作者BeelZeBub (天使獵人)
看板streetfight
標題Re: [心得] SSF4ベガ(司令)使用心得
時間Sun Dec 26 22:47:40 2010
: (3)集氣和移位的分配和管理。司令的機動力很強,配合saving和66的壓制很有效果,但
: 是在往前的同時無法集氣,這象徵著失去無敵技的保護,同時打到對手也很難確實連段。
: 雖然一面往前壓制對手同時又能集氣的方式也很多,但是在細節上兩者互相妨礙的情形還
: 是難免會出現。因為司令沒有可以用鋼琴刷來瞬間連段的方式,所以何時該放棄集氣選擇
: 移動,是玩這個角色的醍醐味所在。
YES! 將軍的saving如果打到對手可以gain到不少F
而且saving的姿勢"往後"的動作可以阻嚇對手跟騙招
搭配66偷摔有非常好的效果 (後仰距離+66速度)
saving+66盡管失去集氣
但是gain到的F還是可以2LK*n接剪刀腳磨血並且給予壓迫
不過那又牽扯到目壓準度問題了...
: vs 本田:
: 本田大致上以PP 4000為分界點,這個程度以上的本田多半熟練鋼琴刷,懂得運用jmp強行
: 突入,被46lk壓制時也會充分利用46pp的壓力來進行逆多擇,難打的程度會有明顯的增加
: 。雖然兩邊都不太容易進攻,但是在火力相差懸殊的情況下,只要被本田成功突入一次,
: 這場就很難贏了。這對決基本上確實的防守比勉強進攻還重要,進攻時如何成功引誘對手
: 把氣用掉是重點。
本田對空判定非常多 跳躍帶入攻勢對有準備的本田無效...> <
: vs 豪鬼:
: 中距離被5hk連發很煩人,資源不足的情況下,只要倒地很容易一下就被擇死。雖然豪鬼
: 也沒有有效的突入手段,不過在火力有差距的情況下,非常講究立回的安定性。其實應該
: 是接近五五波的對決,不過個人打得很差就是了...
這邊我有不同看法~
豪鬼血過少 跟seth一樣
但是seth的跳P系列對司令來說不好突破 (AE版修掉了..顆顆)
豪鬼只有空中波動拳抓準時機可以用EX46P或下HK+46LK突破
down後對上搭配百鬼豪刃進攻的豪鬼
可以利用UC1給予痛擊 (百鬼豪刃下降速度慢 但是請抓距離...)
阿修羅閃空就抓距離吧 讓豪鬼不要覺得可以閃的過去的距離 XD
: vs 倩咪:
: 和豪鬼的情況很像,只要倒地就會陷入死亡危機,而且對跳插的打背擇來說,每種逃脫手
: 段都有被仕入力或確反的風險。中距離倩咪的2mk仕入力 236k,讓司令不能太常用hk牽制
: 對手,因此倩咪就有更多機會用跳插或J攻擊來突入。這對決因為很難完全避免倩咪的進
: 攻,比起待機來說,積極用各種讀合和凹招來配血反而會更有效果。
跳插地獄阿.. 多擇大魔王... 我也很怕 QQ"
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◆ From: 114.43.186.192
→ ericchien:seth擇司令的能力一流 12/26 23:11
→ nswrth:其實我覺得司令的9MP9MP在某些空判還蠻強的 12/27 09:32
→ nswrth:通常可以這用招擊落想跳入擇的對手 12/27 09:33
→ nswrth:B大 所謂的詐欺飛就是安全跳這對司令來講當然就包含了 01/01 18:56
→ nswrth:28P 01/01 18:58
→ nswrth:因為28P著地後幾乎沒硬直 01/01 18:59