作者typeass (屁股)
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標題[主題] 是什麼扼殺了台灣流行文化的成長
時間Fri Mar 28 22:09:02 2008
看了各位大大的觀點我都覺得很棒
其實上面所敘的觀點都是有影響的
台灣流行文化的成長絕對不是因為一兩樣原因而被扼殺
我來談談另外一種觀點吧
就是台灣自創品牌與世界接軌的程度
在台灣大多數的品牌往往把自己的經營太侷限於本島這個小小的池塘了
為什麼CLOT
為什麼遠在日本的眾多裏原牌會發光發熱
為什麼在地球另一半的板牌也是
不難發現 他們的單品其實本身就不錯
完成度也很高
再來就是透過品牌與品牌的合作
達到一種宣傳的效果與形象
別鎖國了
台灣也該更要與世界接軌走出去
也該積極的參與
哪天 我們在地球的另一邊看到的是REMIX的TPC三個斗大的字
我想這種感動不亞於看到王建銘勝投吧!!
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◆ From: 220.129.42.198
→ maiyuy:若說到鎖國這措辭我不太認同...因為他們行銷設定的購買群眾 03/28 22:28
→ maiyuy:原本就是本國,當然這跟品牌本身的creator背景以及資本等等 03/28 22:30
→ maiyuy:因素有很多關係,而發源自裏原的crossover文化,現在卻是被眾 03/28 22:31
→ maiyuy:多發跡地品牌詬病...可能因為已成一種老掉牙的氾濫特色... 03/28 22:32
推 smhs:格局放大,這些東西也沒傳到歐美太多呀..亞洲自嗨??? 03/29 00:40
推 maxkyc:原po妳少說到SEXY DIAMOND 我們買不起ape至少我們有sd 03/29 01:53
→ abun:SD呀.. 我不太喜歡鋼彈SD 03/29 01:55
推 sweeth:我還滿喜歡鋼彈SD=BB戰士!我的武者頑太無啊~~(誤) 03/29 10:19