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如何用一個不良的銅板(但並不知道它正反面出現的機率各是多少) 來得到一個1/2(或者1/n)的機率呢.. 這樣以後又用銅板決定事情就不用擔心會不公平了^^ -- 即使人的腦袋變得簡單的足以被了解, 人們依舊將愚蠢的無法了解它. -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.csie.ntu.edu.tw) ◆ From: 140.109.104.11 > -------------------------------------------------------------------------- < 作者: dylan007 (哈勒嚕鴨) 看板: puzzle 標題: Re: [問題] 1/2? 時間: Sat Aug 2 01:55:42 2003 ※ 引述《venven (這是一種樂趣)》之銘言: : ※ 引述《chuo (一人做事薏仁湯)》之銘言: : : 聽常丟銅板是二選一吧 : : 如果大家都不知道正反機率 : : 那決定正反也沒差吧 : : 還是二分之一 : 要的答案應該不是這樣吧 : 應該使要找出一個固定的方法 : 這樣即使有一方知道..另一方可以用這種方法保護自己? 每人丟五次 約定好正面丟出比較多次的人贏 平手就再來一次 ...... -- -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.csie.ntu.edu.tw) ◆ From: 218.172.180.64 > -------------------------------------------------------------------------- < 作者: zephyr (斷了線的風箏) 看板: puzzle 標題: Re: [問題] 1/2? 時間: Sat Aug 2 02:31:17 2003 ※ 引述《KMS (幾何三賤客<K>)》之銘言: : 如何用一個不良的銅板(但並不知道它正反面出現的機率各是多少) : 來得到一個1/2(或者1/n)的機率呢.. : 這樣以後又用銅板決定事情就不用擔心會不公平了^^ 只要那個銅板不是永遠都會出現同一面就可以辦到 方法很多... 比如說丟兩次, 先正後反 當作A 先反後正 當作B 兩正或兩反都重新丟 這樣A,B的機率就一樣了 然後有辦法決定1/2的機率就可以決定1/n 只是步驟多寡問題而已 -- 今日閃爍的是昨日的星光 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.csie.ntu.edu.tw) ◆ From: 61.224.13.80 > -------------------------------------------------------------------------- < 作者: homeik (棋) 看板: puzzle 標題: Re: [問題] 1/2? 時間: Sat Aug 2 06:36:59 2003 ※ 引述《zephyr (斷了線的風箏)》之銘言: : ※ 引述《KMS (幾何三賤客<K>)》之銘言: : : 如何用一個不良的銅板(但並不知道它正反面出現的機率各是多少) : : 來得到一個1/2(或者1/n)的機率呢.. : : 這樣以後又用銅板決定事情就不用擔心會不公平了^^ : 只要那個銅板不是永遠都會出現同一面就可以辦到 : 方法很多... : 比如說丟兩次, : 先正後反 當作A : 先反後正 當作B : 兩正或兩反都重新丟 : 這樣A,B的機率就一樣了 : 然後有辦法決定1/2的機率就可以決定1/n : 只是步驟多寡問題而已 每個選項輪流丟一次當作一回 出現反面的被淘汰 慢慢淘汰下去~ 若全部出現正面就在丟一次~ -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.csie.ntu.edu.tw) ◆ From: 218.165.121.78 > -------------------------------------------------------------------------- < 作者: KMS (幾何三賤客<K>) 看板: puzzle 標題: Re: [問題] 1/2? 