推 puzzlez:好特殊的題目,只出現0、1、2耶...^^ 有空來做做,謝提供 12/10 17:18
→ brianjim:因為我不想放太容易的入口在裡面,就變成這樣了 XD 12/10 17:19
推 puzzlez:XD 這題目不錯,有挑戰性~ 12/10 17:21
→ brianjim:其實關鍵點破解以後就會發展得很快了 XD 12/10 17:23
→ brianjim:所以才會一堆房間都沒數字 12/10 17:25
推 puzzlez:嗯,重點在左邊那個0,傷腦筋耶0.0" 12/10 17:28
→ brianjim:左邊的0和右下角的2都是落單狀態,所以暫時無法發展 12/10 17:30
→ brianjim:可見必須先把右上角解出來才行 @@ 12/10 17:30
推 puzzlez:嗯,我的技巧還不夠....有難到....-.-" 12/10 17:41
推 geken:終於找到關鍵點了~有難到 12/10 18:52
→ brianjim:這一題用到「0的規則」和歸繆 12/10 19:10
→ brianjim:不過難一點的數間題目幾乎都會用到歸繆 12/10 19:11
推 puzzlez:~"~ 能解出來算是很聰明了....苦戰中....... 12/10 19:27
推 puzzlez:耶!耶!耶!解出來了!^^超開心~ 12/10 19:38
推 chung6hc:推一個, 右中的0和1算是定理, 結果和右上的1又是定理, 12/11 04:27
→ chung6hc:2'50" clear... :-p 12/11 04:32
推 puzzlez:樓上的大叔很過分哦-.- 才兩分就解完了? 12/11 06:12
→ brianjim:這一題真正需要歸繆的地方其實只有上排的2 12/11 09:02
→ brianjim:所以三分鐘之內解開,不意外 XD 12/11 09:03
→ brianjim:0與1的確是有點公式化的入口,不過我不會說那是定理, 12/11 09:04
→ brianjim:因為我覺得定理應該是簡單一點的東西 12/11 09:04
推 chung6hc:"定理"是日文wiki數迴的說法來借用之. ^_^ 12/11 12:29
→ chung6hc:做完格林的數間的話, 解這題的公式都具備了. 12/11 12:32
推 puzzlez:請問樓上指的是一本還是幾本? 12/11 12:35
→ brianjim:嗯,我知道你的意思,不過以數間的公式這麼多的情況來看 12/11 12:40
→ brianjim:我會覺得把定理限於一個格子裡發生的事比較好 12/11 12:41
→ brianjim:例如0和1相接的地方,我覺得只要知道0的定理就足以應付了 12/11 12:44
→ brianjim:不過記得越多就會對入口越敏感也是真的 12/11 12:45
→ brianjim:格林除了數獨以外的遊戲好像都只有出一本 orz 12/11 12:46
推 puzzlez:以後「入口」這個詞會成為定語嗎?>"< 12/11 12:46
推 puzzlez:啊?這麼久了還是只有一本哦?^^"(汗) 12/11 12:47
→ brianjim:「入口」這詞在日本蠻常用的,指一開始可以破解的地方 12/11 12:47
→ brianjim:所以除了數間以外,數迴、數牆什麼的也都有入口 12/11 12:48
推 puzzlez:我知道呀,但我覺得中文應該叫「切入點」-.-" 12/11 12:48
→ brianjim:原來喔,因為我很少看到中文的討論,所以完全日本化了 XD 12/11 12:49
→ brianjim:我猜其他的遊戲可能銷路不好吧(好像也蠻正常) 12/11 12:49
推 puzzlez:沒關係,用日文的詞彙是趨勢,我先唸個二十遍.....>"< 12/11 12:49
推 puzzlez:是哦?這麼好玩的遊戲,竟然在台灣流行不起來?@@" 12/11 12:50
推 chung6hc:不過, 一般定理是小定理可合成大定理, 用"定理"其實我 12/11 12:57
→ chung6hc:個人覺得蠻貼切的. ^_^ 12/11 12:59
推 puzzlez:詞彙的統一真的挺困難的,其實我介紹這個也是想統一@@" 12/11 13:08
(kanpen檔)
10
10
25
0 0 1 1
0 2 1 3 1
0 4 1 5 2
0 6 1 9 1
2 0 3 1
2 2 3 2
2 3 2 5
2 6 2 7
2 8 5 9 2
3 3 3 5
3 6 5 6 0
3 7 5 7 1
4 0 7 1 0
4 2 6 2
4 3 6 3
4 4 5 5
6 4 6 6
6 7 7 7
6 8 7 9
7 2 7 3
7 4 7 6
8 0 9 3
8 4 9 5
8 6 9 7
8 8 9 9 2
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