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希望沒有op 這篇是在仙四開賣之前發表的 來自: http://net.chinabyte.com/276/3460276.shtml 仙劍奇俠傳4:單機遊戲是否還值得期待 出處:新聞晨報 作者: 2007-07-29 11:15 在《仙劍4》上市前夕,開發商承認單機遊戲的大環境確實並不太好,但是悲觀不代表消 極。   十多年前,當中國第一批幸福的孩子擁有了486或者586的電腦,他們喜滋滋地將幾張 軟碟塞進電腦的軟碟驅動器,在幾百兆的硬碟上運行了《仙劍奇俠傳》的運行程式。當時 沒有寬頻上網,沒有《傳奇》和《魔獸世界》,但他們發現一個與眾不同的世界展現在他 們面前。他們可以為此廢寢忘食,為此忍受父母的責打。這是國產單機遊戲的一個里程碑 ,多少年後,那些486的孩子們早已用上了高級了不知道多少的電腦,但是李逍遙、趙靈 兒和林月如,仍舊駐留在他們的心中。這是我們自己的英雄,那些阿爾薩斯王子、伊利丹 們,都遠遠無法與之相提並論。   若干年後《仙劍奇俠傳》出了《仙劍奇俠傳2》、《仙劍奇俠傳3》和《仙劍奇俠傳3 問情篇》,畫面改成了3D,聲效改成了身歷聲。但是其影響力,遠遠無法和《仙劍1》相 比。如今,《仙劍奇俠傳4》已經完成研發,豪華版已經開始接受預定。除了仰仗老仙劍 迷對於《仙劍1》的懷念,《仙劍4》還能仰仗什麼嗎?尤其在目前這個網路遊戲大行其事 的年代,像這樣一部單機的RPG遊戲,如果仍舊是玩了2天通了關就被丟在一邊,拿什麼抗 衡可以讓人幾個月甚至幾年都能持續線上的網遊呢?   在《仙劍4》上市前夕,《仙劍4》的開發團隊上海軟星遊戲公司的後制總監李想接受 本報記者的採訪,她承認,單機遊戲的大環境確實並不太好,但是悲觀不代表消極。 # 一個難以逾越的高度   星期日新聞晨報(以下簡稱星期日):《仙劍1》樹立了一個很高的典範,很難被超越 。《仙劍2》和《仙劍3》顯然也沒有超越它,為什麼還要堅持出《仙劍4》?   李想:從感性的角度說,我們可以說是玩《仙劍1》長大的,對“仙劍”有很深的感 情。但並不是說可以拿著功勞簿沾沾自喜,尤其是喜歡這個遊戲的人,更想有超越。把目 光放得更遠一點,我們與國外比還是存在差距的。另一方面,可以這麼說,目前為止,我 們還沒有賠錢,所以還是可以做下去的。   星期日:為什麼還要掛著“仙劍”的名字呢,有沒有想過根據其他一些當紅的網路小 說來改編遊戲呢?   李想:不是沒有想過,但是出於一些原因,沒有實現。而且仙劍可以說是“中華民族 遊戲”,我們也想借助它原本的影響做得更好。另一方面,現在很多當紅網路小說,雖然 有的開頭很好,但是始終不盡如人意。就像武俠小說,說到經典,人們想到的還是金庸古 龍。   星期日:《仙劍2》、《仙劍3》的畫面都是3D製作的,但是很多玩家評價還是不高, 總覺得還是《仙劍1》好。   李想:這個並不是說做得不好,是一種先入為主的印象吧。   關於《仙劍1》和它的後傳們,李想始終不肯承認前者的難以超越。細細想來,也是 如此。《仙劍1》靠什麼大獲成功呢?靠800*600的解析度在當時的小顯示器上看不出破綻 ?靠用簡簡單單的MIDI音樂配合情節營造出苦情的氣氛?靠一個迷宮就能拖住玩家整整一 天?《仙劍1》的讚譽已經實在太多,但是這些讚譽,已經都停留在回憶的基礎上,現在 拿出一部《仙劍1》,可能我們會滿懷深情地吟誦曾經看了無數遍的“今夕何夕,君已陌 路”的詩句,但恐怕沒人再有耐心去通一次關了吧。   現在的單機遊戲,早已經過了一個優秀的腳本和人物設定就能大獲成功的年代,劇情 、畫面、遊戲性……各方面都需要綜合考慮。可以這樣說,難以超越的,不是《仙劍1》 遊戲的本身,而是《仙劍1》曾經達到過的高度。 # 生存空間比夾縫還要窄   星期日:我們都看到,面對網路遊戲的衝擊,單機遊戲的玩家流失,一年比一年嚴重 。玩家流失,這是一個遊戲發展的一個必然趨勢,還是我們的單機遊戲製作技術上的缺陷 而導致的?   