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這篇是以前想寫幹專時的一些東西 題目是溯溪中的水流 後來覺得想多溯些溪再寫而沒有發表 所以可能得有溯溪經驗的人來看比較能體會文中指的是什麼 拉人的迴流部分會與上篇有重複 前陣子塔瓦蘭的事 跟肥鳥一樣把很多東西翻了出來 但想到什麼寫什麼 一不了心就寫成了小叮噹海底歷險大長篇 因為有些感覺 明明在血液裡濃度已經很薄 卻永遠無法根治 語無倫次 只是想一吐為快 沒辦法編排了 如果有想升幹部的看上眼 很歡迎直接拿去用 最好是再幫社上能開門溯溪課 讓大家討論 爭辯 賭氣去實驗 ==================================== 淺談溯溪中的水流 前接 Re: [轉錄]溯溪``花園溪墜落事件``檢討 ------------------------------------------------------------- 以上這些水流 大則捲進主繩攪纏後 不把人吐出來 小讓生熟手驚慌 溺斃在高不過腰的水位裡 而隨著各種相異的情況 也有著不同的用繩及營救方式 顯而易見會捲人的瀑潭先不談 如唯金溪的巨瀑 濁口溪幽幽谷煙囪下 溫泉溪抽水站後過癮的騰空滑瀑 (指的是豐水期.就我所知,如幽幽谷包括91級及之後還沒人去時有足夠水量, 而騰空滑瀑也只捲過一次人,其他時候都乖乖讓人玩) 這裡要提出的 是些沒有警戒色 甚至會偽裝的地形 矮矮的滑瀑 扶著而過的石頭間隙 平靜的雙連潭 幽幽的長廊 離潭心有一段距離的岩壁 和深不過腰的橫渡.... 這些都有可能在底下出現強勁的水流 或突然從底下拉你腳踝一把 (是的 就是這麼可怕 有的說攔腰抱住也不為過) 以溫泉溪的最常活動來當大眾化路線的一段為例 多納溫泉起溯到鬼斧神工返回 就有各種不同的迴流方式及困人聽聞 現在我們一起來溯溯看 離開溫泉區 河道轉向不久 有個長及數段的凹槽滑瀑(這個是不能玩的) 因為最下端窄小的承接槽會讓你像乓乓球般在內部打轉 兩三個人下去的話就是雙子星互繞 不管餃子下幾個 就是流不到十數公尺外平靜的灘 得用繩子拉出來 時間長沒救生衣的話 泳技不佳及所謂"會游泳"的可能都還撐不來 (隊伍裡會游泳的人數多 只表示這隊伍的確是高危險群 救生員或強力深潭攻擊手級的 我們才稱之為善泳) 是有人穿救生衣跳下去把人撞出來過 一個換一個 不過當時繩索已在就位途中 足見把握程度並不全然 其後是最有名的大迴轉深潭 信佑圖解的就這一個 水流成肺葉型將人帶出往岸上時復又捲回瀑布邊 所以眼見就要搆到岸邊接應的人 漸漸又被拉回深潭中心 只要不慌不忙冷靜的跟著它回去 下次再被水流帶出來時 像太空船脫離地球般在精確的往遊樂園閘門狂游就可以安全的脫離 有位前輩就在這跟著條毒蛇 無奈的一起被水流帶出來 再一起被水流迴捲回深潭中心 像坐咖啡杯一樣 互相不能動作的在水面大眼瞪小眼僵持了很久 最後才在迴彎內拿石頭拼出了死活(當然不是蛇拿石頭丟他) 我一直很想問 你是怎麼撿到石頭的 以前這是泳渡一段後自左岸岩壁架繩吊背包過 現在都是自溪左岸完全高繞 以上兩者堪稱馴良都是因為它還沒有過在驟雨暴增流量 發揮其將人捲入或壓進水底實力的紀錄 接下來要提的 是本文重點 在一些帶隊者可能倒背如流的地形中 最可怕的凹陷 其實是我們心中的落差 個人方面 以為就要到岸邊卻錯估情勢慌亂的多喝了幾口水 團體方面 自己很好通過故以為同理適用於全隊其實不然(差異來自於身高.經驗.