作者jack2 (想把生命做些了結)
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標題Re: [問題] 增感方式與一些疑惑
時間Fri Sep 8 17:23:06 2006
※ 引述《Epsilon (我是EPS)》之銘言:
: 兩位都是高手啊...
這點不敢當啊, 還說錯了啊......
兩位E大才是高手1.
: ※ 引述《jack2 (想把生命做些了結)》之銘言:
: 氫氣增感會產生化學霧,
: 氫氣增感過程中對溫度與壓力的控制, 最重要的就是要微調化學霧的濃度.
: 所以pre-flash是可以說是半套的氫氣增感.
: 至於化學霧的產生是來自溫度還是來自氫... 我不知道.
: 記得很九以前看過, 鹼金族元素可以讓鹵化銀產生化學感光,
: 如果是這樣, 那就解釋了為何是氫氣增感, 而不是氮氣增感,
: 畢竟如果只是要除去乳劑中的水與氧, 氮氣就夠了.
這點我倒記得, 是氫氣產生的化學感光
因為氫氣反應性極高, 會和鹵化銀反應
所以叫化學感光, 因為並不是真正感受到光線
至於溫度和濃度, 我記得是安全原因, 氫氣不穩定啊.......
不過溫度的確可以加速反應, 也不算完全無關
: 嘆氣.
: 就市場來看, 數位確實是取代了底片.
: 但很多底片拍得出的天文照片, 目前用CCD還是拍不出來, 或難度很高.
只能說, 專業用的CCD能力很好
至於一般業餘玩家, 數位單眼的表現還是沒有底片好
(這點拍夜景就知道了, 還不用動到天文攝影)
: 現在的DSLR已經不太需要冷卻就能拍出很好的天文照片了.
: 在正確處理影像 (難) 的前提下, 像20D或D50這樣的DSLR,
: 來自相機的熱雜訊其實已經不比天空背景雜訊強,
: 換句話說, 限制影像品質的是天空本身, 而不再是相機的熱雜訊.
: 在這種狀況下, 冷卻的助益不大.
其實不然, 專業用的CCD是用冷卻防止熱雜訊
但消費機是用減法去除雜訊(所以去雜訊時間和快門時間一樣長)
這點就很有可能把原來該有的星點給去掉
但消費機又經不起冷卻
不過拿來拍天體大概都還好, 做研究就不太行了
: 話說回來, 前面v網友說到, push/pull不是增減感,
: 氫氣增感才是真的增感.
: 其實真要說的話, 氫氣增感也不是真的增感,
: 就只是維持底片的感度而已,
: 避免底片感度因reciprocity failure而下降....
不過這樣說來, 不就沒東西算增感了?
(也對啦, 底片感光度本來就固定了, 其他做法都是非正常動作)
不過既然大家都這麼用, 平時講起來, 應該不會被誤會吧?
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推 darlost:這串討論真棒~~ 獲益良多 推~~ XD 09/08 17:26
推 jack2:要感謝兩位E大啊,我只是玩票,他們才是真正有在拍的專家啊 09/08 17:50
推 james732:獲益良多,有些東西從來沒聽過,真開了眼界.... 09/08 18:07