李想:玩家流失的情況在國產單機遊戲比較嚴重,國外的單機遊戲玩家數量雖然也有 一些變化,但是表現沒有這麼極端,像《魔獸爭霸》、《文明》還是有很多人在玩。玩家 流失,我覺得是整個大環境使然,網路遊戲、電視遊戲,還有盜版問題,都對這個造成衝 擊。它的生存空間可以說比夾縫還要窄。至於是不是製作技術上的存在缺陷,也不能這麼 說。中國的單機遊戲起步晚,技術上肯定與國外有差距。但是,玩家不會因為你起步晚就 降低要求。   星期日:作為遊戲公司,針對玩家流失這個現狀,有沒有一些解決方案?   李想:我們做過一些嘗試,但是效果不好。我們鬥不過盜版。首先單機遊戲不像網路 遊戲,可以時時更新,單機遊戲必須是整個遊戲研發完成後才面世。所以說,2年前我們 認為好玩的,2年後人們就不一定認為好玩。在技術上,我們也只能做到儘量不被破解。 《仙劍1》的時候還沒有那麼多專用修改器,共用存檔。到了《仙劍2》、《仙劍3》,想 看遊戲結局的,用個修改器半天就能通關。   星期日:有資料顯示,單機遊戲連續5年縮水。你覺得這個是不是已經走到低谷,會 不會有反彈?   李想:這個我也不好說。我當然希望拉回那些已經轉向網遊的老玩家,也想吸引一些 新的玩家。但是確實作為一支單機遊戲的研發團隊,我們的難處非常多。比如在資金的問 題上,我們單機遊戲的研發人員收入比網遊的要低很多。單機遊戲的研發過程是一個封閉 的過程,《仙劍4》研發時間2年,其中沒有任何的資金回收。不像網遊,在研發過程中可 以通過一些方法就開始賺錢,單機遊戲必須是整個遊戲完成之後,才有資金回收。   星期日:你是說你們的嘗試完全沒有效嗎?   李想:也不是,從目前的情況看,在“仙4”上還是可以看出一些效果的。至少目前 的呼聲很高。我們的豪華版已經訂空了。但是具體的情況如何,還是要等正式面世之後才 看得出來。   關於單機遊戲和網路遊戲,業界的爭論由來已久。但是從一名單機遊戲開發者的口中 聽到這些聲音,可能還是蠻悲涼的。“單機遊戲的生存空間可以說比夾縫還窄”,這可能 比很多玩家發出的聲音還要悲觀許多。從網路遊戲的發展到PS3的發行,我們看到了實實 在在的技術進步。但是在單機遊戲上,除了把畫面弄得像大片一樣華麗、讓大多數電腦跑 都跑不動外,我們看不到任何技術的進步。對於遊戲而言,技術主宰遊戲的生死,一旦單 機遊戲在技術上遇到了瓶頸,那麼不突破的話只能持續低迷。   “暴雪娛樂”曾經是單機遊戲開發最頂尖的遊戲公司之一,兩年前也終於把重心移向 網路遊戲《魔獸世界》的運營。《星際爭霸2》的發行一再推遲,雖然兩個月前發行的一 個視頻短片吊起了無數人的胃口,但“暴雪”明言《星際爭霸2》的重心肯定仍舊在聯機 部分,單機部分的高度,恐怕再也無法企及《魔獸爭霸 3:混亂之治》了。“將來單機遊 戲肯定是小眾遊戲。”“暴雪”聲稱。   我們採訪了一部分玩家,都曾經是仙劍迷,很遺憾,他們之中已經沒有人在玩單機遊 戲了,要麼是聯機對戰的即時戰略遊戲,要麼是網路遊戲,要麼是PSP和PS3,要麼是什麼 遊戲都不玩。由此看來,現在單機遊戲的局面確實很悲觀。   《仙劍4》的開發團隊封閉研發了2年,令仙劍迷感動。但是做遊戲不是寫小說,不是 光有執著的精神就能成事兒的。我們也許並不需要對經典的續寫,我們更需要的是突破。   作者: -星期日新聞晨報 記者 吳飛 實習生 浦沫瀚 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 61.225.39.175
gracehome:嗯......只能說時代變了.大家都迷網路,我還是會堅持單機 04/05 08:30
ispy03532003:堅持單機 網路遊戲老實說...太多國中/國小的...小白 04/05 09:56
ispy03532003:幾乎每個遊戲都有 這也是我不太玩網路遊戲的原因 04/05 09:56
harms:單機比較好玩+1 網路遊戲最後都只是聊天練等@@ 04/05 11:29
wesker:單機RPG+1 網路遊戲小白很多不太喜歡 04/05 11:48
shiuan409:永遠支持單機RPG! 04/05 12:01
