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寫這篇專題時,北京還在刮著大風,但已經可以感覺到春天的明朗和生機了。這篇文 章和大家見面時,想必已經春光明媚。好的天氣也會帶來好的心情,讓人精神煥發。在此 匯報一下目前“仙劍五”的工作進度:眼下工作已經漸入收尾,大陸的代理也已經確定, 開發組整日都在忙于修改和測試工作,越是這個時候,越是需要拿出全部的精神去完成遊 戲、查找和修改BUG。開發組的全體成員都投入了最大的精力,以期讓玩家在入手“仙劍 五”後有更好的遊戲體驗。 在上一期結束時我們提到,這一期要探討的是遊戲中的動畫與音樂,在“仙劍五”中 ,這兩部分同樣占有非常重要的分量。寫到這裏,不禁想起小時候玩“仙劍”,每每玩到 感人橋段時,總會因爲音樂的感動而潸然淚下。離開了音樂的“仙劍”是不完整的“仙劍 ”,想必這句話大家都會認同。 在談論音樂之前,先說說遊戲動畫吧。衆所周知,CG動畫的制作成本較高,但是由于 並不過多涉及引擎和配置的要求,加上不受腳本制作固有規則的限制,因此能夠呈現最好 的視覺體驗效果,這也是“仙劍五”選擇使用CG動畫進行重點劇情表現的原因。 爲“仙劍五”制作的CG動畫包括宣傳CG和遊戲中眞正會出現的劇情CG。這些劇情CG都 是故事中比較重要的情節。哪些情節需要用動畫來表現,是首先需要確認的問題。經過我 們反複推敲,最終一共選擇了10處CG切入點,不過選擇的過程是“艱難”的,因爲大家都 希望能夠在盡可能多的橋段使用CG,最終被選中的情節需要在感染力、表現力、劇情重要 度、段落跨度等多個方面同時符合要求。劇情CG敲定後,我們又根據“仙劍五”的宣傳計 劃,敲定了所有宣傳動畫的推出時間和主題。比如“宣一”我們介紹了小蠻和龍幽,“宣 二”則介紹了姜雲凡和唐雨柔。目前我們正計劃增加宣傳CG的數量,不過具體能否實施還 要看之後各項工作的進展情況而定。 接下來就是分鏡和全力打造動畫了,企劃部首先提出了每段CG的內容、時長、分鏡等 初步設定,其中包含了基本的情節描述、場景安置、肢體語言、情緒表達、鏡頭方式等細 節,之後則交由美術部按照設定完成分鏡圖。任何成功的作品都需要經過反複的推敲和調 試,因此分鏡圖完成後,還要進行多方面的審視:鏡頭是否合適?一處畫面的持續時間是 否過長或過短?動畫背景是否相搭等等……直到確認都達到最理想的效果之後,才開始眞 正完成整個動畫,因此CG動畫中的每一個鏡頭,無論長短,都凝聚了工作人員的努力。 其次是建模,動畫中的很多模型原本在遊戲中也會出現,但動畫裏可以做得更精細, 而不必像在遊戲中那樣過于節省面數和貼圖。所以一些模型都有CG專用的版本,同時被反 複修改細化,最終呈現出的是玩家將在動畫中看到的樣子。至于人物模型,也配給了更精 細的骨骼、臉部貼圖和表情刻畫。 CG制作出樣片後,就需要爲其量身定做音樂了。曆代的“仙劍”音樂都給玩家留下了 深刻的印象,更成爲了除劇情外“仙劍”系列另一廣受好評的熱點,很多玩家更將自己喜 愛的“仙劍”音樂當作手機鈴聲使用。“仙劍五”音樂的制作自然也不容半點馬虎。之前 公布的樂曲“命起漣漪”得到了大家的喜愛,這全部都歸功于 “仙劍五”音樂制作的台 北音樂工作室。說到這裏就不得不提及廣大仙迷們都很熟悉的曾志豪和吳欣睿(大毛獸) 這兩位資深音樂人了。在這次音樂音效的制作過程中,時時都可感受到他們的專業與認眞 ,每一首曲子都會提供多個版本供大家討論選擇,即使是已經確認通過的曲子,只要有時 間,他們依然會反複潤色調整來追求更好的效果。 