心態) 這是比水面下隱藏更深的東西 繼續往後 溫泉溪行程走到溪谷見開是被視為可以放鬆的較寬河床 隊員悠閒的各自在前後挑選自己的速度 所謂跳石頭與涉渡的交替區域 水最深不過腰 然而有些細節處 上溯時我們因為放眼清朗而且移動重心較為謹慎所以不會警覺 但下溯時 在這裡水流越過某顆石頭後注入的小窟窿 吸力卻可能卻可能讓人下半身瞬間陷入一個被挖鑿過的深度 某次的大眾化 我注意過這個地方 意料外的吸力讓我顛滯了一下 扶著兩旁把腳拔了出來 水位不深 也不需要旁人扶持 所以一略而過 而活動結束後 這裡卻成為新生口中讓他有頻死經驗的死角 一個讓人不引以為意的地形 會因為不同的經驗 或是完全無法預測的走法 甚至是無法理解的思維 而以意外的姿態奇襲而來 相同的迷思 也會放大為一個不已引為意的路線 這種旋流的成因 是因為水流流過像石頭這樣的障礙物後會繼續往下流, 當它碰到河底時又捲上來並向後流時,又碰到從上游下來的水, 就會形成一個循環,也就是造成拉力將人吸進去的漩渦. 並不是上溯時這危機就會消失, 而是上溯時的視野及逆流難度會讓我們看到並警戒它. 那即使在這樣水不夠深,流速不夠的地點跌倒或失去重心,其實也不危險嗎? 剔除有人因驚慌失措溺斃淺水的案例. 我們另舉一點, 水流的實際緩急和人的主觀感覺是不一樣的 理論來說水的流速在每秒鐘1米以上時,就能把人沖走 而這時的水流看起來還是比較平緩的 有的時候人在水裡還能站立, 但能站立不等於能行走,當你抬起一條腿,另一條腿就會承受不住水流的沖擊, 人就會被沖走,或在河床中遭石礫撞擊頭部頸幹. 當然有時候我們也會走在石頭的下游處, 藉由石塊擋住水流削減流量後,水流速較慢的當口來橫越溪流, 但這是在橫渡而我們藉由側面接近看得到石塊後情形的狀況下. 那如果是走在石頭上游處想過橫渡過溪呢? 因為水衝擊在障礙上的時候,會捲曲向後重疊在它本身之上, 形成向上的力量的衝擊流,所以我們在接近障礙物時, 最好在這衝擊流邊緣選平緩處通過,相信某些人都有感受過站在瀑頂石頭後, 那種不斷被推拉的張力與危險. 以上說的是棘手的狀況,如水流混濁湍急不好移動時. 大部分的時候,我們還是三點不動一點動,以腳尖小心試探溪底 在石頭前後穿梭就輕鬆走過了. ========================================================================== 離線閱讀,來討論討論不提確保系統,在看不清水面下情況的急流裡. 有哪些可以幫助判斷路徑的水流現象. 乍聽之下可能太過基本.剛溯溪的人可甚至不知道我在指什麼. 但萬不得已在泥流混濁,水花猛烈的特殊狀況下, 這些水流的紋理不但會因被著色看得異常清楚,也會被你所需要. <橫越具深度溪流時的水面上的波紋> 河流流經淤積於河底的砂粒,碎石時,會形成小波浪,通常代表很淺的情形. 在萬大南溪暴漲時 就是看著比平常高五倍的它來判斷泥水下是否有可以涉水的淺灘, 如滾輪般,整排矮矮低低的起伏,可愛到夭壽.(因為那表示這兒可以通過) 而當水流碰到障礙物時,會激碎濺起白浪,表示底下可能有石頭可以踩或利用. 水波前面冒著白泡而慢慢崩散時,則表示溪底有凹陷或不平,要小心踩空。 <行進間的寶物> 水面上出現一圈圈波紋,說明在其下面有大石塊, 記得趁勢回頭大聲幹譙那個剛剛叫你跳下去的學長姐 . 出現三角形水流,表示水面上有石塊或木頭的障礙物, 這時趕快抬頭看是不是有散發著金光的好支點(我就這樣在攻瀑時看到一個好V), 橫渡休息點,或是烏龜曬日石. 