作者bmw3633 (好夢璃)
看板pal
標題Re: [仙OL] 好久不見新攻略
時間Wed Apr 15 01:47:07 2009
現在還在磨合期,以下為個人實際操作心得
日後可能會修正現有錯誤概念
但是至少目前我測試的跟該網站有相當程度的差異性
※ 引述《stevekao27 ()》之銘言:
: 亞達遊戲網的線上免費攻略更新了
: 說實在這個線上攻略實在是更新的有夠慢的.....
: 照這樣下去版友發行的都比他強了XD
: 不過看在是免費的份上大家就加減看一下吧~
: 這次新的更新主要是針對各個新職業的配點建議~
: 五靈師全職配點 http://www.yatta.com.tw/guide/cpo/chapter/400/200
原文 1.
五靈師主線型配點
初始能力:靈擊咒(6/13)、匯靈(1/1)
左線技能:無
五靈師最大的賣點在於:改變屬性後,傷害比無屬性狀態加成了約30~50%
此外還額外提供靈力__%與法術攻擊力__%的傷害值
五靈屬性至少要選1種來點1,這是第一個敗點
左線有很多被動技能,雖然發動機率不高,但是一發動卻能有效逆轉情勢
個人建議選擇性點1
主線技能:盤根纏(5/5)、靈爆咒(11/11)、靈噬咒(11/11)、靈震咒(9/9)、靈破咒(6/6)、
意轉天樞(3/3)
靈噬咒不管在PVM或者PVP的實用性都不大,點高只是浪費點數 (有其他意見請回應)
右線技能:靈氣障(10/10)、固元術(10/10)、聚心術(10/10)、耀靈術(4/4)、天遁術(4/4)
、消業術(1/1)、禽形咒(1/1)、逆血匯靈(3/3)、靈血挪移(3/3)
靈氣障可以點,但是不能點滿(除非你要PK)
五靈師本身靈力消耗就很大,再開高等級靈氣障,法力絕對不夠用(吃補也補不回)
固元術前期只點1,後期有多餘點數再點高,此招跟靈氣障算是衝突招
除非你打算練的是逃命五靈師,不然擇一點高即可
配點解說
由於五靈法術繁多無法專精,因此本類型的五靈師選擇全部放棄左線的技能,將主線
的攻擊法術提升到最高等級,其餘的點數配置右線的轉助技能,此種配法優缺點各半,優
點在於他的攻擊力較其他類型的五靈師穩定,不用擔心會有屬性相剋的問題,但缺點正是
無法利用五靈師最善長的屬性的優勢來制敵。
目前感覺不出五靈屬性的作用,不是不用擔心屬性相剋的問題,是根本不用擔心
沒有屬性傷害的五靈師,就跟沒有特異功能的大軍一樣,還留在這裡惹人嫌嗎??
除了本身主線的攻擊力外,右線的輔助技能也不能小看,有可提升靈力上限的「耀靈
術」、快速回靈力的「聚心術」、利用體力換取靈力的「逆血匯靈」以及可吸取敵人的血
來增加自身靈力的「靈血挪移」四招,源源不絕的靈力,讓五靈師不必過於擔心靈力不足
的問題,除此之外,還有「禽形咒」可將敵人變成「小雞」,雖然都是輔助性的技能,但
招招都實用,相信即使捨棄了五屬性的法術,五靈師一樣有出頭天的時候。
招招實用,但是耗費大量技能點來點高輔助招式,失去原有傷害輸出的優勢
反而弄巧成拙
原文 2.
五靈師五靈型配點
初始能力:靈擊咒(1/13)、匯靈(1/1)
(默)
左線技能:水靈化天術(12/12)、火靈化天術(12/12)、風靈化天術(12/12)、雷靈化天術(
12/12)、土靈化天術(12/12)、水靈寄體(1/9),火靈寄體(1/9)、風靈寄體(1/
9)、雷靈寄體(1/9)、土靈寄體(1/9)、波泱縛(1/5)、弒心焰(1/5)、卷殘雲(1
/5)、驚落霆(1/5)、陷垠鎏(1/5)、水靈寒冰咒(5/5)、火靈熾炎咒(5/5)、風
靈狂颯咒(5/5)、雷靈掣電咒(5/5)、土靈流砂咒(5/5)
看似很強大,實際上是最莫名其妙的點法
任一被動技能點滿,該技能的發動機率僅有20%
第二列的五靈寄體沒有牽制性
第三列被動技要攻擊才能發動
第四列號稱五靈個屬性最強大的攻擊技,施放時間需5秒,CD時間將近5分鐘
這讓我想起火鳳燎原;只用一次......
中線技能:盤根纏(5/5)
要發動五靈最終攻擊技一定要搭配意轉天樞
一次發動靈擊、靈爆、靈震、靈破、五靈終極技連擊
但是他竟然沒點......
綁的時間長了一點,但是能做什麼???
只能打一下,打完就等著被當作妮妮她媽媽的兔子,被壓在牆壁上揍??
右線技能:無
配點解說
想要體驗趙靈兒五術借法剋敵的玩家,自然不會放過走滿五屬性法術的路線,熟知敵
人的屬性,利用水剋火、火剋土、土剋風、風剋雷、雷剋水等五型相剋的原理,打起怪來
可以說是事半功倍,相信沒幾隻怪禁得起一招五屬性大法術攻擊。
不過走此路線的五靈師有一個極大的缺點,那就是他缺少了輔助型的右線技能,在沒
有可以幫助回復靈力的技能情況下,要如果節省靈力開銷,將會是五靈師一大課題。另外
,除了五屬性的基本化天術及最後大法術外,其於的招式皆無法專精,法術招式的數量將
受到限制,這點是無法避免的。
我不想批評了.......
