作者wishmoon (在田野奔跑)
看板pal
標題[五前] 破關心得(話多慎入且有雷)
時間Mon Feb 18 12:47:44 2013
本文有劇情雷,請慎入
本文有劇情雷,請慎入
本文有劇情雷,請慎入
部落格完整圖文版:
http://shiodance.pixnet.net/blog/post/95360338
因為我寫在部落格的文章比較偏推廣文,所以有些東西我有再做說明,
PTT這邊我有再做刪減,
前半部是針對系統介面的心得,後半是劇情角色心得。
還有,我是先寫在部落格的,我以為我寫的很少了,沒想到貼過來PTT卻很長,
請原諒我的話多XD
以下錄自部落格文字心得:
我買的是平裝版,在光南以台幣679元購入,內容物有:
1、遊戲安裝光碟兩片(啟動後不用放光碟即可執行遊戲)
2、使用手冊一本(對於遊戲操作有很清楚的說明,中規中矩的說明手冊)
3、遊戲啟動認證碼一組、DLC1啟動認證碼一組(一組序號可使用在兩台不同的電腦上)
4、明信片兩張(紙質很薄)
5、便條紙一本(還滿厚的一小本)
6、人物書籤(隨機三位,拿到的都不是我特別喜歡的)
7、音樂原聲CD一片(這次的主題曲跟配樂都很好聽)
偷懶用手機拍的實品照片:
http://pic.pimg.tw/shiodance/1360036526-3979501948.jpg

平裝版是現在主流的小盒裝,感謝小盒裝的發明,因為我的遊戲箱快爆了……,
以679元來說我覺得相當值得(買慣了坑錢的SIMS,覺得這價位簡直是超值!!),
不過沒有贈品對我來說沒有差別,因為遊戲贈品我也不會拿來用,
還好這組贈品可以收在遊戲盒內,不然我又要煩惱要放哪裡了……。
包裝盒的缺點是放DVD的卡榫做的不是很好,常常一打開盒子DVD就滑出來了。
◎操作介面:(寫這篇文的時候,遊戲為更新至1.02版)
雖然說劇情取勝,但操作我覺得也滿重要的。
仙五前的操作介面無論是選單或視角操控我都不太喜歡,
雖說瑕不掩瑜,但是從以前玩到現在,
國產或華人製RPG的操作跟介面真的沒一個我滿意的Orz,
以我的使用者觀點,針對覺得可以再改進的部份來提。
▲一般選單
1、說實在的,我不是很喜歡狀態欄這樣的排列方式,
雖然水墨風格的人物繪像很漂亮,
但旁邊的訊息欄無論是字型大小或排列方式都讓我覺得很沒質感,看起來有點粗糙。
2、裝備的排列如果能以裝備能力由強到弱排列會更好,
剛買的新武器不用再往下拉選單找不是比較方便嗎?
3、符咒的缺點是換下的符咒要再進入貼符介面將符一張一張拿下來,
然後再把換下的符咒一張一張貼到新裝備上,
如果能多加一個卸下全部貼符的選項我覺得會更方便。
4、因為這代是以戰鬥中使用法術的熟練度來學習法術,
修為的部份即是熟練度,依每人擅長法術或稱號符咒加持,
熟練度的累加也不一樣,但其實只要有心去練功,每個人都能學會各類法術。
5、合成只分為兩種選項,符比較單純就是各類符咒,
但具還包含了暗器、藥物跟武器裝備,
我真的很不喜歡所有東西堆在一起很雜的感覺。
6、情報欄是很貼心的功能,
讓像我一樣記性不好的玩家不會像無頭蒼蠅一樣不知下一步何去何從,
但是……為什麼就不能把最新的排在最上面?
