作者itssohard ( )
看板sttmountain
標題Re: [討論] 岩場設計
時間Mon Jan 11 02:19:56 2010
說一下我對設計得看法,雖然我無法提供較具建設性的建議(只有要求)
但還是希望有能人可已採納一下,讓設計更棒
方案一:我喜歡Dr.郭的一些設計
1.slab 裡面的lay back 地形
2.slab 微內傾面,可做到不用手抓點就可貼牆的平衡動作
3.大鼻子roof地形,因為over後接的是arete,讓人想試試
4.roof下的arete感覺也很棒
方案二:
1.兩階段的天花板,經酷哥說明後,覺得這很棒
2.我喜歡大面積板面,有一種單純又壯觀的美
方案三:
角度多元,感覺爬起來會蠻好玩的。不過喜歡面大一點的,這
設計各角度面很多但好像都不大,爬一下就似乎又換別種角度
,讓人有種不過癮的感覺
方案四:
1.中間部分,單純又不失角度地形變化,感覺很棒
2.側邊的多變化arete,也很棒
3.但覺得,左側面陽台部分不安全
方案五:
有裂隙和煙囪,真棒
方案六:
多角度抱石訓練區,真棒
結論:如果有一個設計可以具備這些優點就就太棒了
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 140.116.101.164
推 climbinfever:其實slab、裂隙、煙囪都可以設置Volume來替代,避免 01/12 13:49
→ climbinfever:直接興建出來,大幅限制了定線跟地形的變化可能性。 01/12 13:51
→ climbinfever:預留大面積板面的目的也在此。 01/12 13:51
→ climbinfever:不過相較於連續攀爬同一角度的過癮,我覺得高度及暴 01/12 13:53
→ climbinfever:露感較能帶來刺激跟緊張感(過癮)。 01/12 13:54
→ climbinfever:我也喜歡秋良的天花板接外角,所以我的方案裡都有。 01/12 13:59