原文 3.
五靈師雙屬性型配點
初始能力:靈擊咒(1/13)、匯靈(1/1)
左線技能:任選兩系,共八項技能,點數全點滿
主線技能:盤根纏(5/5)、靈噬咒(11/11)、靈震咒(7/9)、靈破咒(6/6)、意轉天樞(3/3)
右線技能:無
配點解說
相較於五屬性法術全數學會,此類型的五靈師選擇了精通主線及兩項屬性全數技能,
在攻擊方面,除了有屬性傷害技能可以使用外,第二、第三階段招式技能也遠比「五屬性
型」的五靈師強大許多,即使遇到受剋的屬性,還有主線的攻擊技能可以使用,可避免走
錯屬性路線的遺憾。但是此類型的角色有著與「五屬性型」的五靈師相同的缺點,由於右
邊輔助恢復靈力的技能全部沒學,所以在靈力的控制方面也是一大課題,一不小心靈力耗
盡,就只能轉身逃跑了。
完全是炮轟型的戰鬥機,或者說是神風特攻隊
想要追求極致傷害的快感,可以嘗試這樣玩,不過我不推薦
這樣的點法,如果沒辦法在對方近身之前解決對方,就只有等死
是一種孤注一擲的練法,不過很適合PVM
PVP如果被對方掌握這個五靈師的弱點,一定會變成敵人主攻對象
原文 4.
初始能力:靈擊咒(6/13)、匯靈(1/1)
左線技能:任選一系全數點滿
中線技能:盤根纏(5/5)、靈噬咒(11/11)、靈震咒(9/9)、靈破咒(6/6)、意轉天樞(3/3)
右線技能:靈氣障(10/10)、聚心術(10/10)、耀靈術(4/4)、消業術(1/1)、逆血匯靈(3/3)
配點解說
此種配法與「主攻型」的方式有點雷同,但是捨棄了主線技能的「靈擊咒」、「靈爆
咒」右線技能的「固元術」、「天遁術」、「禽形咒」、「靈血挪移」,改成追求一套屬
性技能,此類型擁有「主攻型」快速回復靈力的技能外,另外追加一項屬性攻擊來輔助主
線技能的威力,比起「主攻型」多了些許的變化,但較為麻煩的是左線的屬性法術系列只
能擇其一,在怪物的屬性何種居多,這方面就不得而知了。
這是我目前看到較滿意的一篇,但是跟我想練的小有出入
以下是個人技能配點
初始能力:靈擊咒滿
左線技能:五靈化天術全部點1,主修雷系點滿、擇一副修屬性點滿,五靈寄體全點1
中線技能:靈噬咒點1,其餘技能滿
右線技能:全部點1,多餘的技能點,依照個人需求點
配點解說
靈擊咒施放時間1.4秒,但是唯一沒有CD時間,可連發
主攻雷系是因為
驚落霆攻擊時有20%機率使對方4秒無法行動,主要對付刀客、劍俠、
練氣士等普攻傷害很高的職業,使他們無法近身
副修水系是因為
波泱縛攻擊時有20%機率使對方3秒無法施展技能,主要對付五靈師、
蝶衣舞者、靈狐夜隱等靠技能吃飯的傢伙
五靈終極技100%發動被動效果,配合意轉天樞3秒內無需施法時間,第一擊就造成對方
無法動彈的局面,接著
破、擊、震、爆連續攻擊,期間可補一招盤根纏綁住對手無法動彈
(依照攻擊距離由遠而近排列)順利的話,可一次擊殺目標
右線技能我選擇聚心術與耀靈術滿,增加五靈師續戰力,非戰鬥狀態or戰鬥即將結束
才使用其餘的輔助技能
以上是個人五靈師配點,有任何意見與問題歡迎提出交流
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推 killualove:五靈推~ 04/15 02:00
推 uafone:大推 我也覺得那偏攻略華而不實 沒去算投資報酬率 04/15 02:19
推 uafone:靈噬咒投資報酬率很差 另外全屬性配法也很搞笑. ... 04/15 02:31
推 sfwejfish:等等~屬性我有感覺到 04/15 02:38
→ sfwejfish:我打風系妖花中途升級風靈化天 結果傷害變低了= = 04/15 02:38
→ sfwejfish:差不多減少了50還100(就靈擊6的情況) 04/15 02:39
推 sfwejfish:不過我對他寫的相剋方向採保留態度 04/15 02:42
推 Harris0925:靈噬咒在打王的時候其實還算不錯 總傷害/MP值應該最高 04/15 02:50
→ Harris0925:我現在靈噬5 傷害206*10秒=2060 靈爆大概打16~1700 04/15 02:50
→ Harris0925:在還沒學到更高階的攻擊法術之前拿來開怪感覺不錯 04/15 02:51
→ Harris0925:姆...更正總傷害/MP...應該是說一招造成的總傷害 04/15 02:52
→ Meditatio:靈噬可以稍微壓抑一下仇恨的提昇幅度 04/15 02:56
→ Meditatio:看不到隊友的輸出數字讓我出招有很多保留 XD 04/15 02:57