或許照事件發生順序排列感覺比較整齊一致,
但是每次看新行程都要拉到最下面真的讓我覺得非常麻煩,
不過日誌內容不是一般死板板的紀錄,而是當下角色的心情想法,
這點我覺得很不錯,而且回目標題的作法我也滿喜歡的。
而任務欄只有寫上主要的角色支線,
如果跟npc接的小任務也能列出來,我覺得會更好。
7、仙五前的稱號系統是一個特色,但我對RPG遊戲比較看重劇情及角色,
這種成就系統我一向是抱持著有就有,沒有就沒有的心態來看待,
就像我零之軌跡玩了三輪成就一直沒集齊一樣⊙_⊙。
仙劍的玩家傳奇-十里坡劍神也有採納在內,滿有趣的。
8、敵人圖鑑很可惜的不能繼承到下一回。
不過怪物圖片是3D的,讓我比較沒有遺憾,因為我喜歡手繪質感的。(喂)
9、卡牌繪製精緻,不過一樣也不能繼承,
重新一輪遊戲要重新收集,如果能在首頁選單新增收集到的卡牌圖冊,
想看的時候就能在選單看到,不用再讀檔看或重新收集就好了。
10、幫助是操作課程,雖然該有的資訊都有寫上,但我覺得排版很差,不夠簡潔明暸。
有些說明如虹芝嶼的調度守石碑,在遊戲中我覺得並不是描述的很清楚,
反而破完關後拿起說明書一看才發現說明書有比較明白易懂的說明。
11、還有交易介面,為什麼還要切換角色呢?
要嘛就是把武器裝備分各角色分開來,
比方說在瑕的頁面就顯示瑕能穿的裝備就好了,
我不懂為什麼要把所有賣的武器裝備放在一起,玩家還要切換各角色來購買,
相當不方便的設計。
▲視角操作與移動
如果你是會暈3D的的人,可能要斟酌一下你適不適合玩這款遊戲,
因為不太會暈的我竟然在某些移動的時候也暈了……。
玩慣了SIMS,會覺得這款遊戲的視角操控真的很差,會讓人操作到一肚子火。
雖說視角十分自由,我自己操作是滑鼠左右鍵都可以調整視角,
但是左鍵也能點擊移動,所以在使用滑鼠移動時,
常常會發生我點滑鼠左鍵只是想移動,卻移動到視角的情形,
所以滑鼠操作移動不是很OK,不過還好還可以用鍵盤Q、E鍵調整視角。
用鍵盤操作移動及視角調整會比用滑鼠來的好,但也僅是方便一些些,
像在有地形起伏樹又很多的地圖移動時,常常視野會被擋住,
動不動就要調整視角,視角沒有很好調整就算了,
有時候走一走還會自己改變視角,
所以在走野外地圖的時候我會覺得走幾步路就不耐煩了。
而且在移動時,有時候角度沒對好,會陷入前方明明有路卻不能前進的窘境,
必須再後退重新調整角度才能順利前進。
而當使用滑鼠點選前方的路徑,角色會直直的跑過去,
如果遇到障礙物就會卡在障礙物前動彈不得,讓我忽然覺得SIMS小人好聰明啊!(喂)
▲戰鬥介面
戰鬥介面使用上我還可以接受,只是戰鬥視角有隨機幾種方向角度,
有的角度我看起來就是很不順眼,讓我會力求速戰速決以求快點結束戰鬥。
◎遊戲系統
▲戰鬥系統
1、連攜技要在有限時間裡依指令點擊滑鼠左右鍵,讓隊伍中的角色發動連鎖攻擊,
但手殘如我最多只能連到五段,而且還要運氣很好都是左鍵或右鍵那種……,
不過這樣也比技能或普攻打的多了。
2、由於戰鬥可操縱角色有十人(非同時十人)所以合擊技的搭配也滿多樣的。
不過某些組合的合擊戰鬥動作設計,
讓我絲毫感覺不到他們是手牽手心連心(誤)的在合擊,
給我兩個人不是很熟就只是剛好同時發動攻擊的感覺,冏。
3、遊戲一開始的選擇難易度,我選普通,因為我不想虐自己也不喜歡太簡單,
除了某些刁鑽的BOSS要有特殊打法才能拿稱號,基本上戰鬥不會太難。
戰鬥方式是現在主流的半即時回合制,整體戰鬥動作還滿流暢的,
法術特效華麗但不知道為什麼我對法術特效很無感,
多半看過一次之後就直接按ESC鍵略過,
角色絕技比較有趣,每招我都會看完,
最喜歡瑾軒的招式效果,筆墨攻擊淋漓暢快。
▲小遊戲
仙五前傳的小遊戲滿豐富的,
不管是主線或小任務都有益智性+考驗手指靈敏度的小遊戲,
像是限時闖關、趕鴨子、翻卡牌、益智拼圖……等等,
還有司雲崖上的聽聲辨音,讓我不禁回想起武林群俠傳跟仙音老師學音律的時候,
我每次都答錯……,真是痛苦的回憶啊!!!
