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《軒轅劍》和《仙劍奇俠傳》在歐美及日韓地區幾乎沒有名氣。 日本的《太空戰士》和《勇者鬥惡龍》以及韓國的《仙境傳說》和《天堂》在國際上大紅 大紫,華人的雙劍要何時才會走向國際? 《軒轅劍》在劇情、系統還有設計上常被人勾病,相關的評論很多,所以不多說了。 《仙劍奇俠傳》其實也有許多不合理的地方,前作設定的主角性格太過於感情用事,不過 到四代角色的性格變正經變穩重許多,可說是最明顯的改進,然而本作對種族的描寫越來 越離譜,不是恩怨就是仇恨〈前作的反派是人類我可以接受〉,完全缺乏理性可言。 其實本人希望大宇公司重視《阿貓阿狗》,這部作品充滿著歡樂、和藹可親的一面還有遇 到困難願意理性思考,甚至系統和故事也毫無漏洞,不像雙劍有那麼多問題。 我們華人遊戲真的是要加強 雖然神諭之戰在歐洲地區大紅大紫,但和日韓比還差的遠 大宇雙劍在華人地區極受歡迎,但在歐美日韓幾乎沒有名氣可言 華人電玩在程式系統上有很大的進步,但創意題材方面反而不如本電玩來的多變 希望以後我們能做款真的能媲美日本韓國的作品來 不要再受仙劍和軒轅劍的老梗牽著走 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 140.129.81.251
hssz:武俠在華語市場外,其實接受度不高 11/13 11:35
hssz:加上畫面、介面確實不如人 11/13 11:35
YOPOYOPO:為什麼不能單做只主打華人世界的遊戲?非得要去迎合歐美 11/13 12:38
YOPOYOPO:日韓? 11/13 12:38
tamaki415:好像也沒有太多的資金... 11/13 12:41
timlin1989:如果真有那麼簡單的話,台灣的遊戲早就紅遍全世界了。 11/13 15:37
timlin1989:這要考慮到資金、遊戲風格、地方風俗民情等一些層面... 11/13 15:37
timlin1989:如果我們撇開不看雙劍...現在市面上還是有些遊戲開始 11/13 15:38
timlin1989:開闊台灣、大陸、香港以外的市場了。 11/13 15:39
timlin1989:但是競爭者眾多...加上技術不如人...很難打入國際市場 11/13 15:40
waitscorpion:地方接受度似乎是最關鍵的問題吧 11/13 15:54
longtaco:我單純覺得只是資金不夠 推不開罷 11/13 16:30
jokercat:如果仙劍走理性思考路線 那麼我不會想玩=_= 11/13 16:54
jokercat:不歡樂不和藹可親不理性思考 就不是好遊戲嗎? 11/13 16:55
jokercat:喜歡喜劇收場的人一定有 但偏愛悲劇的也大有人在 11/13 16:57
jokercat:唉我只覺得施主您這篇文有失偏頗 11/13 16:57
jokercat:另 是"詬"病 不是"勾"病 謝謝 11/13 16:58
alex196183:普通人都很感情用事了 何況是人創造出來的腳色 11/13 18:21
olddad2:感情用事又沒錯.遊戲還要做的把人的特點改掉............ 11/13 19:08
olddad2:那不如去玩excel或word 11/13 19:09
DannyLi:不如去玩EXCELXDDDDDDDDDDDDDDDDDD +1 11/13 19:23
DannyLi:說的沒錯,而且還把軒轅劍說的很差,雖說這裡是仙劍版 11/13 19:25
DannyLi:開玩笑的,但的確是有失偏頗 11/13 19:26
AlexCYW:excel有賽車遊戲可以玩 11/13 19:28
Nonchikandes:要理性不加入感情跟人性...是要玩先哲奇俠傳嗎? 11/13 19:48
marclen:太空戰士的奇幻風就能名揚國際嗎?那第七封印怎麼說? 11/13 20:22
marclen:文化接受度固然是問題,但說到底,資金才是根本問題所在 11/13 20:23
enjoy123:我覺得中國人的愛情觀較難讓西方人認同 11/14 00:38
enjoy123:也是很重要的原因.. 11/14 00:38
raysilence:如果跳脫武俠就能紅,那風色幻想早就紅了 11/14 01:11
raysilence:真的沒有人家這麼好玩+完整都是事實 11/14 01:11
raysilence:國產遊戲往往除了劇情外...其他的都很多缺點 11/14 01:12
ianlee48:我覺得上面說風格不能接受之類的不太能認同 大宇推都沒推 11/14 01:16
ianlee48:吧 仙一還有在日本小推一下 大宇連仙劍都能只給少少資金 11/14 01:17
ianlee48:限定完成日期趕上市了 叫他做這種花錢又傷身 又不一定有 11/14 01:18
ianlee48:成效的行銷 要看大宇有沒有這個企圖心吧.... 11/14 01:19
sageRagnarok:這不是戰很多次了嗎就rpg跟online打人遊戲類型差太多 11/14 05:25
timchou76:為什麼覺得FF沒有比軒轅劍和仙劍好玩....=.=?? 11/14 08:00
justicem:重點在於國產遊戲系統多半是先從"抄"開始吧... 11/14 10:11
onexgear:抄襲這種事不分國內外的 11/14 23:25
Gerrard1004:重點在於歐美市場根本不了解什麼叫武俠!!! 11/15 03:57
Gerrard1004:請翻譯降龍十八掌給我看?光看到翻譯誰想玩阿 11/15 03:57
Gerrard1004:尤其招式名稱這麼多 光看到就頭痛死了.... 11/15 03:58
Gerrard1004:還記得當年的飛龍探雲手嗎= =恩...無言 11/15 03:59
ianlee48:這我倒覺得可推廣 臥虎藏龍他們不是看得很爽= =+ 11/15 07:54
LUFFY1987626:先不說其他的 光詩詞歌賦的意境 根本就翻不出韻味 11/15 08:02
superabea:我覺得日本那兩個都很無聊.. 11/15 11:51
MikeFreeway:臥虎藏龍拍攝剪接技術超級糟糕...看不下去... 11/15 23:20
Liuan:像一個"紫氣東來",變成"The purple air come from eastern" 11/20 18:34
Liuan:這種東西你還其待外國人了解它的意義嗎? 11/20 18:35
dioman:說實在的 能先經營好華人市場就夠 產品好外國自然想代理 12/05 22:10
dioman:最近2岸的online市場早就賺得讓遊戲公司放棄開發單機 12/05 22:11
nintendopppi:軒轅劍淚目XD 01/10 23:38