推 noraneko: 推推 08/17 00:34
※ 編輯: catdreaming (1.162.15.175), 08/17/2015 01:13:06
推 ayumi0128: 推這篇! 08/17 01:48
推 hongzero: 靈脈應該是還不知道怎麼設計只是做出來測試市場接受度 08/17 02:52
推 raychin4563: 十方這麼膽小的人,最後卻為了保護他人自願犧牲 08/17 04:09
→ raychin4563: 感動到哭.. 08/17 04:09
推 arrenwu: 機器人打手的話,仙五挺多的XD 08/17 06:27
推 funfun789016: 推推 08/17 08:17
推 YGOholic: 閑卿先喜歡上昭言無誤, 前期就各種調戲www 08/17 08:32
→ YGOholic: 據顧寒江透露,閑卿可能教了很多不該教的東西(非人觀念) 08/17 08:33
→ YGOholic: 給明繡,明鏽本來就討厭妖,她對閑卿那個態度可以理解XD 08/17 08:33
→ YGOholic: 閑卿也知道小鏽兒是繼顧寒江之後真正關心他的人嘛 08/17 08:34
→ YGOholic: 十方之死最大的問題是製作組沒交代清楚必須送死的理由, 08/17 08:34
→ YGOholic: 這角色被製作團隊帶著很深的愛意惡整,就算理智上明白他 08/17 08:34
→ YGOholic: 是最適合玩家代入的設定,看他被整成這樣根本無法代入, 08/17 08:34
→ YGOholic: 太可憐了... 08/17 08:35
→ YGOholic: 仙五隊員來去就只有四人,arrenwu大說的是五前吧? 08/17 08:36
→ YGOholic: 然後衡道眾的老大姓嬴,不是贏... 08/17 08:37
改了改了XD
推 potterpig: 推心得! 08/17 08:42
→ potterpig: 其實不管五跟五前 只要跟魔教有關都有機器人怪要打阿 08/17 08:43
→ potterpig: 某種程度上那個時候就已經高科技化了orz 08/17 08:44
推 noyuching: 推~!! 08/17 08:52
→ funfun789016: 四代也有冷毅機器人、老鷹錄音機 08/17 09:26
→ YGOholic: 原po說的機器人打手是指劇情刻劃不夠深卻位列主角群的人 08/17 09:27
→ YGOholic: 物吧,不是字面上的機器人 08/17 09:27
推 arrenwu: 我說的就是五..仙五四個要角我毫無感覺 08/17 10:10
→ arrenwu: 五前隊列裡面角色讓我有感的很多 08/17 10:10
推 waterwolf: 下面劇情心得超長!! 真有心,幫推 08/17 10:14
推 kousai: 推!跟我喜歡仙六的點都滿一致的XD 08/17 10:57
→ kousai: 不過有點小問題,熱海的解縛之法應該只有埋名一人想找 08/17 10:58
→ kousai: 昭言略反感,所以埋名都私底下自己來XD 08/17 10:59
應該多多少少還是有幫忙探聽吧(腦補XD
→ kousai: 我有在小繡兒對閑卿的冷言冷語中感受到家人愛wwww 08/17 11:01
推 kousai: 十方跟溯璇CP寫成這樣還不如一開始就轉寫跟明繡配~"~ 08/17 11:04
→ kousai: 這兩人個性相反配在一起好好安排劇情應該會很精彩XD 08/17 11:05
推 orange07: 軒轅劍也只有五代跟漢之雲角色比較多 不然都只有三四個 08/17 11:17
我剛好就是玩這兩個~
→ funfun789016: 北軟五前跟六都刻畫的不錯 只是六真的高科技xD 08/17 11:20
→ funfun789016: 五代我對幽蠻還是頗有感覺的 08/17 11:20
推 ayumi0128: 認真覺得符文系統和合成系統是多餘的。一周目破關了, 08/17 14:31
→ ayumi0128: 我這兩個系統完全沒用過耶。 08/17 14:31
推 pals5568: 我最喜歡明繡和閑卿的互動,一個是討厭妖卻又把閑卿當家 08/17 15:12
→ pals5568: 人的暴躁女孩,一個是不在乎什麼輩分關係雖然會互相酸來 08/17 15:12
→ pals5568: 酸去卻又寵小繡兒寵到不行。明繡我覺得她蠻暴躁的,但又 08/17 15:12
→ pals5568: 能讓理性剛好壓住她的不滿,個性極端,劇中常常在生氣, 08/17 15:12
→ pals5568: 造成喜歡的很喜歡,討厭的極討厭。但每次明繡閑卿互相為 08/17 15:12
→ pals5568: 彼此著急的橋段我都看的很開心,閑卿有危險看十方在害怕 08/17 15:12
→ pals5568: 馬上打、嗆十方(那句總是被拿來冷冷地道出的老梗恐嚇臺 08/17 15:12
→ pals5568: 詞從明繡憤怒著急地說出來反而別有一番風味,閑卿遇到危 08/17 15:12
→ pals5568: 險她也管不了什麼情面和理性了,看到十方還在猶豫就是不 08/17 15:12