水流碰到河底或是水底下的障礙物而反彈到水面,並把水推離水面, 如此的情形若從正上方看的話,會有如冒泡泡的情形, 好像水滾時的泡泡般,它通常可能有淺的腳點在下面啦, 絕望的Leader用力給它踩下去,尤其是煙囪窄瀑滑不溜手的夾岸硬岩, 往對岸白花花猛冒出頭的部分閉眼力踩,往往會讓人大喊一聲賓果. 離線閱讀結束 =========================================================================== 而如果溪谷在很短距離內由寬谷縮小為峽谷, 水流量變化迥異,或坡降極大卻缺乏大型石塊堆積的河床,水流速急遽變快, 急流會挾帶碎石挖鑽河床產生暫時性或永久性(看河床硬度)的凹洞, 其會讓水流過時 在內部產生不同於河水流向的迴流或漩渦. 讓人失去重心或暫時無法拔腳脫身. 永久性如海神宮的某些壺狀深潭就是超放大版的投射. 水量大時玩起來心情相當複雜. 溫泉溪海蔘谷攻上去後的咽喉狀裂峽. 更是放眼數鍋沸騰的開水,滾攪方向讓你第一眼以為它不流出的. 不形成河床上的凹穴 也有可能沖蝕半封閉深潭的岩壁進而掏深岩壁下方 讓深潭側邊的水流如信佑圖示所言的詭異而危險 像大崙溪 凱翁大峽谷下游到轆轆溫泉間那碧綠攝人的絕美巨潭 和溫泉溪 不見天日海參谷 都是暗流湧動的典型 某位攻擊手及的劉姓學長就這股向下的力量拉過 差點游不回來 而他離瀑布 還有好一段距離 (在我們拿著岩釘跟那暗流及硬岩硬幹一天後,左岸出現神跡般的"天堂走廊") 繼續往上行. 更上游處鬼斧神工那個拱狀長廊上下層和內外圍流速的明顯不同應該很好感覺. 另外提一個重點,隨著溯行方向的正逆 河床高低視角能見度的不同 危險也會隱匿在無法觀察到的角落. 水流的勢道 往往可以延伸到一段距離後 (峽谷隘口的流速因河床平滑成不了太大波濤而表面平靜聲勢稍減) 才因遇到可發揮的流出口或小落差而強勁湧現拉扯溯溪者, 水流表面看起來還可以接受沒有大礙,所以容易讓人輕忽. 如有些瀑布在經過段平平的河床有一小段距離了,才以一兩米小落差的落入深潭, 這時很多人以為既然繞過了瀑布應該沒問題了, 就毫無戒心的跳下去,因而被這個矮小落差的水流捲進水裡不能脫身 (就有山友在都飛魯溫泉發生過類似案例) 山協活動區域的類似地形有溫泉溪中斷抽水站後第二個七米瀑, 或是海神宮起溯沒多久的一個束縮口 這些小落差表面平靜擾動尚可接受,其內部有可能仍舊是分層而詭變的. 因為水流它跳下高度或突然束縮的的這口氣力還沒噓完. 因為就我們能透視的水面看來,溪流截面的每一點 流速似乎都是一致的;但仔細的觀察就會發現溪岸有些小小的滑流 這些滑流的產生,正說明了水流的差異及變化所在 一般的溪流,水面的流速大於溪床周圍,而流速最大者 就在最大水深的上方 但不在水面 由此可知 流速除受溪床的摩擦力影響外 也受水面和空氣的磨擦力所影響 不同的溪床方向及溪床材質,也會致水流速的不同變化量 大致上溪床愈多阻礙物材質愈粗糙,其產生的磨擦力也愈大,流速的損失也愈大 愈少阻礙物越平直 材質愈光滑 其產生的磨擦力也愈小 流速的損失也愈小 流速更快 另一個觀點來說 這裡也更光滑沒有手腳點 溯溪者更是站都站不穩 更棘手的是搞不好營救者都找不到自我確保點 即使可以用流入量與流出量是否差異過大先來判斷 不過礙於上溯時的視角,溯溪者往往也無法看到未知的上游, 藉由判斷我們是不是在危機的下風處. 而只能依賴地圖的判讀,但十米以下的落差在兩萬五地圖上是不會顯現的 河川的束縮也會被林相修飾. 我們仍屬未知的弱勢,不過這就是溯溪之所以迷人處.完全的未知.完全的刺激. 而且這類意外.往往不會出現在精神緊繃,全副聚焦在攻擊與推進的上溯過程中. 