→ october9:+1 失去原有特色 10/23 01:07
→ Gerrard1004:而且玩起來超沒味道~每個人招式都一樣~~~~~~~~ 10/23 01:08
→ Gerrard1004:連想個名字做個招式都懶嗎?!!!!!! 10/23 01:08
→ dzihaenn:請修標題 奇俠為自介用 10/23 01:08
推 ac138:+1 另外我很討厭仙三(神魔之井除外)和三外的迷宮 又多又煩 10/23 01:09
→ Gerrard1004:對 很莫名奇妙的迷宮 很多迷宮都覺得走的很沒意義 10/23 01:10
→ ac138:其實還是有角色招式 但是要消耗氣 氣很難補 10/23 01:10
→ Gerrard1004:但是那些特有角色招式 不太常動到吧... 10/23 01:11
→ Gerrard1004:主要練功還是不外乎用五行.... 10/23 01:11
→ dzihaenn:請不要忽視技的存在 技完全就是特色武學 10/23 01:12
→ Gerrard1004:沒有忽視啊...但是技很難用... 10/23 01:13
→ ac138:還是有用到啦 像打屍塊 合擊 偷東西 另外角色招不用練 10/23 01:13
→ dzihaenn:術跟技的並存 兩種武學系統 延用沒啥不好吧 10/23 01:14
→ dzihaenn:你破仙四以術跟技哪個用的多 10/23 01:15
→ Gerrard1004:老實說我忘記了...~_~但就覺得那個術很沒意義 10/23 01:15
→ Gerrard1004:打屍塊我都不打的~~~~太煩了 10/23 01:15
→ Gerrard1004:我好像打到很後面才知道有屍塊這個東西 說真的 沒上網 10/23 01:16
→ Gerrard1004:看過攻略 很難知道會掉屍塊這種東西... 10/23 01:16
→ dzihaenn:招式大家都可以學的優點是可自由搭配每個人所要負責的法 10/23 01:16
→ Gerrard1004:DZ大 我不覺得兩者有並存~大部分都還是用五行居多吧 10/23 01:17
→ Gerrard1004:或許是玩了這麼多國內RPG 第一次遇到這種狀況 無法習 10/23 01:18
→ Gerrard1004:慣吧...除了仙三後續 我還真沒玩過所有人都可以有一밠 10/23 01:19
→ Gerrard1004:樣的招式... 10/23 01:19
推 killualove:請更改標題 奇俠是自介用的 10/23 01:19
→ Gerrard1004:喔喔喔 SOR~沒仔細讀版規 感謝指證 10/23 01:19
→ killualove:XD 不用道歉 提醒你一下而已^^ 10/23 01:20
→ dzihaenn:屍塊根合擊看看就好遊戲中根本沒給情報 仙四沒有這系統 10/23 01:21
→ Gerrard1004:那個系統我也是完全不碰 看到我表姐去詳玩所有屍塊我 10/23 01:22
→ killualove:三跟三外的技我覺得還滿常用到的啊 而且各有特色 10/23 01:22
→ Gerrard1004:超佩服她的...不太喜歡玩個遊戲搞的這麼累... 10/23 01:22
→ killualove:不過我也不喜歡五行法術系統 10/23 01:22
→ Gerrard1004:但是使用次數上應該還是有差距吧...XD有辦法完全只用 10/23 01:23
→ Gerrard1004:技嗎?! 10/23 01:23
→ dzihaenn:所有人依樣招式? 我是說自行定位每個人的走向ex:補助主攻 10/23 01:23
→ Gerrard1004:其實 我比較不能接受的點是在於大家都會... 10/23 01:24
推 ac138:我覺得那兩個系統還ok(不少rpg也有) 只是搞太複雜又沒情報 10/23 01:24
→ killualove:我倒是很喜歡合擊 不過條件好嚴苛= =" 10/23 01:24
→ Gerrard1004:如果只有一兩招可以選擇誰要學我覺得OK 但... 10/23 01:24
→ Gerrard1004:舉個例子好了 假如你現在玩金庸的天龍八部 你能想像 10/23 01:24
