精華區beta streetfight 關於我們 聯絡資訊
小弟也有玩Alex 所以我就用樓主的文章寫一下我個人的看法 ※ 引述《ethanlu (Ethan)》之銘言: : 最近在玩Alex,上來分享ㄧ些心得 : 也希望有高手可以分享自己的打法 : 主要的策略是利用5MK、2MP、2MK進行立回 : 有機會就要拉近距離,逼對手二擇63214P摔或ㄧ般打擊技。 : 近距離的攻防戰時,除了一般的輕手輕腳點放之外 : 時不時搭配63214P來進行二擇,可以給對手很大的壓力。 : 另外我常用6HP+236K進行連段,硬直小,CA確認容易,非常有威脅性。 6HP應該是Alex最強的普通技了 被擋是+3F 對手只能強迫被打摔擇或是選擇凹無敵技 : 對空方面,輕手可以點下之外,3HP非常若打到可以接623K(EX),傷害不錯。 : 但是3HP角度不好抓也容易被反打,有好有壞。 我個人覺得對空還是用5LP最穩 畢竟2HP的速度比較慢 而且5LP點到還可以繼續打摔擇 2HP打中 沒氣的話可以接236LP 角落2HP可以不花氣直接623LK(忘了623MK可不可以) J2HP雖然看似廢招 但是當Alex被關在角落時 只要找到空隙 馬上前跳使用 就可以從畫面的一端跑到另一端去 算是逃跑時的好招 : 特殊技的部分,最常用的還是236LP,速度快,硬直小,又能接CA。 236MP 如果對手被打中是Alex有利3F 打完距離沒有很遠也是強迫對手玩打摔擇的好招 : 2-8K的部分則可用在突襲,速度快又能拉近距離,但也是蠻有破綻。 : 2-8P我真的不太會用、感覺很難用得好。 2_8P和2_8K 輕中重和輸入的方向指令會影響遠近 以1P方向為例 輸入2_9會是遠的 輸入2_7會變近的 輕中重的遠近範圍也會有變化 所以要稍微摸一下感覺距離 2_8K除了EX版被擋是+2F以外 其他都是-5F 可以利用指令延遲的方式 讓Alex出5MP時可以取消跳躍頭垂或跳躍踩頭 https://www.youtube.com/watch?v=XxptagKhgS4
: 623K是對空利器,BJ4。 623K我記得是沒有無敵的 所以要確認在用 : 4-6K算是還蠻好用的,但是太常用容易被抓。EX有霸體,對付敏捷型角色會吃香。 4_6LK被擋雖然是-4F 如果距離抓得好在尖端 對手也很難確反 4_6KK雖然有霸體 但因為是發生3F之後才有霸體 所以離對手太近使用有可能在霸體還沒出來就被打 而且被擋的話就是大確反 要小心使用 : V-Triger : V-Triger對Alex很重要,類似簡單版的心眼(隆的V-skill), : 而且打中的話可以接大摔或CA,超實用。 當VT槽滿的時候 只要下中拳摸到對手取消VT就可以打一套連段 所以可以帶給對手不少壓力 VT格擋可以增加V氣條 : 綜合來說,ALEX算是不需要太高度操作需求的角色,ㄧ拳ㄧ腳的打,傷害又高 其實我覺得Alex的傷害不算高 主要是他的招式暈值很高 所以對手很容易不知不覺就暈了 暈了之後還可以用VS打一套CC或Counter連段 : 對方不知不覺就會陷入困境。重點是ㄧ定要配合63214P給對方壓力。 : 穩穩的慢慢靠近、壓迫對方,算是很好上手的角色。 : 以上是ㄧ些心得分享,也希望有高手可以指點ㄧ下。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 125.227.33.50 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/streetfight/M.1462861408.A.B01.html ※ 編輯: martinboy10 (125.227.33.50), 05/10/2016 14:32:26