而在心情放鬆的回程 如太麻里溪下游當地人俗稱鬼門關的河段, 在猛獸般的白浪滔天的連續湍流中,過了前兩關後突然出現一雙美麗平靜的葫蘆狀連潭. 兩個圓間(葫蘆腰部)水平面連成一色看來只是個半公尺不到的落差. 我們的心蠢蠢欲動,打算背包丟進水裡,直接搭著它敞游其中.順流而下. 但沿著岩壁邊以伏牆之姿踩過著原住民在水底搭的獨木便橋後來到下游回身一看 那個落差下當初看不到的部分,蔓延近雙人床大小的湧動在翻騰 碧綠的深處不斷冒起成串氣泡. 即使河道寬廣水流穿息,樹枝仍一直停在正中懸攪沒有流出. 帶路的原住民說,不少人就是掛在這裡. 這種"淹死機器"唯一的逃生口都是水面往下潛 因為那往下游的水流是在漩渦下面 , =========================================================================== 離線閱讀 值得一提但跟水流方向沒多大關係的是 由於溪谷的掏空作用(有可能是豐水期遺留或是岩層硬度的不同) 有的深潭不像海洋一樣有充滿生機與友善的潮間帶 所以溯溪者可能在出發離岸時突然毫無心理準備的踩空陷進過人高的深水, 或是回程深吸最後一口氣準備一步攀上岸時發現摸半天氣力用罄仍踩不到底手搆不到點. 如果你的隊友在兩三步外笑得出來 他最好是保證能笑到最後你狼狽的爬上岸. 不然到最後這仍可能是屬於深潭自己的黑色幽默 典型為幽幽谷營地後深潭.木勝溪也有一處.不過大家可能都淡忘了. ========================================================================== 溯到此行的終點 來到鬼斧神工宮口那個"看到鬼"瀑布下 新月如溝的沙洲後 雄偉如殿的岩壁間 由上游三十幾格的集水面積在這裡急遽束縮到一公尺造成的白浪猛獸 正在震耳欲聾的轟隆 依跟它交手的經驗 要脫離那個攪肉機 唯一的方法就是不要掉下去 行程也暫時結束 最後交代一下海蔘谷的相對位置 來到宮口 自右岸的左側水道以繩隊釘上去後 會發現整面岩壁的終點後面是個overhand的十米垂直瀑 複製貼上 三十幾格集水面積在這裡急遽束縮到一公尺 這才是震耳欲聾的來源 發電級的水流量震撼到只能傻眼 發現之前跟左邊那條白龍的玩命都是多餘後 不確定旁邊兩公尺的隊友是不是聽到你大喊 你仍失望的回去改攀上左岸岩壁 於是爬上頂端時 懾人的視野向強風一樣從谷底向你襲來 夾岸的峽谷展延在眼前 天光及雲景映照在數十米高的岩壁 峽谷的尾端50米的L型深潭 慢慢迤邐 轉彎 回身笑 你抖了抖因為知道這逆流要游很久 即使不是攻擊手 你知道這個時候可能沒人有時間拉你 也沒有人可以溫馨的照看你 你明瞭在這個詭變的環境裡 大家都得負得起自己的生命 因為釘上這深潭尾端瀑布 翻上去就是海蔘谷 大家只想把精力放在行程紀錄未知的那段深喉嚨 興奮又猶豫的推進再推進 海蔘谷裡只有很少的營地 完全的冷冽 很少的陽光 但事情還是很浪漫 因為當你翻上的那一刻 在這只有一束陽光像探照燈般灑在正中沙洲的封閉壺穴裡 崖壁上的植物與落葉,也會在氣流中隨風上揚, 群居的白鳥在崖壁佇足 建構這雄偉歌劇院裡的高雅包廂 因為當氣流由較寬廣的山谷進入這裡時, 它會被突然緊縮的峭壁壓迫而上竄,形成所謂的上升氣流, 而上升氣流,也同時也把許多昆蟲送上空中.... 對那些野鴿來說 浪漫極了 -- Origin:《 成大計中 BBS 站 》[bbs.ncku.edu.tw] 來源:[218-160-32-108.HINET-I]