※ [本文轉錄自交大資科山版精華區]
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發信人: [email protected] (甲霸未?), 信區: mountain
標 題: Re: 哪裡有高山的3D圖...
發信站: 交大資工天龍資訊站 (Sat Apr 17 03:36:09 1999)
※ 引述《[email protected] (Wen Lin)》之銘言:
> 好像大家對DTM資料都抱以厚望
> 3D圖的置作成不同視覺角度的圖檔或AVI影片
> 以目前的純欣賞技術問題不大大
> 以光碟版發行應是可行
> 若是網路版問題會卡在傳輸速度與封包(COOKIES)<*大概吧>
> 如果是虛擬登山
> 工程就大啦
> 每一條登山步道至少要用GPS測完
> 據知是每6秒(車行速度)OR10公尺測一個點<不好意思,詳細數字忘了>
> 測完後再改崁入地圖 然後VR
> 或許這部分花錢就解決最關鍵的點
> 是如何把現場的實景轉數位化貼進數位化虛擬的地形
> 否則它是無法稱為虛擬登山
> 充其量是純欣賞的圖檔
> 如果虛擬登山又要介紹自然生態
> 這就是浩大的工程團隊
等了好多天終於看到有此方面的高手出來參與討論 實在頗為高興
不過諸位先進的理想比我想的高太多了,其實以現在的VR技術而言,談論虛擬登山
實在還太早了些,再過幾年也許才是時機,anyway現在正是一個起步的好時機不是嗎?
我一開始的想法只是單純的把地形還原在電腦螢幕上或是VR的環境中,
然後再加上植被的貼圖而已,user可以從任何角度用滿高的解析度看看環境。
技術簡單,成本低(單價也許不用四位數),而且能直接應用在現有的硬體上。
可以做一些地理教材或是行前的規劃參考,或是沒法子上山過乾癮用。
單單這樣子簡單的想法就已經要好幾張光碟片的容量了呢
(如果長寬高都以公尺為單位)
所以以目前的網路傳輸速度而言,解析度大概要大大的打折扣才能架在網站上
至於登山步道或是更細節的東西,大概就只能利用現有等高線圖上的資料來貼圖
其實以興趣為出發點來作這件事,需要的就是時間而已吧。
據我所知景點場景的自動數位化現在也是有人在做,只是技術一直有缺陷仍在改進中,
如果假設user只能在步道上逛逛的話,那場景是一個有限的東西,現有的技術已經
有辦法做到了,成本當然是嘿..嘿..嘿...八位數應該可以辦到吧。
不過定點場景跟登山步道是不相違背的東西,就像某些VR物件只有在很靠近的時候
才顯示出詳細的detail,在距離以外就只是一張永遠朝user的圖片或只是一個多邊形
不可否認的是以目前的技術來看,這是一項很耗費資源的動作,而且user也不見得有
這種設備去欣賞。大概只有國家公園這種單位才消費的起。
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發信人: [email protected] (Wen Lin), 信區: mountain
標 題: Re: 哪裡有高山的3D圖...
發信站: DCI HiNet (Sat Apr 17 22:01:20 1999)
來 源: h95.s111.ts30.hinet.net
如果你有來本人的網站
見過登山技術的常見地形文中的動畫檔
是一為位碩士班的學生提供的DTM相關兩張圖
若是單純的3D圖檔
做點苦功
將等高線轉為灰階圖
再用BRYCE 2 就可以搞定
甚至貼上不同光線與季節變化的圖形介面
至於定點場景就目前的技術並無太大問題
只是這種模式運用於山區
持保留態度
至少實景貼圖的技術問題就很多
城鎮都會的實景可能技術問題比較少
選定單一山區的成功率會比較高
若是山系那是不容易的
至少工作站級的機器
不是一般機器能跑的動
就現階段而言
到是看看台灣的國防科技能否做到
再論臺灣政府三級單位的國家公園啦
僅就目前而言
各海拔高度山區的基礎資料,圖片與文字資料缺的不少
要做的事,是各環節都不能少
不然投入的資金會是無底洞
唯有透過整合才能完成單一山區的案子
至於是否有商業利基
那就得看企劃案啦
下星期本網站應可以看到本人協助電視臺拍攝節目的部分影片片段啦
弄好了
再POST通告
http://www.alpine.com.tw/~alpes
Wen Chih Lin
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發信人: [email protected] (甲霸未?), 信區: mountain
標 題: Re: 哪裡有高山的3D圖...
發信站: 交大資工天龍資訊站 (Mon Apr 19 17:35:48 1999)
※ 引述《[email protected] (Wen Lin)》之銘言:
> 若是單純的3D圖檔> 做點苦功
> 將等高線轉為灰階圖
> 再用BRYCE 2 就可以搞定
> 甚至貼上不同光線與季節變化的圖形介面
> 至於定點場景就目前的技術並無太大問題
> 只是這種模式運用於山區> 持保留態度
> 至少實景貼圖的技術問題就很多
> 城鎮都會的實景可能技術問題比較少
> 選定單一山區的成功率會比較高
> 若是山系那是不容易的
> 至少工作站級的機器
> 不是一般機器能跑的動
Wen LIn 兄你可能誤會我的想法了
我所採用的高度資料並非是從等高線圖做苦功而來,而是已經有高度座標的3D點
也就是立體的影像檔,不是你們採用的平面圖檔
所以我會有全台灣每個點的高度資料,如此來作3D圖形可以說沒有困難才對
而貼圖也只是依照空照相片的植被來貼顏色,我覺得只要有時間寫這些program並不難
如果像兄臺所言,一定要有實景來貼圖,那種投資就可觀了,
而且出來的結果也真的是要用工作站才能動得了
現在的PC處理簡單的貼圖是綽綽有餘,而且可以有很高的精度,模擬的好的話
也許玉山大霸長什麼樣子都可以在螢幕上直接顯現出來呢
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發信人: [email protected] (Wen Lin), 信區: mountain
標 題: Re: 哪裡有高山的3D圖...
發信站: DCI HiNet (Tue Apr 20 01:05:41 1999)
來 源: h122.s113.ts30.hinet.net
On 19 Apr 1999 09:35:48 GMT, [email protected] (甲霸未?) wrote:
不知有誰看過最進臺灣全記錄的美農十八羅漢山探討地質的節目
此集我們就採用一組DTM輸出的山區地圖
當時輸出的是A0紙
這是工作站級運算的結果
只是後來有播出這段我沒看也不是很清楚
若有全省的DTM值
以四角緯度換算座標點
應是可以說某一個山區的自然可以讀取與存取
這是應要用ARCEXPLORER觀看
所以粗放的圖可以AUTORUN
個人PC尚可一搏
但是細膩圖檔就得自己來了
尤其是要做到如10公尺一個點
以玉山群峰山區的原始圖檔為準大概數百MB跑不掉
還要它能旋轉自如,不遲滯
而且如人站北峰觀主峰的模擬圖雷同實景
學術單位才有能力做到
以個人PC而言,那真是軍備大擴充
若是以航照圖貼圖
因為航照圖的背景資訊不甚清處
貼圖就易出槌
不如用系統提供的各種不同屬性模組,仿航照圖秀出還比較快與準
就目前而言
我僅能就我專長的部分做精密的執行規畫
再來慢慢找其它專長的合作對象
不然會掛點
http://www.alpine.com.tw/~alpes
Wen Chih Lin
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蚌的夢想....是一顆迴映八方的珠光.....★
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