聽聲辨音我是用手機錄影才完成的,對一個音痴就別太苛求了……。
而小遊戲一多對手殘的我真的是種折磨,像某限時踩點的關卡我就是過不了,
加上移動、視角很難調整(藉口)失敗了超多次,
後來不得不下載加速器來用,而且就算用了加速器,寶箱還是沒拿到半個(遮臉)。
◎場景畫面
遊戲場景其實只有一開場的明州城讓我有驚豔的感覺,實際在這個城市中行走,
小巷錯落很有真實城市的感覺,拐個彎又有一番風景,
其他城鎮除了有異國風情的樓蘭之外其餘皆感覺普普。
而迷宮場景我沒有特別喜歡的,
抱歉我得拿古劍來比較,因為相較之下我覺得古劍的場景設計還是略勝一籌。
無關場景設計,但迷宮場景有貼心的提供小地圖讓玩家查閱,還滿不錯的。
◎遊戲音樂與配音
仙劍歷代音樂主題曲都很打動人心,這代也不例外,
這代有四首人聲配唱的歌,我個人很喜歡蕭人鳳老師唱的《牽絆》跟《有情燕》這兩首,
《牽絆》中我很喜歡「往事如煙,隨風飄遠」這段的旋律,
《有情燕》初聽覺得還好,但越聽越覺得越有味道;
另外兩首我不記得在遊戲中聽過,
《只因有你》讓我想起以前宇峻RPG的主題曲,
無論是詞還是唱腔跟宇峻RPG主題曲風格滿像的,我覺得太甜了;
《仙劍夢緣》雖說是龍溟跟凌波的主題曲,
可是看歌詞卻完全感受不到跟龍溟凌波有何關連……,
這首聽了幾遍以後我還是一直記不起旋律,連歌名也記得模模糊糊的。
配樂方面,因為我對音樂沒有研究,
我只能說給我的感覺是這次的配樂跟主題曲聽起來都滿不錯的,很契合劇情與場景。
戰鬥配樂也很不錯,我喜歡《定風波》。
語音配音方面,因為我是先玩一遍無語音版,再裝語音檔讀檔看劇情,
我只能說每個角色跟我原先在腦海裡想像的聲音都不一樣,
可以用「相去甚遠」來形容……。
以我個人的感覺,部份角色的聲音有過老的感覺,
尤其是暮姐姐,我覺得配音的聲線太過老成,
雖說年紀輕輕就在江湖上闖盪,但她不是才二十二歲嗎?
