精華區beta puzzle 關於我們 聯絡資訊
數牆(NURIKABE)的原文是「ぬりかべ」,字面上的意思雖是「塗抹牆壁」的意思,但實 際上它是日本民間故事當中,會造出隱形牆壁來阻礙旅人的妖怪(也就是我們俗稱的鬼擋 牆)。所以數牆基本上就是請玩家讓盤面上那道看不見的牆壁得以現形的遊戲。 日本妖怪ぬりかべ的模樣: http://top-page.jp/site/page/mizuki/complete_works/list/na002/ 數牆是在《パズル通信ニコリ》第33號(1991年3月)中初次登場,發明人的筆名為れ─に ん,並在第38號時成為正式單元。距今只有16、17年的歷史。 雖然外國人也用日文的發音稱呼數牆為「NURIKABE」,但也有「Cell Structure」、 「Islands in the Stream」等別稱。我個人比較喜歡後者,因為完成圖真的像極了繞行小 島的溪流。甚至比原來「牆壁」的形象還要貼切許多。 此外第七回世界益智遊戲競賽當中,也出現過數牆。當時它被稱做「Lay Bricks」。 介紹完數壹、數間、數闇之後,緊接著介紹數牆有什麼特別的理由嗎?有的,因為數牆所 使用的規則幾乎同等於「反黑格條規」。 黑格條規亦即玩家所塗抹的每一塊黑格,其上下左右都不能出現另一塊黑格,而且黑格不 能把盤面完全切斷。這在數壹、數間、數闇這三款遊戲當中都一律通行。 但數牆就不同了,幾乎完全相反: 1‧玩家在適當之處塗抹黑格。所塗抹的黑格,最後必須要連成一片,不可分斷。 2‧黑格需將盤面切割成數片區域,而且每一片都必須含有數字。數字只能有一個,而且 每一塊區域的大小必須與數字吻合。 基本規則就只是這樣而已。以下是幾條副規: 3‧不可以把數字所在格子塗掉。在計算格數時,也必須把數字所在的格子算進去。 4‧牆壁的「厚度」必須維持在一個單位。 意指2╳2(或更大)的牆壁是違規的: ■■ ■■ 只要記得「反黑格條規」及「維持厚度一單位」應該就能夠馬上記住數牆的規則。 以下是做完數牆後可能的情形: ██1█˙6˙˙ 2███˙˙██ ˙█˙████˙ █˙4˙█˙█2 ████˙˙██ 3˙˙█˙5█˙ ███████˙ ˙˙4˙█˙5˙ (此題並非正式的題目) 充分了解規則之後,請各位馬上親自來體驗數牆的魅力吧: 第一題: 4˙˙˙˙ ˙˙˙˙˙ 3˙˙˙2 ˙˙˙˙˙ ˙˙˙˙3 第二題: ˙˙˙˙3 ˙˙˙˙˙ 3˙˙˙3 ˙˙˙˙˙ 3˙˙˙˙ 第三題: 6˙4˙˙˙˙ ˙˙˙˙˙˙˙ ˙˙˙˙˙˙˙ ˙˙2˙3˙˙ ˙˙˙˙˙˙˙ ˙˙˙˙˙˙˙ ˙˙˙˙3˙6 puzzlez 2007/12/05 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 123.194.17.138 ※ 編輯: puzzlez 來自: 123.194.17.138 (12/05 10:03)