==> 在 Beethoven@nckubbs (要用什麼暱稱呢?) 的文章中提到:
: 爬了一段時間..
: 嗯..發現許多問題耶~~
: 1.路線對於某些初學者來講,太過於難!!
: 基於此我觀察一段時間,有些人摸過一陣子後,大概就沒啥興趣和信心了
~~~~~~~~~~~~~~~~~
嗯...路線的安排最好能夠引起新手之興趣,
否則當攀岩變成少數人的運動,就沒那麼好玩了....
攀岩總是愈多人玩愈起勁...
也愈能激發創意與活力...
: 2.岩點太過老舊,且點太少!!
: 這牽涉到一個問題,岩場的主要功能是什麼??是給喜好攀言者專用??
: 還是為了訓練登山的平衡感??
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
不過岩點要錢買喔....
都有吧....
人工岩場本就是應運動攀岩而生...
而在山社也是用來練習平衡,協調,確保,繩技的好場所....
所以不管怎麼說...都是參與的人能愈多愈好啦...
至於攀岩的難度,倒不用去強求...
等真正有對運動岩攀有興趣,
再考慮去加強體能技術肌力等等...
才是一個登山社團利用岩場的好方式...
(以上7行摘自 劉乙德 之中央山社攀岩講座)
: 我想我比較著重於兩者功能兼具,因此建議可以設計多條路線(s.當然點要夠多)
: 有難度不同的,這樣讓某些初學者比較能夠藉此訓練,也對攀岩很快的建立起
: 一定程度的信心及興趣!!
: 大家可以討論看看,對於以後我們要建的岩場的模式,也可以提供許多想法及方向!!
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我達達的馬蹄....★
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