初聽配音我以為暮菖蘭是三十幾歲的姐姐……。
謝滄行雖然是大叔,但配音卻很像五六十歲的大叔……;
還有在某些劇情中,人物的情感表現跟配音不太相符,如暮菖蘭在知道村子真相那段,
她的聲音表現是十分激昂激動的,但畫面中人物的感覺很冷靜很壓抑,對不太起來,
讓我很出戲,也許以目前的技術來說,畫面跟欲表現的情感很難兩全。
請注意!以下有劇情及結局大雷。
請注意!以下有劇情及結局大雷。
請注意!以下有劇情及結局大雷。
請注意!以下有劇情及結局大雷。
請注意!以下有劇情及結局大雷。
請注意!以下有劇情及結局大雷。
◎劇情與角色心得
▲劇情支線
我很喜歡仙五前傳在角色支線上的編排,每個可操控角色都有自己的支線,
從支線中能更了解角色的個性與過去,
而支線又能呼應到主線角色本身的背景故事,這一部份我滿喜歡的。
▲角色心得
★瑾軒與瑕:
小少爺是這代的主角,他的武器跟仙劍歷代主角很不一樣,
不是劍,不是刀,是毛筆,還有每說必中的烏鴉嘴(喂),
跟我有玩過的仙一仙四男主角相比,瑾軒算是最有才智的男主角了吧,
讀很多書果然會比較聰明一點,不過仍是一個天然呆,而且還常常昏倒……。
為了替某人洗刷冤屈四處奔走,為了心愛的人求藥問仙,
卻因為時間的差距,結果某個悶騷鬼踏入魔翳的陷阱,作出錯誤的決策,
瑾軒也沒料到求得仙藥的後果,卻是讓瑕成為魔翳的傀儡,
最後兩人雙雙墜落崖下,讓人不由得為瑾軒感到心疼。
個性直率活潑的瑕妹妹是仙五前傳的女主角,
嬌小的身材跟稚嫩的臉龐好像小朋友(也是,她出場的時候才16歲),
也許是太年輕,談吐說話直白了些,剛出場的時候我覺得她跟瑾軒不是很搭的感覺,
一度還很懷疑這兩人的發展,但隨著劇情推展,又有雪女這個催化劑,
兩人的互動也越發往「喔,這真的是男女主角官配」的方向走去。
只是雪女那一段讓我覺得有點奇怪,雪女假扮的瑕跟原本的瑕完全是兩種不同的個性,
到底瑾軒是因為迷夢中雪女瑕主動示好才心動的嗎?還是原本就在意瑕才會?
因為在雪女前的劇情我看不出瑾軒對瑕有絲毫心動的線索,
但也是因為這段迷夢才使瑾軒開始對瑕有了特別的感覺,
如果瑕知道瑾軒開始對她上心的緣由,真不知道是該哭或該笑?
這一對的感情描寫,對已經昇格阿姨級的我來說,
瑾瑕兩人就像是那遙不可及的青澀初戀了,對我來說比較沒有共鳴。
我很喜歡最後瑾軒在面對魔化瑕的表現手法,
瑾軒施法的手勢一筆一畫帶出瑕的各種表情,
牽動著觀者的心緒一同感受著瑾軒的情緒,
雖說這對給我的感觸沒有龍凌那麼深,
但是我還是很希望能等到他們倆回來,期盼能夠再一次看到這兩個孩子的笑顏。
就像謝滄行說過的,「總會有希望的。」是吧?
★龍溟與凌波:
龍凌兩人雖然是配角,但這對是仙五前傳中我最喜歡的情侶組合。
夜叉之王與蜀山弟子的相知相戀註定了他們的悲劇收場,
雖然出場篇幅不多,但他們兩人之間的描寫卻十分深刻,
不需多言就能知道彼此在想什麼,兩人是彼此一生中難尋的至交知己,
在處事的成熟度與智慧也是最相襯的一對。
尤其龍溟對凌波說的話更是擊中我的心。
「對妳,我有隱瞞,但不會欺騙。」
「給我一個保護心愛女子的機會。」
「妳永遠不會比夜叉族重要,但妳一定比我的性命重要。」
不只是凌波,看我把龍溟說的話記的那麼牢就知道連我的心也被龍溟帶走了…(喂)
兩人的最後結局讓我邊看邊哭,隔了好幾天才有心情打開遊戲繼續未完的旅程。
推薦一支網友作的MV:無果 - 記龍溟與凌波(劇透)
http://youtu.be/LsLfV8svn-A
龍溟除了與凌波的悲戀,他跟龍幽的兄弟情也令人傷懷,
我沒有玩過五代經歷龍幽的尋兄過程,
但在仙五前傳中,從龍凌劇情、龍溟的支線中有關弟弟龍幽的部份,
都可以知道龍溟是如何珍視這個唯一的手足。
縱然是魔,他們也有家人,他們也有珍愛之人。
★暮菖蘭
