回歸主題,這遊戲我將他分為三個關卡。
第一個關卡:小試身手
沿路我在高樓大廈窗戶旁架設了60支衝鋒槍瞄準道路中央,還有5顆芭樂各被
我埋在下圓形水溝蓋正下方,各架有啟動機關以待發射。
第一關卡路程總計100公尺。
第二個關卡:危險壓迫
沿途架設60支衝鋒槍、散彈槍5支、芭樂10顆以一樣的手法架設。
散彈槍射程近,故被我架設在較低位置以利擊發打中目標 。
第二關卡路程總計75公尺。
第三個關卡:煉火地獄
剩餘的衝鋒槍80支、散彈槍10支、芭樂35顆、火箭筒10支皆以一樣方法架設。
地三個關卡路程總計50公尺。
遊戲講解:
此遊戲方法非常簡單,就是逃跑。
而沿路會有很多槍枝跟芭樂等著你,很刺激。
第一個關卡算是最容易閃避的,只有60支衝鋒槍跟5顆芭樂等著你,非常好閃
避。
因為衝槍有紅外線瞄準器的關係,所以看著地上紅點,可以很清楚的知道子彈的
路線,而芭樂爆炸的地方永遠是在圓形水溝蓋正下方,所以閃開有水溝蓋的地方
就沒事啦!
基本上,芭樂只是用來嚇唬人的而已,所以才讓他埋在圓形水溝蓋正下方,待其
爆炸時,會以直線的方式對著天空噴出,殺傷力被下水道的牆壁大量吸收,所以
基本上不靠圓形水溝蓋太近是不會有事情的。
第二個關卡比第一個關卡危險許多,因為多了散彈槍,衝鋒槍因為有紅點指示,
所以可以輕易避開彈道,相較於一次擊發大量不規則彈道鐵球的散彈槍,危險至
極,不過還好只有5支,而散彈槍架設處我也記得一清二楚的。
(基本上遊戲是我架設的,所以什麼東西擺哪裡我都知道)
而所有的散彈槍為了遊戲方便皆被我改成全自動型的,沒看過自動散彈槍吧!這
只有我才發明的出來唷!
第三關是最極端恐怖的,除了衝鋒槍、散彈槍跟芭樂的數量為最多之外,還增加
了10支火箭筒。
火箭筒可不像芭樂一樣只是拿來嚇人的,火箭筒每支雖然只有一發火箭砲,但是
卻都是對著馬路中央射擊的,殺傷範圍很驚人。
而從第二關第三關開始,路程各減25公尺,這會使得逃跑過程更為艱難。
密度 = 質量 除 體積
所以一旦路程縮減,意味著子彈跟火箭砲的密集度會提高,而第三關卡的槍枝火
砲數量也為最高,所以是最致命的一關,也是,最刺激的一關。
至於啟動那些開關的關鍵,就在於我手上的無線電開關,當按按鈕按下時,一切
遊戲機制就會被啟動。
而製作這些機制的過程太複雜,在此不便解說。
一旦遊戲機制一啟動,就刺激了。
每個關卡的前後以及中間各設有紅外線感應器,每隔5公尺一個感應器,當我進
入第一個關卡而處碰到感應器時,位在兩旁的衝鋒槍跟芭樂就會開始擊發爆炸,
以此類推,我只要不斷往前跑,危險就接二連三向我撲來。
每個關卡的最後一個感應器,一旦通過了所有射擊就會停止,此時關卡間會有
20公尺長的休息區讓玩家喘口氣。
遊戲,就是這樣!
好玩吧!
為了讓遊戲更刺激,我還故意不穿防彈衣,而且還全身脫光光,真的很爽,這樣
一來,搞不好因為太刺激跑到一半時還會不小心高潮呢!
那天夜晚,碰巧四下無人,不會傷及無辜。(廢話)
我站在起點,胸懷大志,猶如日本神"瘋"特攻隊之赴死決心,一去永不回。
雖然這遊戲有很多漏洞,兩旁可供逃避躲藏之處極多,可輕易逃跑,但我不是俗
仔,為了這遊戲我花那麼多心思,逃跑我就不是男的。
「衝吧!」我在內心對自己說,眼神充滿火苗。
在這一刻,站在台中市中港路上全身光溜溜的死大學生,不是蹓鳥俠,也不是瘋
子,他是英雄。
在黑暗中毫無畏懼地奔向超越死亡痛苦的恐懼,他是英雄。
所以……
開關按下!
衝!
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