時間: Sat Aug 2 20:25:26 2003 ※ 引述《zephyr (斷了線的風箏)》之銘言: : ※ 引述《KMS (幾何三賤客<K>)》之銘言: : : 如何用一個不良的銅板(但並不知道它正反面出現的機率各是多少) : : 來得到一個1/2(或者1/n)的機率呢.. : : 這樣以後又用銅板決定事情就不用擔心會不公平了^^ : 只要那個銅板不是永遠都會出現同一面就可以辦到 : 方法很多... : 比如說丟兩次, : 先正後反 當作A : 先反後正 當作B : 兩正或兩反都重新丟 : 這樣A,B的機率就一樣了 : 然後有辦法決定1/2的機率就可以決定1/n : 只是步驟多寡問題而已 這是個不錯的方法 期望要丟銅板的次數為 1/pq (正面機率p,反面機率是q,p+q=1) 是否有更好的方法呢讓期望次數更彽 還是可否證明這就是最好了方式呢 -- 即使人的腦袋變得簡單的足以被了解, 人們依舊將愚蠢的無法了解它. -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.csie.ntu.edu.tw) ◆ From: 210.85.37.163 > -------------------------------------------------------------------------- < 作者: KMS (幾何三賤客<K>) 看板: puzzle 標題: Re: [問題] 1/2? 時間: Sat Aug 2 20:47:25 2003 ※ 引述《KMS (幾何三賤客<K>)》之銘言: : ※ 引述《zephyr (斷了線的風箏)》之銘言: : : 只要那個銅板不是永遠都會出現同一面就可以辦到 : : 方法很多... : : 比如說丟兩次, : : 先正後反 當作A : : 先反後正 當作B : : 兩正或兩反都重新丟 : : 這樣A,B的機率就一樣了 : : 然後有辦法決定1/2的機率就可以決定1/n : : 只是步驟多寡問題而已 : 這是個不錯的方法 期望要丟銅板的次數為 1/pq : (正面機率p,反面機率是q,p+q=1) : 是否有更好的方法呢讓期望次數更彽 : 還是可否證明這就是最好了方式呢 想到一個可以修正的地方就是 再加上 正正反反 正正正正反反反反 .....等等 不過這樣的期望次數還沒算出來 -- 即使人的腦袋變得簡單的足以被了解, 人們依舊將愚蠢的無法了解它. -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.csie.ntu.edu.tw) ◆ From: 210.85.37.163 > -------------------------------------------------------------------------- < 作者: arist ( 說故事的人 ) 看板: puzzle 標題: Re: [問題] 1/2? 時間: Sun Aug 3 09:04:20 2003 ※ 引述《KMS (幾何三賤客<K>)》之銘言: : 如何用一個不良的銅板(但並不知道它正反面出現的機率各是多少) : 來得到一個1/2(或者1/n)的機率呢.. : 這樣以後又用銅板決定事情就不用擔心會不公平了^^ 啟用手動模式 甲把錢幣任選一面朝上放在手心.... 讓乙猜這是哪面,乙猜對猜錯的機率都是二分之一。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.csie.ntu.edu.tw) ◆ From: 140.112.249.83
Eliel:不知為何我喜歡這個答案... 推 210.66.245.97 08/03
Phoenixson:這才是最好的答案吧...... 推 218.187.42.73 08/04
> -------------------------------------------------------------------------- < 作者: KMS (幾何三賤客<K>) 看板: puzzle 標題: Re: [問題] 1/2? 時間: Mon Aug 4 23:19:33 2003 ※ 引述《arist ( 說故事的人 )》之銘言: : ※ 引述《KMS (幾何三賤客<K>)》之銘言: : : 如何用一個不良的銅板(但並不知道它正反面出現的機率各是多少) : : 來得到一個1/2(或者1/n)的機率呢.. : : 這樣以後又用銅板決定事情就不用擔心會不公平了^^ : 啟用手動模式 : 甲把錢幣任選一面朝上放在手心.... : 讓乙猜這是哪面,乙猜對猜錯的機率都是二分之一。 原本這是我同學在研究的問題..