暮姐姐這個角色嘛……,其實我說不出來喜不喜歡這個角色,
雖然她是第二女主角,戲分不少,個性也很鮮明,
但玩完整輪再回去看劇情,我卻還是覺得暮姐在眾角色中不是很吸引我的注意。
關於暮姐的主線劇情,我覺得山神真的是超級倒楣遇上暮氏兄妹,
暮檀桓是個相當自私的人,只想著要村裡人活下來,
卻無視山神明明已經這麼虛弱了,還一直要她撐著點,
縱然山神是自願幫忙的,也為了全村的人犧牲了自己的性命,
但在暮檀桓身上我看不到他有半點為山神著想,
就算暮檀桓是可愛的小正太我也沒辦法原諒(怒),
而暮菖蘭則是在不知情的情況下把山神給……,
寬宏大量的山神還叫兒子不要怨恨人類,唉,如此自私卻仍能換來重生的機會。
暮姐與謝大叔若有似無的曖昧,是萌芽了,但終究無果,唉……。
★謝滄行
謝滄行是我這代最不捨的人,瑾瑕兩人還有一絲希望,但大叔卻再也回不來了……。
雖然表面上是個混吃混喝的無賴大叔,但實是個帥氣度爆表又有肩膀的大俠,
在雪石路救人卻未現身,還有在暮村主動施法撐裂縫真的是超帥,
所以我不自覺截了很多他的相關畫面。
罡斬兵解的時候我真的不敢相信,雖然我已知他會犧牲成仁,
但真的到那一幕的時候還是不能接受……。
俠者,謝滄行當之無愧。
★姜承
姜承跟隔壁棚的男主角有很相似的遭遇,但兩人的命運殊然不同,
姜承執意走上的路,還有他悶到我在螢幕前看了也想抓著他的領子大喊:
「為什麼不說呢?你為什麼不跟瑾軒說呢?」的個性,
縱然是瑾軒這麼努力幫他也難以挽回,
更不用說瑾軒一去五年,這五年間讓枯木在旁搧風點火,
取得姜世離的信任也是綽綽有餘了。
不過從他成為魔君後,跟之前的正直木訥好青年形象實在差異太大,
在他去接歐陽倩時穿的裝扮,讓我一時傻了眼,
為什麼當魔君就要穿成那樣呢?
我不能理解……。
完畢,謝謝看完這麼長又廢話的心得……。
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 1.170.123.237
※ 編輯: wishmoon 來自: 1.170.123.237 (02/18 13:08)
→ prettysum:可能是我也上年紀了...唯二有共鳴的就是謝滄行兵解以及 02/18 13:13
→ prettysum:夏侯彰見到失蹤復歸瑾軒時的對話:D 02/18 13:14
→ prettysum:已經很久沒有過玩遊戲玩到眼眶濕濕的感覺~ 02/18 13:16
瑾軒回來那邊我也滿感動的,雖是嚴父但心底比誰都還牽掛孩子,
我近幾年玩武俠RPG都有哭點可以哭耶,可能是我哭點太低了XD
推 a10027395:不知道為甚麼我覺得這款沒有很難操作也不暈~就只覺得他 02/18 13:19
→ a10027395:操控方法跟很多網路遊戲都差不多耶 XD 02/18 13:19
→ a10027395:我都用WASD走路+滑鼠右鍵轉視角 網路遊戲玩太多反射動作 02/18 13:20
我不玩網路遊戲所以不知道操作是怎樣的,
我的移動方式跟你一樣,不過部份地圖我走到很火大XD
推 shernway:打最後boss的時候就一直在往事如煙隨風飄遠...QQ 02/18 13:31
這段音樂真的很契合QQ
推 davi0129:最討厭走明州了 走了很崩潰 頭又昏@@ 02/18 13:32
推 a10027395:明洲太壯觀 導致開封+皇甫家讓我好失望T口T 02/18 13:40
我最喜歡明洲耶,尤其他有一條路是一邊是斷崖、一邊是民居,
就像在城市探險中忽然發現的新風景~
開封+皇甫家我也很失望,前面的舖陳讓我以為皇甫家比夏侯家還壯觀,沒想到……
推 aegisty:剛剛按tab發現十里坡劍神的文不見了!!! 02/18 13:42
→ aegisty:有沒有人備份阿 qq 02/18 13:42
