以中文UltraEdit為例 :
開啟 *.sav ,可以在檔案的後面找到布雷克,旁邊就是其資料
在基本能力值的後面是現在的裝備共 6 words
可以參考物品ID碼修改現在裝備
裝備後面是熟練度共 6 x 4 = 24 words
熟練度後面是所學會的技擊和魔法共 19 words
輸入的數值越高,就能學到越高級的技擊,魔法
以上的資料都是按照遊戲中人物狀態的順序,找不到時可以一個個數
接下來的一個word是下一等級所需的exp(想快速升級就改為1)
再下一個word是現在的exp
接下來以word為單位,為特殊能力,不過輸入的數值和所想像的差
很多,經過我一個個試後,發現規則如下 :
首先,特殊能力的順序是和說明書一樣的,但編號不同
沒有說明書的自己找,我懶得打字,也不喜歡用補帖的玩者
01 連擊
02 閃躲
03 3=1+2 i.e 連擊+閃躲
04 幸運
05 5=1+4 i.e 連擊+幸運
06 6=2+4 i.e 閃躲+幸運
07 7=1+2+4 i.e 連擊,閃躲,幸運
08 祝福
應該可以看出規則了吧,可以由之前出現過的數字合成的,會自動
合成,但是像 04 ,無法由1,2 合成,所以會獨立出來,同理,08 也
一樣,整理後能力的順序為1,2,4,8,16,32.... 是2的等比數列
換成16進位為01,02,04,08,10,20,40,80,0001,0002,0004,0008 ...
以此類推,共佔 2 words ,之後,把想要的幾個能力的代表值加起來
就是了,很複雜吧,我改game四年了,第一次看到有如此奇怪的資料結構
by Griffin
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