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直接用穿插的方式回應:P ※ 引述《joesmile (笑笑)》之銘言: : 標題: [閒聊] 新仙劍Oline試玩心得 : 時間: Sat Sep 28 01:17:26 2013 : : 1. 音樂 : 好聽而精緻 不輸給單機板 感覺的出來這部分是有用心 : 是不是拿OL板的直接沿用就不清楚 : 不過聽著音樂慢慢推任務還蠻享受的 : 配上劇情是唯一支撐下去的動力 話說音樂真的好好聽喔,有些場景的悲情的曲子聽久了超想哭的XD 不過我不是很愛幫派裡面的音樂.....有點不是很和諧XD : 2. 劇情 : 開頭的故事就很芭樂很山寨 : 但之後就直接接軌仙一劇情 不過玩家扮演的角色整個很亂入就是 : 有點像是帶著玩家重溫當時仙劍一的點點滴滴 : 順便安插一些小插曲跟後幾代的人物出現 : (雷元戈大好人 小紫英 龍幽 勇氣豬 小虎(?)) : 用3D場景配合新的曲子 別有一番風味 我是覺得畢竟這是ONLINE遊戲不是單機遊戲,玩家擔任新角色也無妨,這樣的穿插進去 跟一些仙劍人物的對話我個人覺得挺有趣的。而劇情的銜接聽說有些地方有做些調整, 但是哪裡有變動我是不得而知了,因為我通常玩了一款遊戲或是看了影片之後,當下很有 感覺但過一陣子就...忘記了8成XD,我相信應該也有一些人跟我一樣吧~哈哈。 所以在劇情的銜接上我真的給個90分~100分,畢竟這款"新仙劍WEB"遊戲雖然是以仙1為故 事底子做的,但新的東西一定要有新的元素跟劇情的整理吧,就像很多動漫在出改版的 時候有做些修剪、新增是一樣的道理(EX:七龍珠、鋼鍊、鋼彈等等的重製版),再加上這 款遊戲也有經過姚大師的監督而製作的唷~水準一定有別於一般的網頁遊戲。 : 3. 畫面 : 3D的畫面還算精緻 人物的動作頗流暢 : 場景方面沒有仔細研究 某些副本還蠻漂亮的就是 近期越來越多遊戲室用Unity來製作,像我上一款玩過的"黎明之光"也是,無鎖定制副本 練功打保的方式讓我玩起的感覺很好。仙劍WEB雖然是回合制的遊戲但也因為許多功能是 漸漸地開放,讓整個遊戲也越來越有趣。<--講歪了,這邊要回歸一下畫面... 以往免洗的WEB遊戲的畫面就非常的2D、粗糙陽春,但仙劍WEB在場景的部分很用心打造, 洞穴、城鎮、林月如他家、一堆副本場景等等都很有意番風味,而不論是劇情中的人物 妖怪、或是世界BOSS、還有每個人物招式的動畫都非常的讚。 : 4. 系統 : 對 就跟一般的武俠網頁遊戲一樣 動不動就是PVP 一堆有的沒的活動與功能 : 小小畫面塞滿各種功能 三不五時跳出需要消耗__元寶 : 也就是要人花時間花金錢在這遊戲裡 : 而遊戲的戰鬥系統不吃任何戰術與技巧 大錯特錯喔....這遊戲戰鬥技巧跟陣容搭配與戰鬥角色的培養非常的重要!! 自動過關只是方便玩家通關用而已,尤其是在打組隊副本(打通關模式,看你有能耐挑戰 第幾層)、神魔塔(不是神魔之塔>.0)..一樣是闖關打寶拿成就獎勵的、還有每天練經驗、 拿材料、練成就的普通副本跟英雄副本因為要快速取得材料,副本劇情中的電腦通常只是 為了跑劇情而出現所以不強,這些時候都完全不需要看戰鬥過程。 需要手動操作戰鬥跟調整的時候有: 1.當組隊副本自動沒過的時候 自動過關的判定依據似乎是組隊戰力的數字,看看是電腦戰力數字大還是玩家戰力大,誰 大誰贏,所以像平均戰力五萬的三位玩家組隊的時候,大多卡關在23~25層,這時候就得 靠大家集思廣益想辦法調整玩家1、玩家2、玩家3的位置(上中下)安排,然後因為NPC隊友 也有技能、玩家本身也有無雙技(最多五個無雙技、但只能攜帶三個於戰鬥中..普通技一樣 到後面只能五選二)..然後靠著每個玩家的特性來調整戰鬥陣容跟出招模式。 2.闖神魔、跟玩家PK時 跟上面試同樣的道理,當然你可以靠著系統自動判斷來決定生死,但有時候會被系統表到! : 只看數字自動戰鬥 : : 還可以按結束戰鬥提前結束 : : 靠這招就快速輾過各種大小副本 組隊副本這樣玩一定會提早GG的~ : 只要你願意花時間花錢 就能在這遊戲當大爺 哪款遊戲不是花錢的是大爺呢???即使是月租的遊戲也會有暗盤8**1交易的。 : 雖然可以找自己喜歡的各代角色來當夥伴 : 但是到感覺最後大家都大同小異 你的等級一定沒有玩到很後面吧...@@?? 遊戲內的NPC夥伴有分成單人補師、群體補師、單體打手、團體打手、反擊坦、格擋坦、 還有那種放副作用的打手,而且即使同樣性質的NPC隊友也都有區分顏色EX:藍、紫、紅 、金..等,還有同性質卻不同副作用的NPC,再加上NPC是需要穿著裝備、搭配武器,武器 的+1+2..