推 AlexCYW:在精華區 02/18 14:21
推 lmf770410:本板37篇文章。 02/18 14:52
推 retsuya001:關於瑾軒和瑕,我覺得這篇#1H3eai4i說的不錯XD 02/18 15:49
→ retsuya001:瑾軒對雪女沒動情吧 他還被雪女那句"不想賠"嚇了一跳XD 02/18 15:50
推 a10027395:雪女那段開始瑾軒就一直在思考對瑕的感覺了XDDDD 02/18 15:56
→ a10027395:會幫雪女說話純粹是他的個性使然吧 哈哈哈 02/18 15:57
我也不認為瑾軒對雪女動情,我是覺得他因為雪女的關係而開始特別注意瑕,
讓我感覺很有趣,設身處地如果我是瑕的位置,
在以後知道了這段瑾軒從來沒提起的事,
我應該當下會傻眼XD,不過瑕應該不會知道XD
推 emb20089:我也覺得暮大哥超級自私!山神都做那麼多了還一直叫他撐著 02/18 17:03
山神那段我真的很為山神傷心,小黑叫娘我心都碎了Q_Q
推 rossanna124:狂推龍溟和凌波 印象真的很深刻 輕描淡寫卻難以忘懷 02/18 17:10
推 auikeey:我對溟波這對還好 只有溟的兄弟情支線有讓我鼻酸了一下 02/18 17:26
→ auikeey:比較喜歡溟對幽的兄弟情 02/18 17:26
推 denisemoon:樓上+1 02/18 20:49
龍溟這個角色我覺得塑造的很成功,雖然出場不多,但令人印象深刻。
→ Zeroyeu:看到我的大叔孤身一人...爆氣99等,心中就莫明奇妙來股寒意 02/18 21:13
→ Zeroyeu:結果把姜小哥打到煙消雲散後,還是免不了一死...嗚嗚嗚~ 02/18 21:14
推 shernway:玩過仙五就會先知道大叔的結局了T^T 02/18 21:49
我沒玩過仙五,我是在巴哈爬文莫名其妙踩到雷@@,大叔啊~T_T
推 auikeey:溟波的感情鋪陳有點少 他們相識經過也只用回憶帶過去 02/18 22:21
篇幅少,卻讓人印象深刻啊~
→ sally6245:高下一比 皇甫家真的小的跟...一樣="= 02/18 22:24
→ sally6245:雖說夏侯家有主角光環 但黃甫一鳴憑那丁點大的小宅想稱 02/18 22:26
→ sally6245:霸武林 也頗好笑 02/18 22:27
推 Zeroyeu:我去夏侯家的反應跟瑕一模一樣..@o@!!嘴巴都闔不上... 02/18 22:28
推 AlexCYW:但開封幾乎他們管的 02/18 22:28
→ Zeroyeu:樓上的,稱霸武林莫非是要靠方孔兄~囧?? 狂丟金錢鏢嗎?? 02/18 22:29
→ Zeroyeu:黃甫老頭勾結王法目無天~ 02/18 22:29
推 zxlt3722:給徒弟每人發個幾萬兩 練出投石者 這個世家就無敵了~ 02/18 22:30
推 auikeey:覺得皇甫家很小+1 有傻眼到 XD 02/18 22:33
推 AlexCYW:上官家就一直丟錢阿 02/18 22:33
推 sally6245:雖說武林盟主不是靠錢賺的 不過那種規模辦個小武林大會 02/18 22:35
→ sally6245:來五六個人就SORRY 客滿囉 皇甫一鳴這麼野心勃勃的人能 02/18 22:37
→ sally6245:忍受自己那麼難堪嗎@@ 02/18 22:37
推 Zeroyeu:我知道了...黃甫家有權無錢,只好拉攏上官家興風作浪~ 02/18 22:42
推 sally6245:話說他們家玉石生意賺來的錢到哪裡也是個謎... 02/18 22:45