→ pals5568: 爽著急到直接恐嚇),明繡瞎眼閑卿的憤怒也很到位,又心 08/17 15:12
→ pals5568: 疼又生氣,讓我再次了解閑卿有多寵明繡,這種只屬於兩個 08/17 15:12
→ pals5568: 人特有的家人式互動讓我看得很開心。 08/17 15:12
推 YGOholic: 推樓上。仙六劇情最好看的就是這種無可取代的家人情誼 08/17 15:22
→ YGOholic: 那種互相依賴的溫情描寫得比歷代都要深刻細膩。 08/17 15:23
推 denisemoon: 我對這代的評價和原po差不多,戰鬥之前能奇襲很好 08/17 17:58
→ denisemoon: 不用浪費太多時間在練等。這次的劇情也很不錯,尤其 08/17 17:59
→ denisemoon: 我最喜歡這代組隊的理由,一開始大家各有打算,到中間 08/17 17:59
→ denisemoon: 開始齊心合力,這樣的組隊才有說服力,哪有一群陌生人 08/17 18:00
→ denisemoon: 組在一起不到半天就對彼此推心置腹,還能說XXX不是那 08/17 18:01
→ denisemoon: 種殺人魔,拜託,一群人認識不到24個小時,你又知道他 08/17 18:01
→ denisemoon: 不是囉 08/17 18:02
→ funfun789016: 樓上…那代組隊速度確實快了點 但整隊牽絆的確立是 08/17 20:53
→ funfun789016: 在劇情30%才開始的 08/17 20:53
→ funfun789016: 那些護航親友團也是跟某人相處過一段時間的好嗎 08/17 20:53
推 funfun789016: 兩代多人的設定我都覺得不差 08/17 20:59
推 penbitchguin: 淚推小媛 08/17 21:01
小媛QQ
推 bbo9527: 我喜歡這種隊員間只是為了同個目標而在一起 而不必太親密 08/17 21:14
→ bbo9527: 彼此間就算會勾心鬥角 立場不同也好 這樣才好看 08/17 21:15
→ bbo9527: 比沒什麼爭吵跟時間歷練就變生死之交的正常多了 08/17 21:17
→ bbo9527: 至於樓上說的如果是五前 姜爹那個就不太算 少爺x卓x姜 08/17 21:18
→ bbo9527: 這三個從小都玩在一起的 少來也有10年多的交情了 08/17 21:19
→ changeagle: 軒轅劍人物多到爆? 我想你是不是誤會什麼了 08/17 22:02
→ changeagle: 可控角色在軒轅劍系列中最多的作品乃伍代 08/17 22:03
→ changeagle: 但主線劇情角色就著重在路人軒 夏柔 莫耶 寒洛 08/17 22:04
→ changeagle: 其他都屬於支線夥伴 本來就不會著墨太多 08/17 22:04
→ changeagle: 五代雙雲外傳也是這種設計 漢之雲處理得算很好了 08/17 22:05
→ changeagle: 飛羽十傑主要著重羽之部 飛之部的角色描寫放輕很正常 08/17 22:06
→ changeagle: 而到了雲之遙也有一定的戲份 08/17 22:07
→ changeagle: 至於一二代+楓之舞年代太久遠我沒玩 除此之外 08/17 22:07
→ changeagle: 參代 天痕 可控角色都只有四個 08/17 22:08
→ changeagle: 肆代 蒼之濤甚至少到只有三個 08/17 22:08
→ changeagle: 我想你不能因為五代三部曲多可控角色 08/17 22:09
→ changeagle: 就說軒轅劍的人物多到爆 這是很嚴重的誤會 08/17 22:09
→ changeagle: 而五代系列 多魔小組本就想嘗試開放性RPG設計 08/17 22:10
→ changeagle: 只是成果玩家都看得到 08/17 22:10
抱歉 我沒寫清楚,我指的就是漢之雲那三部曲XD
忘記指明哪一代 抱歉抱歉 不是指全部的軒轅劍
但我是想表達 既然成為可控角色=主角
角色的形塑應該足夠豐富且各角色間應該與主線且互相 有強烈關連
支線應該是錦上添花 即使沒解到也無礙主線的豐富度與完整
不該沒解到 就變成路人一支
就我的印象中 像雲之遙的伙伴小故事散佈在支線中,
即使解到了也發現跟主線沒什麼關連,在進行主線劇情時,這些人也沒有戲份
而漢之雲如果說因為是羽之部就足以成為可控角色,
就可能跟我對可控角色=主角的定義比較抵觸 以上XD
推 cohlint2004: 贏能換朝,龍潭說的是換了生命也不長,然後贏可能建議 08/17 22:11
→ cohlint2004: 加上第二人來補部分壽命但不拿走第二人的存在 08/17 22:12
→ changeagle: 玩華人(日系?)RPG的後果就變成這樣 08/17 22:13
→ changeagle: 多角色設計就會被玩家詬病 但這在西式RPG很常見 08/17 22:13
推 chuko: denisemoon大說的作品我直覺代入古劍一。 08/17 22:35
