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有人說,《仙劍》是一種文化。不錯,《仙劍》作為中國單機遊戲的驕子,雖然不能涵蓋全部的中華文化,然而其中的精義卻有涉及,宿命,寬恕,輪回,再到《仙4》的尋仙,幾乎每個主題在中國古代都能找到其相應的痕跡,這裏,我十分佩服仙劍的製作人員,他們沒有像某些遊戲那樣歪曲了中國的文化,而是用自己的心,自己的感悟,融入到了《仙劍》之中,讓人們從中能夠領略到中國古代的點點滴滴。   “我命由我不由天”,雲天河的這句話,一直貫穿了《仙4》 的始末,是啊,人為什麼不能擺脫命運的束縛呢?儒家經典《荀子》有雲:“大天而思之,孰與物畜而制之?從天而頌之,孰與制天命而用之……故錯天而思天,則 失萬物之情……”把命運掌握在自己手中,這確實是一件說難不難說易也不易的事情,貝多芬曾高呼要扼住命運的喉嚨,他成功了,不過他經歷了萬般的磨難,我聽 到這個故事後曾自不量力的想要刺穿命運的心臟,然而,我卻總是被命運所愚弄,然而,我卻始終不肯認輸,確實,總是有些人喜歡與命運抗爭,也有些人卻屈服於 命運,我更喜歡前者,因為勇氣並不是多數人擁有的,說到這裏,我想起了《仙1》 的主題——宿命,是啊,同樣是和命運抗爭,雲天河最終改變了自己的命運,而趙靈兒卻沒有逃過女媧一族的宿命,我想,這也是預示的《仙劍》的發展,不是嗎? 看看現在中國的遊戲大潮,外國網路遊戲幾乎已經橫掃了整個遊戲市場,幾個優秀國產遊戲苦苦支撐的國產遊戲這根立柱,而《仙劍》就是它們其中的一員,而且我 認為它是最優秀的一根支柱,《仙劍》不屈從於命運的驅使,在歐美大作和日韓新遊之間撐起了屬於自己的一片天地,康有為曾說:物新則壯,舊則老;新則鮮,舊 則腐;不過,這句話對《仙劍奇俠傳》系列恐怕就不適用了,現在《仙4》正在感動著越來越多的人的同時,《仙1》作為一款不朽的經典仍然為世人所稱道,畫面對於仙劍來說已經不再那麼重要,一個又一個感人的故事似乎向我們訴說著世間的蒼涼與悲壯,命運固然有些可怕,但是遇到了無畏於它的人,恐怕它也只能默默的臣服了,我不得不感歎到:“大哉!《仙劍》!” -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 122.118.177.248
ufitsung:這次又有3個人同時間耶@@ 02/23 21:32
Lavchi:這樣下去可以玩到凌晨3點 02/23 21:34
hit1000zero:囧~我們就PK到封測開始吧XD 02/23 21:38
ufitsung:請問這樣我們3個10點還要繼續發文嗎@@? 02/23 21:45
hit1000zero:你們可以也去搶10點原來的吧~我累了懶的打新文~我等這 02/23 21:47
hit1000zero:次版主怎決定 02/23 21:48