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     ┌─┬─┬─┬─↗─↘─┬─┬─┬─┐     │1│ │ │○│5│↘│ │ │9│    ├─┼─┼─┼─┼─┼─↘─┼─┼─┤    │ │ │↗│ │↗│ │↘│ │ │    ├─┼─↗─┼─↗─┼─┼─↘─┼─┤    │ │↗│ │↗│ │○│ │↘│ │     ├─↗─┼─↗─┼─┼─↘─┼─┼─┤    │↗│ │↗│ │↘│ │↘│ │○    ↗─┼─↗─┼─↗─↘─┼─↘─┼─   ↗│6│↗│ │↗│9│↘│ │↘│8│↙    ↖─┼─↖─┼─↖─┼─┼─┼─┼─    │○│ │↖│ │○│ │○│ │↙    ├─┼─┼─↖─┼─┼─↙─┼─↙─┤    │ │↖│ │○│ │↙│ │↙│ │    ├─┼─↖─┼─┼─↙─┼─┼─┼─┤    │ │ │↖│ │↙│ │○│ │ │    ├─┼─┼─↖─┼─┼─↙─┼─┼─┤     │3│ │ │↖│7│↙│ │ │5│    └─┴─┴─┴─↖─↙─┴─┴─┴─┘    箭頭數獨    將1至9填入空格,使得每行、列及粗線框九宮格之數字不重複。    圓圈中的數字等於線條經過之宮格的數字(這些格的數字可能重複)之和。 -- ▅▄▃ ╮ ▂ Ωsakura725 ˍ ╭─█ ▂ ▂───ˍ ▂▅ ν ν -.〃 ". ─╯ ▆▆▇ -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 163.20.136.179 ※ 編輯: chyrliin 來自: 163.20.136.179 (05/24 10:39)
Radeon4770:第二個規則看的霧煞煞 05/24 19:06
puzzlez:相連的箭頭數字加起來,等於那個有圓圈的數字.... 05/24 20:21