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※ 引述《volgarv (PARTY★NIGHT)》之銘言: : EV是曝光值,變因還包括感光元件的不同(如感光速度) : 光圈快門加濾鏡或重曝、黑卡等,進入底片之前的 如果是指 EV 的話,這段描述我覺得是錯誤的。 EV 跟 光圈/快門/濾鏡/重曝/黑卡 有關係, 但是跟 底片感光度 沒有關係。 EV 僅描述「曝光」這個動作。 測光值 Light Value, LV 環境中欲拍攝的場景的亮度。 LV10 = 10 燭光/平方英呎 = 107.64 燭光/平方公尺 →LV 愈大,場景愈亮。 曝光值 Exposure Value, EV 底片感度為 ISO100 時,EV = LV。ISO200 時,EV = LV + 1;以此類推。 →LV 是絕對的:同時考慮「曝光」和「底片感光度」;EV 則只考慮「曝光」。 定義 EV0 = f/1.0 at 1sec。EV 在攝影上的意義是方便曝光的描述。 會出現 EV 這個東西我想跟 Reciprocity 有關。 說 ISO200 時 EV = LV + 1 似乎怪怪的,因為 EV 是控制、可變的, 不像 LV 是絕對的。這裡指的是想讓 18%灰卡 呈現 濃度0.7 的 EV; 假設沖片過程是正確固定的話。 然後增感/迫衝到底那個用法對,很難說的清吧。當然 push 是沒有疑問的。 好像有一種是用 N+1 N-1 描述的;不過定義似乎容易讓人混淆。 文字只是用來描述的;反正我沖片的時候都不會沖錯就好。 就像我上面對於「亮度」的用法,就不一定是正確的;還好在這邊剛好是。 照度 對同一個光源來說,光源離光照面越遠,光照面上的照度越小; 光源離光照面越近,光照面上的照度越大。 光源與光照面距離一定的條件下,垂直照射與斜射比較,垂直照射的照度大; 光線越傾斜,照度越小。 亮度 亮度在物理學上是一個較複雜的概念,它的定義是指(被照物體)單位面積上的 發光強度。 就是說,光源照在物體上強弱用照度表示,物體反射光到眼裏強弱用亮度表示。 同燈同距照在白紙和黑紙上,照度相同,亮度不同。 照度*反射率就叫亮度。 LV 指的是亮度。 LVs measure light coming from a subject, or "luminance." They are not a measure of how much light is falling on a subject. In other words, the same light falling on a black object will have a lower LV than the same light falling on a white object. 另外 v大 關於增感「若曝光正確,就別擔心畫質粗糙」的描述,我個人不是很認同。 有些東西我自己也還不清楚,謬誤請指教。 資料大多是網路上來的。有需要可以補出處。 謝謝。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 218.162.155.112 ※ 編輯: aelo 來自: 218.162.155.112 (09/08 07:26) ※ 編輯: aelo 來自: 218.162.155.112 (09/08 07:26)
volgarv:EV = 0 = F/1.0、1秒鐘、加「感度100」 09/08 10:32
volgarv:http://myurl.com.tw/qf0f。此外,網路上的東西少看為妙 09/08 10:38
origin2:EV 是相對的,為了將曝光值用簡單的整數表示而發明的方法 09/08 12:35
origin2:另外,就算曝光正確,推過的影像還是會比較粗... 09/08 12:35
origin2:想想化學就知道了... 09/08 12:36
aelo:就算是 ISO200,F/1.0、1sec 還是 EV0。都說跟 ISO 沒關係了 09/08 21:45