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: 推 e1472584: 另外快打新手想問一下frame是什麼意思? 03/11 14:40 今天在版上的line群看到兩次類似問題,想說順便解釋一下新入門可能會困惑的名詞好了 frame 時間單位,1/60秒 比如說,招式表上面寫的15F、2F就是15/60秒、2/60秒,也就是0.25秒、0.033秒 reversal 逆轉 意指在硬直解除之後的第一時間(2~4 Frame)內使出招式,但不一定要命中 counter 反擊 對方出招時時,你用普通的拳腳吃掉對方的招式。 比如你用爪子的蹲下輕拳打出counter之後,可以出下一個蹲中拳攻擊成為連技。 但是沒有counter狀態時,蹲輕拳是無法接蹲中拳的。 crush counter(CC) 重反擊 對方出招時,使用CC對應技擊中對手並造成counter,則會變成Crush Counter 的無防備狀態。 比如對方昇龍拳揮空,你使用你的角色的CC打他,會跳出crush counter字樣。 對方陷入crush counter的時候會有比counter更長的呆滯狀態讓你用連技毆打。 cross-up 打背 通常是跳過對方頭頂時,使用每個角色不同的打背攻擊,逼使對方要防禦方向判斷錯誤。 每個角色的CC與打背的攻擊都不盡相同,可以看前面那個招式表。 -- 一個扭曲的男人,走了一英里扭曲的路。 手拿扭曲的六便士,踏上扭曲的台階。 他買了一隻歪歪扭扭的貓兒,貓兒抓著歪歪扭扭的老鼠,他們一起住歪歪扭扭的小屋。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 220.133.61.94 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/streetfight/M.1457679404.A.D0E.html
gurodingli: 推安薩大又一仔細說明 03/11 14:57
skychy: 推說明~ 03/11 15:13
martinboy10: Reversal單純就是指第一時間出招 跟命中與否無關 03/11 16:22
martinboy10: Counter發生時 會增加招式的傷害還有命中有利數 03/11 16:28
martinboy10: 所以才會有所謂的Counter限定連段 03/11 16:29
Hideto1120: 推說明!! 03/11 16:59
angelicwing: 簡單講是counter 打到對方會頓比較久? 03/11 17:26
angelicwing: 對空打到的有限定連段嗎? 03/11 17:27
BigET: 可以請問下篇5lp 4mp<--這種簡稱去哪邊查嗎? 03/11 23:04
BigET: 剛到這的新手有點迷惑 感謝! 03/11 23:06
cooper6334: L M H = 輕中重 P K=拳腳 數字是九宮格鍵盤代表的方向 03/11 23:10
cooper6334: 預設都是在左側,所以4MP就是後中拳 03/11 23:11
Guile: 回某樓 CC對空成功如隆hk踢出來 大昇龍/重腳/龍捲都可補段 03/11 23:35
BigET: 瞭解 謝謝 03/12 08:33
CantaPerMe: 對方出招時,你使用CC命中對方 <= 看起來像CC是招式 03/13 14:17
CantaPerMe: 而且某些招式沒有被counter判定或是到硬直結束前全程 03/13 14:18
CantaPerMe: 全程被counter判定 03/13 14:19
CantaPerMe: 可改成>使用CC對應技擊中對手並造成counter則會變成 03/13 14:21
CantaPerMe: crush counter 03/13 14:21
cloudland46: 非常感謝,昨天有北上衝板橋去聚會 03/13 18:50
cloudland46: 大家都格鬥老手,多點新手資訊教學,對我們很有幫助 03/13 18:51
Anzar: @CPM,好的,我明天改一改 03/13 20:31
AzureSoul: 請問打康就是使用counter技巧的意思嗎? 03/14 09:41
PRME: frame trap 03/14 09:46
e1472584: 感謝解答 03/14 10:17
※ 編輯: Anzar (220.133.61.94), 03/14/2016 10:19:43
apple300cc: 請問電腦集氣招 要怎麼按 他說按住一樣沒反應@@ 03/17 09:00