不到有關畫機器人的討論
: 以我的程度上來講
: 就只會畫臉 帥氣的臉 像 北斗神拳 JOJO冒險野郎第三部那種輪廓
: 那麼要練習畫機器人 (超時空要塞 Macross那種)
: 1.不知是不是需要學一些工業設計的知識
: 2.開始的基礎如何選擇?
: 還是說只要練習素描就好
: 請予賜答 謝謝!
我畫了兩個機器人的Sketch
解釋一下怎麼用人體去轉換成人形機器人 和輕鬆創造非人形機器人
http://hollowcorpse.deviantart.com/art/Human-like-android-sketch-78743933
人形
既然你會畫人體的輪廓 那麼要畫出Macross那種機器人就不難啦~
我這張的做法是 先大概繪出人形輪廓 臉部的話就隨意 標出面向和中心就好
然後置入大概的骨架和關節構造以及連動機構 這部份可以參考機構學
骨架會決定零件配置 所以要先大概構思一下 (不一定要侷限在身體裡)
然後再決定關節的款式
這樣做 就差不多有精美的機器人出來了...這是以上這張圖所呈現的部份
接下來是非人形機器人↓
http://hollowcorpse.deviantart.com/art/Labor-Robot-sketch-78745248
首先 決定主要部件的設定 像是本體有幾個啦 腳有幾個啦 步行還是輪子 還是飛的啦
手有幾個 或是沒有之類的 我想這在創作的時候就已經在腦袋裡組合好幾遍了吧 XD
然後咧~用大方塊簡單表示各個部件 按照設定把他們組合在一起
這時候就好像畫3D動畫的草圖
這是為了確認透視的正確性 大方塊可以幫你為各部統一透視點 XD
在接下來細修就比較不會歪掉...這是以上這張圖所呈現的部份
有了骨架 外型組繪也ok 那麼畫出像Macross 那樣的機器人就不會很難了
因也那也不過是設定好骨架後把殼套上去而已
然而 這只是方便創造時思考而已
繪圖技巧上面 基本的就要重視透視的觀念(其實不管畫什麼都一樣啦 Orz)
然後就是機械構造與關節的知識 運用不同關節的組合 可以呈現機械的美感
不知道這樣說有沒有幫你解決一點問題 Orz
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Seig Heil !!
╳╳\ ╳╳ \╳╳ by Hollowcorpse
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※ 編輯: Hollowcorpse 來自: 118.168.36.237 (03/01 04:26)
推 ff860:厲害厲害~~有幫到我~ 03/01 06:16
推 hotsuma:謝謝 我想到以前我有畫過類似魔神英雄傳+魔法騎士的機器人 03/03 10:42