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【音樂】3/10分 相較前代那麼多經典音樂而言,我非得打那麼低的分數不可。前代的音樂主 要是旋律明顯、容易記憶的「立體配樂」,例如蝶戀、各代主題曲。而這代 音樂比較多都是「平面配樂」,用來襯托氛圍,感覺空靈縹緲,例如蜀山、 鎖妖塔、祭都。旋律模糊,搭上落落長的地圖的確有催眠之效。但有個小優 點,是把前代的戰鬥音樂拿來改編,同時也讓玩家回顧前代的光輝。 我發現仙劍團隊似乎一直有個詭異的堅持,除了劇情搞神秘、盡量和歷代保 持很大的距離之外,連音樂也堅持不沿用。事實上沿用也是可以的,省卻研 發旋律的成本,又可回顧前代經典的好樂。用仙五這樣中國式的氛圍配樂, 毫無記憶點可言,這和仙一每段音樂都刻骨銘心的優點背道而馳。 【戰鬥】9.5/10分 這一代的戰鬥系統沒話說,esc狂按,但這也是彌補法術動畫做太長的缺失。 另外有個缺點是,失去了仙四可以聯合多位敵人一起戰鬥的特點,失去練功 的快感。 【迷宮】5/10分 中段在寶箱給予地圖,而且迷宮都是「一死一活」的雙岔口設計,很簡單。 不過缺點是地圖做太大,即使簡單但長路漫漫使人眼痛腳痠。 【場景】9/10分 很多場景都比照現實大小去打造,這次把場景動畫也結合了,例如蜀山的飛 鶴御劍。看到場景那麼精緻,有點令人嘆惋,劇情組辜負了美術組的用心, 劇情很薄弱的話,其實也無心去看那麼美好的風景。如果肯把畫面技術的努 力用在劇情的身上,才能守住根本。仙一有些場景很醜,仙四場景也比不上 仙五,但玩家最後會記得它們。因為它們的劇情使人動心。 【符、鼎、合】4/10分 1、貼符系統還不錯,但我還是比較喜歡仙四的注靈。在戰場上看到身上有靈 氣和陣法在動,感覺挺酷。 2、神農鼎的系統設計得很小家子氣,誰稀罕那一點額外的藥品bonus加成? 3、合擊也很小家子氣,非得三人連成同一塊時間條又要達到氣的限制?想當 初仙一想合擊就合擊,誰理你時間條?加上什麼滑鼠按鈕傷害加成就更無意義。 【小遊戲】8/10分 仙四的小遊戲有畫龍點睛的作用,是因為搭在適當柔順的劇情曲線。仙五的小 遊戲也不錯玩,鏡子、棋盤都很創新,可惜搭在枯燥的劇情就顯得沒什麼效果。 -- 總體而言,等了那麼多年,還是等到一個不算成功的仙五,雖然畫面和戰鬥都 有長進,但最根本的劇情還是很單薄。我寧願要畫面像DOS那麼陽春、戰鬥 和法術都很精簡,劇情簡單但感動人心。也不要什麼都華麗就是劇情很貧脊的 仙劍。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 122.120.115.85
tsairay:個人是認為仙5很想模仿FF10,那種野外地圖的設計方式和移動 07/11 11:11
tsairay:時的腳步聲和FF10都很像,不過FF10的運鏡手法明顯高明的多 07/11 11:12
hoe1101:老實說主角也有點ff10男主角的影子 07/11 11:27
qhaabk:仙4沒玩過 我覺得仙5主角的造型最難看 比王小虎或景天還差 07/11 11:29
cheko:還是一代的逍遙最剛好 順眼又不會太偶像化的造型 很優 07/11 11:31
qhaabk:景天也很好 反正耍帥有重樓 07/11 11:33
deum:仙5人物有點過分華麗/仙四其實華麗中帶有樸實,顏色線條很簡單 07/11 11:46
pop9009:中肯阿 07/11 11:59
a7725a:好想回去再玩一次仙四啊 嗚嗚~~ 07/11 12:22
Moonhang:不得不推!!分析得很好- -應該說很多有同感 07/11 12:36
AlexCYW:龍幽劇情的配樂不錯 我對這首很有印象 07/11 12:36
janrowang:音樂我到是不會覺得很差壓@@ 07/11 12:58
AlexCYW:我也覺得音樂少說也比劇情高吧XD 07/11 13:08
morning79:仙四人物一出場就被煞到了 仙五就... 07/11 13:08
TWINNINES:推樓上T_T 07/11 13:12
donnaxmu:四主角和主題曲的記憶度蠻高的 耐聽 場景和戰鬥曲有點弱 07/11 13:14
donnaxmu:其實我有意見的是一首音樂在人物劇情城鎮迷宮重複使用.. 07/11 13:16
AlexCYW:戰鬥音樂有很多前代變奏 我覺得很不錯 07/11 13:17
AlexCYW:反之 我對仙四戰鬥曲沒啥印象 07/11 13:17
和音樂比較的話,劇情就落到2分了(剛才修正) ※ 編輯: deum 來自: 122.120.115.85 (07/11 13:31)
donnaxmu:我也覺得變奏仙三和仙一的戰鬥曲很好聽 但新創的就還好.. 07/11 13:38
donnaxmu:可能我就是屬於版大說的那種注重每代新音樂的玩家吧 羞愧 07/11 13:43
donnaxmu:自動把前代變奏排除在評判仙五音樂的範圍之外了 不過改 07/11 13:43
donnaxmu:編前代的這幾首在遊戲中運用得都很好 我很認同 07/11 13:44
deum:其實我覺得仙一很多音樂都可以放進後代啊,不知道為何不用 07/11 14:11
haude501:光就曲子本身我覺得仙五的水準不低於仙四,不過遊戲音樂 07/11 14:27
haude501:常常就是用來烘托劇情或人物,這代劇本失敗+後期不知道在 07/11 14:28
haude501:趕什麼,讓這些音樂沒有很好的發揮....唉 07/11 14:29
haude501:不過龍幽的主題曲和幾首人聲歌曲很不錯,變奏的魔劍斬妖 07/11 14:30
haude501:我也滿喜歡,只希望有這些基礎外傳要把劇本弄好= = 07/11 14:31
OnanieMaster:軒轅劍感覺就有不少舊BGM重新編曲拿來用 07/11 17:19
haude501:軒轅劍....後面幾代找出哪場boss戰用修羅界當BGM已經變成 07/11 18:58
haude501:我的樂趣之一XD 07/11 18:58
roseho1992:音樂不認同,我覺得這代音樂很好聽 07/11 20:53
Lunachen:我喜歡仙四的音樂耶,到現在手機鈴聲還是浣花洗劍 07/12 00:43
shihshih3:我覺得戰鬥還有個缺點...不能用鍵盤選仙術物品和技能!! 07/12 21:10
onexgear:給樓上:可以的。w=絕技 d=法術 s=普攻 a=防禦 z=道具 07/12 23:13
onexgear:t=封印或偷東西 左右鍵=選不同屬性的法術 07/12 23:14