→ Gerrard1004:每個人都會降龍十八掌嗎?! 10/23 01:25
→ dzihaenn:屍塊看攻略我仙三打過ㄧ遍三外就不打了 10/23 01:25
→ ac138:合擊仙一是可以直接執行的 仙三搞成這樣 10/23 01:25
→ Gerrard1004:XD合擊我也蠻喜歡的.... 10/23 01:25
→ dzihaenn:合擊也是都試ㄧ遍看看動畫而已 10/23 01:26
→ Gerrard1004:自我決定角色定位是不錯,但我比較希望是能夠用特殊 10/23 01:27
→ Gerrard1004:事件來學習技能...而不是每個人都有一樣的東西 10/23 01:27
推 killualove:我覺得拿降龍十八掌來比喻又怪怪的了= =" 10/23 01:27
→ dzihaenn:因為"資質"的不同不是每個人都能學會降龍十八掌吧 10/23 01:27
推 ac138:仙三的合擊在BOSS戰還算好用 一回合-2000 可用連續五六回合 10/23 01:27
→ Gerrard1004:屍塊我從來沒打過...XDDDDD 10/23 01:27
→ Gerrard1004:so~d大有瞭解到我的意思嗎?! 10/23 01:28
→ dzihaenn:跟天生屬性相剋的就不能學啊 10/23 01:28
→ Gerrard1004:既然都會有資質不同的概念了..五形法術我認為也該有 10/23 01:28
→ Gerrard1004:所限制.. 10/23 01:29
→ killualove:降龍跟五行法術根本來說是完全不同的東西吧 10/23 01:29
→ Gerrard1004:只是舉例嘛...想不到更好的例子 10/23 01:29
→ dzihaenn:所以技就是你說的啊 像雪見的綠波紅露斬 10/23 01:29
→ killualove:一個是特有的 一個是基礎的 10/23 01:29
→ Gerrard1004:哎呀 好難完整把我的想法呈現出來... 10/23 01:30
→ killualove:應該讓五行法術讓某個人特有 這樣最好~! 10/23 01:30
→ dzihaenn:飛龍探雲手 也都是事件學到的不是嗎? 10/23 01:30
→ Gerrard1004:love大的想法我認同... 10/23 01:30
→ bmw3633: 所以原po的情況 就叫做 言不及義 嗎 (摩亞大人貌) 10/23 01:31
→ dzihaenn:所以我說兩個系統 沒必要做兩個一樣的系統吧 10/23 01:31
→ killualove:G大我知道你意思啦 不過你舉的例子都讓我覺得很奇怪XD 10/23 01:31
→ Gerrard1004:哈,不是言不及義,我不知道該怎麼樣完整的闡述出來 10/23 01:31
→ Gerrard1004:我只舉了降龍阿XD.... 10/23 01:31
推 ac138:原po另外po一篇說明好了 在推文會很亂 10/23 01:32
→ killualove:還有另一篇的軒轅劍......XD 10/23 01:32
→ bmw3633:說了一堆 卻無法表明自己想說什麼 這是言不及義 沒錯吧@@ 10/23 01:33
→ dzihaenn:技-腳色到一定等級或事件學會 10/23 01:33
→ Gerrard1004:應該說那是個比較抽象的東西,我沒有什麼思考就打出 10/23 01:34
→ dzihaenn:術-經由不斷使用而領悟到更強的術 10/23 01:34
→ Gerrard1004:來了...至於軒轅劍 我講的很清楚呀,共鳴問題 10/23 01:34
推 killualove:那我只能說我們的頻率很不相同 每次都不懂你意思XD 10/23 01:36
→ killualove:是我天資愚昧QQ 10/23 01:36
→ Gerrard1004:哈 可能真的是平率不太一樣..+上我辭不達意ORZ 10/23 01:58
→ netburst:三真的是甚麼想要做很大 卻都搞砸 結果迷宮最大 10/23 11:49
→ qaz516:推迷宮最大 有次想再破一次...結果電腦重灌存檔不見 10/23 22:42
→ qaz516:然後仙三就被我封印了 10/23 22:42