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其實這個問題是出在一開始世界觀怎麼認定的。 比方說FF7 好了,這遊戲的魔法力量來源是鑲嵌在裝備上的魔石, 所以任何人只要有魔石就能用魔法,無關人物問題。 但是仙劍,或說東方式RPG ,大部分玩家是認定,所謂法術和技能 一樣,是必須經過學習才會的東西,如果你一開始就抱持這樣先入 為主的觀念,那像仙四這種,一個人能學任意法術的設定,就會很 奇怪,跟能不能學全無關。 這讓我想起從前在討論仙二的時候,曾經有過職業設定的問題,可 是,這在西方RPG 很自然的東西,套到仙劍來就會很奇怪,我猜想 可能是因為東方式RPG 非常注意人物特性的關係,不能任意變來變 去。(不過這可能是很單純的既定印象,無邏輯上的解釋) 好比說,FF10練到後來,不管拿劍的拿球的都能學到所有魔法,而 且也沒人去care這到底合不合理。 不過仙劍的話,天河會用法術可能就說不太過去 .... 有點類似這 樣的感覺,或許玩家觀念逐漸改變後,就可以慢慢接受了也說不一 定。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 118.168.237.30
Gerrard1004:NO 不是這樣的 你要任意學 也不要學來學去就那麼幾種 10/25 00:44
Gerrard1004:我也有玩FF阿..~"~我排斥的是 每個人都用一樣的東西 10/25 00:45
Gerrard1004:而且東方武俠最大的特色就是"招式名稱" 10/25 00:45
Gerrard1004:這是西方RPG永遠無法做到的 10/25 00:46
Gerrard1004:就像 金庸的武俠~翻成英文還有味道嗎?! 10/25 00:46
Gerrard1004:飛龍探雲手~名字取的多棒~如果叫偷錢呢或偷東西呢? 10/25 00:47
Gerrard1004:我想大家就不會這麼愛了... 10/25 00:47
ritud:喔所以你是覺得種類多一點比較好嗎~ 10/25 00:55
ritud:不過FF10除了角色特技和召喚,到後來也是每人都一樣。 10/25 00:58
Gerrard1004:如果很多~到是可以接受呀~但我覺得~FF系列玩起來 10/25 09:05
Gerrard1004:跟我們的武俠RPG就是不太一樣...中國人的文字是很偉大 10/25 09:06
Gerrard1004:的..還有~FF系列相同的招式應該不會只有四五招吧@@ 10/25 09:06
earnyhwang:五靈法術也不只四五招啊@@ 10/25 10:24
ritud:基本上我認為外國遊戲(不管日廠或歐美廠)展現出來的戰鬥 10/25 11:31
ritud:風貌比國產的還要多很多,尤其仙劍和軒轅劍在這方面真的滿貧 10/25 11:32
ritud:乏的 ... 10/25 11:32
cchsfish:其實我感覺從仙一跟仙二後 法術系統的部分就好像缺乏 10/25 11:38
cchsfish:個人的獨特性 感覺大宇似乎把這點給遺忘了 10/25 11:39
cchsfish:像仙一中每個人的法術各有其特色 10/25 11:39
woieyufan:我覺得傾國銀彈波不錯阿 10/26 13:57
killualove:推傾國銀彈波XD 第一次看到這招我傻眼XDD 10/26 18:01
cchsfish:傾國銀彈波 就很像景天的技能~XD 也很像乾坤一擲 10/26 19:24
Gerrard1004:推傾國銀弾波還不錯 我當時也超傻眼~~~~~~ 10/26 19:39
WineCheese:其實還蠻想看重樓使傾國銀彈波咧...不知道會丟什麼 10/26 20:10
Iguei:提到FF,忍不住想到我家兄弟最愛使的:大豪華圓桌武士啊!XD 10/26 20:47