→ chuko: 古一的隊員們全是百里的應聲蟲。唯一一個會唱反調的方蘭生 08/17 22:36
→ chuko: 只有不斷被吐槽的份。 08/17 22:36
推 denisemoon: chuko大說對了,我指的是古一,仙五前完全沒我說的問 08/17 22:55
→ denisemoon: 題 08/17 22:55
→ funfun789016: 原來如此 d大不好意思@@ 08/17 23:40
推 bk4au: 推前頭提的隊員磨和期,其實比起一路開開心心大冒險難寫, 08/18 06:28
→ bk4au: 而且是比較不討好的戲碼,但個人很愛看... 08/18 06:29
→ chuko: 畢竟難寫的部份寫得好才是真功夫,就像戀愛的曖昧期一樣 08/18 08:10
→ chuko: 這種劇情並不會不討好,該說很人性 08/18 08:11
→ chuko: 又猶如長編小說中每個大劇情中間的連接部份,雖然瑣碎,卻 08/18 08:15
→ chuko: 很必要。畢竟大劇情幾乎都是開寫之初就已決定好的,連接部 08/18 08:15
→ chuko: 份的細微表現、人物對於前面劇情所產生的影響有何反應等等 08/18 08:16
→ chuko: 敝人當了十幾年網路寫手,一直覺得不好寫,但真的不能不寫 08/18 08:16
→ chuko: 時間久了,就覺得這才是一個作家實力展現的真正部份 08/18 08:17
→ chuko: 大劇情好不好反而與寫作功力關係不大,而是夠不夠"勁爆" 08/18 08:17
推 bestadi: 軒五不是想走開放性啦 是因為戰鬥系統問題加上山海界種族 08/18 09:05
→ bestadi: 軒五要改掉四系列絕技法寶op大幅刪減 改成個性氣勢系統 08/18 09:07
推 changeagle: 軒伍系列只玩主線玩不到什麼喔 08/18 11:39
推 changeagle: 三部曲的支線量之龐大 可是這系列的經典 08/18 11:41
就可能跟我喜歡的遊戲體驗方式比較不一樣XD
比較不習慣主線劇情放著四處找支線
推 a3504121: 推 08/18 18:28
推 whitewolf518: 十方真的有點可惜 其他人劇情都有帶到一些 但他的 08/18 22:13
→ whitewolf518: 著墨卻是最少的 08/18 22:13
推 joyce2267: 剛完沒多久~期待昭言跟閑卿的故事~狼兒好可愛XD 08/19 09:47
超可愛>////< \壯哉我大卿言黨/
※ 編輯: catdreaming (1.162.32.205), 08/19/2015 21:09:08
推 changeagle: 其實多角色的劇情要寫得完善 劇情量就會很龐大 08/19 23:48
→ changeagle: 這樣可能每個可控角色挪出來另外寫DLC還比較適合 08/19 23:48
→ changeagle: Marvel漫畫英雄量這麼龐大 都能拆開拍好幾部電影了 08/19 23:49
→ changeagle: 遊戲本傳+角色外傳 甘 遊戲會做不完啦 08/19 23:51
→ changeagle: 話說RPG就是這樣 有人玩就是直衝劇情快速通關 08/19 23:52
→ changeagle: 有些人就是慢慢玩解支線 跑迷宮 把能玩的都玩到 08/19 23:52
推 GeogeBye: 居十方這角色砍掉大概也沒影響 08/20 23:23
推 h1236660: 砍掉居十方就得換明繡便當了 08/20 23:35
推 joyce2267: 之前沒認真看官網資料,剛開始玩還以為昭言是主角XD 08/21 12:50
推 voncroy: 我一開始就喜歡小媛 喜歡暴力屁孩 08/22 14:14
推 sunstrider: 突然想到,為什麼前面今朝不讓祈講凝氣成劍的事 08/22 19:02
推 frankieeeee: 推~~ 不過我覺得閑卿並沒有先喜歡昭言吧...都是一直 08/28 11:52
→ frankieeeee: 逼著她玩 明知昭言女扮男裝還故意說她可愛看她害不 08/28 11:53
→ frankieeeee: 害羞....害昭言突然不知所措 閑卿一開始應該覺得昭 08/28 11:54
→ frankieeeee: 言很好玩的成份比較多 08/28 11:54
→ frankieeeee: 逗著她玩 <-- 打錯字XD 08/28 11:54
推 eomot: 這篇寫得很不錯耶 人物轉變寫得很細膩~不過怎麼沒有衡道眾? 02/14 19:03
→ eomot: 他們也是很出彩的劇情推動者呢~ 02/14 19:04
→ eomot: 仙六對我還是有怨念.那個萬惡的小遊戲絕對是我不想回顧的點 02/14 19:06
→ eomot: 另外劇晴常提命運由人不由天..但看到最後...也沒改變啥? 02/14 19:06
→ eomot: 說這句話的今朝還是死了~只有體現於明繡的自殘讓戰局更輕鬆 02/14 19:08
→ eomot: 及嬴旭危以自身交換今朝..當作贖罪與補償..改變今朝命運 02/14 19:09