另外在音樂制作溝通的過程中還發生了這樣的一件趣事:最初大家在討論音樂修改意 見時,經常發生兩方面對同一首曲子感覺不一樣的情況,台北方面所提及的一些曲子中的 旋律變化,我們卻完全聽不出,這使得溝通一度陷入困境。後來還是大毛獸吳欣睿找到了 問題的所在。原來他們使用的是專業級的耳機,而我們使用一般級別的耳機,所以造成了 “聽感”上的差異。當他們換用普通耳機後才發現曲子中的一些音色、旋律上細節變化和 過渡都“不見”了。由于玩家一般都是使用普通級別的耳機,所以在曲子最終定版前,音 樂師們都會換用普通級別的耳機再來試聽調整一遍。 每一代“仙劍”都會留給玩家難忘的記憶,作爲制作者更是如此,在下一期的連載報道中 ,將請“仙劍五”的主要工作人員談一談自己在遊戲開發中的感受和心得。另外也請大家 密切關注“仙劍五”的新官網:www.pal5.com.cn,之後一切官方消息將在此公布。 仙迷往來: 1.4月“仙劍五”的新官網(包括:遊戲下載、介紹、售後服務等板塊)將正式上線和大 家見面,而之前的官網將作爲形象站存在。 2.“仙劍五”4首歌曲的譜曲、填詞工作已經全部完成,目前進入歌手試唱階段。 3.前幾日和代理方面就“仙劍五”豪華版的相關事宜進行了討論,關于贈品的選擇大家各 抒己見,提出的方案非常豐富,相信最終的確定方案絕對不會令大家失望。 4.關于“仙劍五”的防破解一直是玩家們比較關注的問題,現在可以確定的是大陸版將不 會採用全程聯網的驗證方式。 http://ppt.cc/40ze http://ppt.cc/bgh5 http://ppt.cc/FXMa -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 219.70.78.60 ※ 編輯: itorwk 來自: 219.70.78.60 (04/13 20:13)
taolebi:所以玩仙劍聽音樂用不同等級耳機會有差別嗎? 04/13 20:50
ZITAN:這次有人聲的曲子! 04/13 21:01
onexgear:場景看起來蠻不錯的 04/14 08:48
Zeroyeu:場景不錯,就看先試水溫的網友反應了 04/14 19:59
missbaby:劇情強比較重要吧 難道仙一是靠場景取勝? = = 04/15 01:41
missbaby:音樂豪華 人物豪華 特效豪華 劇情鳥? 04/15 01:41
onexgear:沒有人說場景比劇情重要啊。 04/15 05:54
onexgear:另外仙一靠畫面(場景也算畫面之一)取勝的比例也不小喔, 04/15 05:54
onexgear:同時期的遊戲很少有畫面能跟仙一並駕齊驅的。 04/15 05:55
qingmo:畫面好不好嗎?表相跟裡子都很重要 04/15 09:12
qingmo:看過太多例子嫌畫面醜就不玩的人了 04/15 09:12
Zeroyeu:玩過仙四和古劍後,我已經不太能接受畫面回到以前水準了... 04/15 10:45
hist6318:仙一也有靠場景取勝啊 04/15 15:21
bankaccount:仙一那麼久了.以當年來說畫面不錯了吧. 04/15 20:17
Willyao:仙一在當年 無論是哪方面都幾乎是首屈一指的... 04/15 21:38
pal42204:仙一音樂取勝XD 04/16 00:42
helpiou:仙1當年場景做很棒 比起軒轅劍 04/17 22:19
killualove:人聲曲耶 期待! 04/18 00:43