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1. 生日 1113 2. 最先接觸第幾代系列作? 仙劍一 DOS 版。我本來從來不玩 RPG 的, 那時候是朋友拿了一整張都是嘿嘿嘿遊戲的 光碟借我, DOS 時代的目錄又都是縮寫, 所以哪個遊戲是幹嘛我也只能一個一個試 沒想到一開始玩就被他生動的對白, 美術風格, 音樂以及劇情發展所吸引 沒辦法自拔就一直玩下去了。 仙劍一是我成功玩下去的第一個 RPG (以前玩過倚天屠龍記, 但在蝴蝶谷就打不過了, 因為那時候根本沒有練功的概念) 我認為最主要的原因就是他不須要練功, 照著劇情走就能很順利的玩下去 我印象中也沒有全滅過幾次 (通常全滅都是碰到了攻擊附帶奇怪效果的怪物, 當時沒經驗要解不良狀態就掛了) 雖然我後來也有玩一些其他的 RPG, 如時空幻境, FF, DQ 系列 但仙一劇情給我的感動除了仙四之外沒有任何 RPG 目前可以比擬 3. 最愛第幾代系列作?理由? 仙一, 仙四。 曾經我認為大宇應該再也做不出超越仙一, 甚至只是跟仙一持平的 RPG 經歷了仙二仙三的失望之後, 即使軒轅劍系列也不乏一些佳作 我幾乎沒有再抱持希望能看到和仙一一樣水準的作品 沒想到竟然讓我玩到仙四 雖然我認為仙四的操作界面很爛, 也有很多很多很多有待改進的地方 但是就劇情而言(RPG 劇情才是王道阿) 仙四不但包含的仙一所擅的情的部份, 更加擴大了他世界的格局 美術方面很難決定, 但在我最在意的音樂方面, 也超越了仙一 希望以後有機會能為文細述。 4. 喜歡哪些角色?理由? 仙一林月如, 仙四的主要角色我都很喜歡, 玄宵、雲天青、懷朔, 甚至幾位長老 雖然仙四沒有花很多篇幅刻畫這些人的想法跟心情, 但是我覺得他還是很成功的表達了 每個人的性格和他們所在意的, 所堅持的價值, 我覺得這是很難得的 仙四裡面我最喜歡的一段動畫, 就是雲天河衝向瓊華掌門, 被玄宵擋開, 最後被夢璃拉住 不需要講一個字, 但哀怨情愁盡在其中 5. 喜歡的配樂有哪些呢? 真糟糕, 我不是特別記得那些配樂的名字 仙四的各種場景音樂不可避免都勝過仙一, 特別是淮南陵讓我印象非常深刻 瓊華派的場景音樂也相當有氣勢, 蟠龍道的古箏也是不能漏掉一提的 但主題曲方面應該是各有千秋, 我可能更喜歡仙一的一點 7. 想說的話?請自由發揮。^^ 仙劍四劇終後製作小組的那段話還蠻令我錯愕的 我認為他們太急著把玩家拉離文本, 強迫玩家聽他們想說些甚麼 某種程度上我認為這傷害了仙四這個作品 (清巒峰內的講話水滴們也是一樣, 這明明是軒轅劍的傳統幹嘛要拿到仙劍裡來? 而且那個山洞也算是劇本裡面有重要意義的一個地方, 我認為這也是很可惜的破壞) 不過看了他們的話, 我也能理解為甚麼他們急著向玩家傾訴的心情 以目前國產遊戲(我相信中國的情況也是差不多)的環境能做出仙四這樣的作品 沒有一定的執念是做不到的 但是執念在適當的時刻還是需要現實的支持, 畢竟理想不能當飯吃 所以他們急著呼籲和他們有相同理想的玩家能站出來(掏錢) 以行動讓仙五仙六甚至仙七仙八能擁有同樣的水準跟品質 也許可以說喜歡仙劍的玩家, 跟仙劍製作群其實是在同一條船上 正因為如此我們更需要同舟共濟吧 期待仙劍五 :) -- 我想登高望你,海原原是寂寞的 爭著縱放又爭著謝落 遍開著白花不結一顆果 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 92.29.10.34 ※ 編輯: Equalmusic 來自: 92.29.10.34 (07/30 10:41)
lex65536:先PO心得文再PO版包文嗎? XD 07/30 11:22