、武器的顏色、強化、鑲崁(鑲崁是40才開) 怎樣搭配、怎樣站位、怎樣出招真的會讓玩法有很大差異喔~ : 說完這樣一長串 最想說得還是一句好失望 我是覺得你還沒有玩到精隨阿XD 我現在比較X的是到後面不花錢的玩法就是一天只能看一段劇情阿~~(敲桌!!) 但是之前開服前七天有送好多禮券可以用XD 哪款遊戲不是要練功呢? : 寧可他永遠當個單機遊戲 每一代有好有壞 他就是個ONLINE了...何苦將他看作單機呢~ PS:雖然我都把玩家顯示的功能關閉了XD 真的只有我跟NPC 哈哈 : 但從中都能體會到當代的特色 劇情刻劃 以及些許或磅礡的感動 不論哪種遊戲,遊戲中最重要的就是劇情阿~仙1給大家的感動在ONLINE也有感動到, 只是我到了LV48~進度只有在打完鬼王XD : 之前的Online也正在慢慢沒落..吧? : : 還沒來得及碰就開始慢慢衰敗 : : 如今出了一個網頁板 : : 唉 : : 與其有時間弄這玩意兒還不如快快生出六代 : : 以上淺見 請各位看倌鞭小力點 我沒有很大力吧XD : 推 Lavchi:推 09/28 01:29 : 推 bbo9527:你打組隊副本就真的要算出招跟配角 09/28 03:08 : → bbo9527:不然遇到群補你不能快速輕場就GG了 09/28 03:09 : 推 wegblon:其實我覺得戰鬥很需要思考壓 而且不用元寶 遊戲公司怎賺錢 09/28 07:29 : 推 wegblon:如果是付費的卻元寶元寶叫才不合理. 免費的還能要求什麼呢 09/28 07:31 : 推 OlivierLin:剛開始真的覺得戰鬥很無聊 09/28 08:24 : → OlivierLin:但玩到後面你會發現很有趣 09/28 08:24 : → OlivierLin:因為不一樣的站位,人物,放招順序 09/28 08:24 : → OlivierLin:都可能影響一場戰鬥的勝敗 09/28 08:24 : → OlivierLin:另外玩到戰力4萬左右大概可以累積1000禮券其實也滿不 09/28 08:24 : → OlivierLin:錯的,我都留著洗紅夥伴,卡牌什麼的就算了,自己收集 09/28 08:24 : → OlivierLin:碎片還比較實際 09/28 08:24 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 220.135.50.204
teller526:推一個 另外問刺客帶兩個紫補師會比較好嗎? 09/28 16:27
不一定喔~ 如果打組隊到26關,即使NPC沒有補師,但是他們的群攻火力極大化,這時候隊友的職業 就很重要了~ 然後其實都要多TRY個好幾次才知道怎樣擺位、怎樣放技能比較好~ ※ 編輯: supermars 來自: 220.135.50.204 (09/28 22:08)
teller526:感謝回答 09/29 00:31
MortalCGU:裡面很多系統 有玩過神仙道的都很熟悉 像是祈求 世界王 09/29 01:12
TxOxMxMxY:推~ 同感~ 我現在一直想拉朋友一起玩XD 當小遊戲消遣 09/29 02:31
tamaki415:玩到後面真的就當小遊戲 每天大概1~2小時 其他都掛著XD 09/29 04:43
netburst:網遊基本上系統都差不多改個名字而已 像海賊王的挖寶石 09/29 11:36
netburst:這裡變成祭天 神魔之井 就是海洋政府監獄 09/29 11:36
哪款遊戲不是練功 打寶 打副本 闖高塔XD 一定有很多系統雷同,但我個人覺得仙劍WEB還沒爛掉就是了XD 目前LV50 第二伺服器 不知報決就被提拔成 副幫主~有興趣的朋友可以一起來玩XD ※ 編輯: supermars 來自: 220.135.50.204 (09/29 12:30)
MortalCGU:S11昨天才加入 09/29 14:24
supermars:那還來的即跳 2 服 阿~~哈哈 09/29 21:18
MortalCGU:S11第二天才進去玩 現在雙修房間都搶不到了 XD 09/30 00:50
supermars:我沒搶到還是一樣活的好好的呀XD LV50快LV51 09/30 01:23
newice97:我也在二服,有人要一起玩的嗎XD 09/30 06:16
supermars:樓上的ID是甚麼呀~~ 09/30 10:40
newice97:冰新,剛玩一周而已 09/30 12:50
supermars:我的ID是: 章魚燒 通常都會掛在線上~~ 剛剛找不到你 10/01 20:18