推 mooncakejay:看見夏候王爺府後,我本來期待五前會重建一下皇甫家... 02/18 22:46
→ mooncakejay:結果沒有= = 02/18 22:46
推 AlexCYW:這次大場景都是五前的 沿用五代的都不大 02/18 22:54
→ AlexCYW: 大 大概是因為新場景不多所以可以做大 02/18 22:55
皇甫家真的很冏,我在去開封之前一直想夏侯家都跟皇宮一樣了,
那能將把玩玉石當作興趣的皇甫卓家的規模一定更大更豪華,結果……(遠目)
→ chuko:出身武林門弟卻又是書香子弟的瑾軒而言,他對感情很明顯非常 02/18 23:28
→ chuko:謹慎,雖然明擺著該是個情竇初開的年紀,也不會見到美女就心 02/18 23:29
→ chuko:動。看看李逍遙…連慕容紫英和真正天然呆的雲天河不都被仙女 02/18 23:30
→ chuko:降世般的夢璃外貌給迷住過嗎?相對而論更顯得瑾軒的拘謹。但 02/18 23:30
→ chuko:他這樣的性格,一旦動了心,對方又沒有明確拒絕的話,就會努 02/18 23:31
→ chuko:力不懈外加死心塌地了。雪女的確只是「催化劑」,這個詞下得 02/18 23:32
→ chuko:很好、非常貼切呀。 02/18 23:32
我也滿喜歡瑾軒的性格的^_^
推 dclmjrf:皇甫家因為五代出現了 沒辦法大改吧XD 02/18 23:35
→ chuko:講到皇甫家就想到開封,那個地圖被罵慘了,五前怎不在中間加 02/18 23:42
→ chuko:條小路當作巷子連通頭尾呢…中間就算沒啥npc或佈景,只要方 02/18 23:42
→ chuko:便玩家進出就行了呀… 02/18 23:43
開封真的一點都沒有大城的感覺Orz
→ shernway:紫英沒被夢璃迷住吧!?(抗議) 02/18 23:53
我倒覺得小紫英跟菱紗之間有若有似無的曖昧(喂)
※ 編輯: wishmoon 來自: 1.170.123.237 (02/19 00:14)
→ chuko:沒有嗎?要記錯了我向紫英道歉。印象中他也曾為夢璃驚豔呀? 02/19 00:00
→ lmf770410:小紫英被九龍縛絲劍穗迷住了(? 02/19 00:02
推 retsuya001:沒有....紫英對夢璃的外貌沒什麼特別的感想(至少遊戲裡 02/19 00:05
→ retsuya001:沒有特別著墨) 02/19 00:05
→ chuko:那就是沒有啦。紫英我錯了!太小看你的定力了! 02/19 00:19
推 Zeroyeu:紫英根本抵抗不了菱紗的俏皮挑逗攻勢!紗紗太過分了啦! 02/19 12:14
推 auikeey:紫英比較喜歡菱紗這樣的女孩XDD 02/19 12:31
→ diablo81321:拿著箜篌的魇魅:紫胤..紫胤..紫(ry 02/19 12:53
推 ransinu:一般選單的地方不能同意更多了!!!真的希望改改,像買裝 02/19 18:16
→ ransinu:備我覺得三代明明做得不錯,怎麼越來越退步了,還有說明 02/19 18:17
→ ransinu:連攜技跟五靈機關看不懂,五靈的還是上網找才知道玩法 02/19 18:18
推 hhh770509:皇甫家的格局根本就只是夏侯家的一個小後院 XD 02/19 22:35
推 YOPOYOPO:我最不習慣的是:幾乎所有武俠遊戲買賣介面都能按Esc離開 02/20 01:18
→ YOPOYOPO:但仙五不行,仙五前傳也不行.... 02/20 01:18
→ YOPOYOPO:還要費事挪動滑鼠去點「返回」。 02/20 01:19
推 ransinu:樓上這點我也好想講啊啊啊啊鍵盤黨淚目 02/21 22:03