wendy0416:網路遊戲小白多+1!單機比較好玩 04/05 12:30
joseph103331:仙劍4我覺得跟1有的拼耶雖不能站在同一高度不過絕對 04/05 13:55
joseph103331:值得一玩~~ 04/05 13:56
tenlia:仙劍四 帶來的感動是從仙劍一以來的等待~ (好險不用等千年) 04/05 14:04
killualove:愛單機RPG+1 仙四對我而言就某方面已經超越仙一了 04/05 14:51
s3bck:玩過仙一後,對仙劍系列都有深深的期盼 04/05 14:56
l6k5j4:單機遊戲是無法被網路遊戲取代的 尤其pal系列 04/05 15:14
ac138:單機還是比線上好玩+MAX Wii那麼紅還不是單機 04/05 18:17
h888512:仙劍永遠是經典阿 04/05 18:21
ichirobear:誰想再破一遍?我自已就破過好多遍… 04/05 18:35
h888512:我仙一大概破了10遍以上 04/05 18:47
timidwei:仙劍1破了15遍以上 因為我每年最少破一次 04/05 18:53
FelicityFu:破了無數次+1 04/05 19:00
solarJ:說真的仙四在我心中已經超越仙一了 04/05 20:31
netburst:但仙四的格局還是不夠大 但真是好GAME 鍵盤玩的超流暢 04/05 20:42
netburst:三代的操作去吃屎吧 超會卡到 04/05 20:42
h888512:仙3操作沒那麼不堪吧..... 04/05 21:30
retsuya001:我玩仙三很順啊XD 04/05 21:36
salvador1988:我也比較喜歡四代的操作 大概是因為我常玩3D遊戲吧 04/05 21:40
salvador1988:但我超不推四代的介面...="= 04/05 21:41
salvador1988:回到重點 單機遊戲萬歲=ˇ= 我玩不慣OLG... 04/05 21:42
netburst:三代取消太多鍵盤可以用的 戰鬥也幾乎都靠滑鼠 04/05 21:45
netburst:跑步還要按兩次方向 不能用R切換速度 哀總之破了不會再玩 04/05 21:45
netburst:就因為很難操作 對我而言 04/05 21:46
netburst:希望有五代的話 可以恢復一代所有的操作 04/05 21:49
salvador1988:痾...當然是希望能夠兼顧鍵盤滑鼠兩邊啦^^" 04/05 21:55
pattda:四代適合鍵盤 滑鼠不適合 我要360度視野啦!!! 還有正面啦 04/05 22:38
Lucifer125:樓上去下載輔助器 就有了@@ 04/05 22:40
wendy0416:我用輔助器還是沒辦法欸選欸@@只能按隨時存檔、跑速等@@ 04/05 23:09
pcpcpcpcpcpc:我也支持單機遊戲...線上玩一下就煩了 04/05 23:29
knight65718:我雖然很愛仙劍一,但實在沒耐性重玩遊戲超過三次 04/05 23:29
Tsarx:唔 我仙一破了超過三次... 我還是喜歡單機遊戲呢 04/05 23:35
catdreaming:單機遊戲+1 04/05 23:39
WineCheese:單機遊戲耐玩啊~ 04/05 23:45
Eriol:支持單機+1 完全不玩沒結局的線上遊戲 04/05 23:56
wendy0416:同意樓上! 最少每一兩年就會重玩一次仙一吧XD 04/06 00:06
netburst:樓樓上+1 04/06 01:40
rex28091909:樓樓樓上+1 多年線上回頭一場空 04/06 16:44
qaz516:單機萬歲ˊˇˋ 04/06 22:02
ohiyogf:對於到現在只玩單機遊戲的我來講是可以期待的(笑) 04/07 00:08
FelicityFu:不玩沒結局的線上遊戲+1 單機太讚啦!! 04/07 00:19
fbiwbi:沒結局與劇情的線上遊戲玩久會空虛阿...也不會留下美好回憶 04/08 00:05