是說如果 樂透彩四十二個球的出現機率可能不等 那有什麼方法可以修正呢 我想到最好的方法就是 如果抽隨變抽出 n 次球 把抽到的數字全部加起來 mod 42 就是所代表的數字 這樣我可以證明 n -> infinity , 每個數字被抽到的機率都是1/42 可是我無法證明在抽出 n 次當做一次的情形下,這是最好的方法 雖然這可能po 在數學版表較好,不過我覺得這種問題 這裡的人往往會有讓人意料之外的神奇方法^^ -- 即使人的腦袋變得簡單的足以被了解, 人們依舊將愚蠢的無法了解它. -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.csie.ntu.edu.tw) ◆ From: 210.85.37.163 > -------------------------------------------------------------------------- < 作者: weijr (173/124) 看板: puzzle 標題: Re: [問題] 1/2? 時間: Fri Aug 8 04:13:41 2003 ※ 引述《KMS (幾何三賤客<K>)》之銘言: : ※ 引述《arist ( 說故事的人 )》之銘言: : : 啟用手動模式 : : 甲把錢幣任選一面朝上放在手心.... : : 讓乙猜這是哪面,乙猜對猜錯的機率都是二分之一。 : 原本這是我同學在研究的問題..是說如果 : 樂透彩四十二個球的出現機率可能不等 : 那有什麼方法可以修正呢 : 我想到最好的方法就是 如果抽隨變抽出 n 次球 : 把抽到的數字全部加起來 mod 42 就是所代表的數字 : 這樣我可以證明 n -> infinity , 每個數字被抽到的機率都是1/42 : 可是我無法證明在抽出 n 次當做一次的情形下,這是最好的方法 : 雖然這可能po 在數學版表較好,不過我覺得這種問題 : 這裡的人往往會有讓人意料之外的神奇方法^^ 如果只有 7的倍數的球被抽中的機率是正的呢? 所以你有必要說清楚你的方法。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.csie.ntu.edu.tw) ◆ From: 67.112.40.111 > -------------------------------------------------------------------------- < 作者: KMS (幾何三賤客<K>) 看板: puzzle 標題: Re: [問題] 1/2? 時間: Fri Aug 8 18:24:27 2003 ※ 引述《weijr (173/124)》之銘言: : ※ 引述《KMS (幾何三賤客<K>)》之銘言: : : 原本這是我同學在研究的問題..是說如果 : : 樂透彩四十二個球的出現機率可能不等 : : 那有什麼方法可以修正呢 : : 我想到最好的方法就是 如果抽隨變抽出 n 次球 : : 把抽到的數字全部加起來 mod 42 就是所代表的數字 : : 這樣我可以證明 n -> infinity , 每個數字被抽到的機率都是1/42 : : 可是我無法證明在抽出 n 次當做一次的情形下,這是最好的方法 : : 雖然這可能po 在數學版表較好,不過我覺得這種問題 : : 這裡的人往往會有讓人意料之外的神奇方法^^ : 如果只有 7的倍數的球被抽中的機率是正的呢? : 所以你有必要說清楚你的方法。 如果出現的機率是{a_i}那我須要用到 {a_i * x^im} 對 i 求和 的絕對值小於1 對所有的 m 從 1 到 42 ,其中 x 是 42 次方的圓根.這樣結果才會收斂到1/42 所以剛好你所提的情形不滿足我設的條件 事實上,考慮銅板的情況,就沒有一種分法會對所有(p,q) (p是正面機率,q是反面機率) 都是最佳的,(想像p很靠近 1,使得 p^n > 1/2 ,那最好的分法就是 p^n 看成一種, 剩下的看成一種) 所以我們想要知道的是在如果機率的誤差沒有太大(這要估計一下),則上述的方法是最好的 這樣就可以避開你的問題?^^ 我已經可以證明在銅版的case(也可以說是2個彩球的case),在誤差夠小,這樣的分法 是最接近(1/2,1/2)的 不過對於 n>2 的 case 還是一籌莫展 -- 即使人的腦袋變得簡單的足以被了解, 人們依舊將愚蠢的無法了解它. -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.csie.ntu.edu.tw) ◆ From: 140.109.104.101