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==> 在 Beethoven@nckubbs (要用什麼暱稱呢?) 的文章中提到: : 爬了一段時間.. : 嗯..發現許多問題耶~~ : 1.路線對於某些初學者來講,太過於難!! : 基於此我觀察一段時間,有些人摸過一陣子後,大概就沒啥興趣和信心了 ~~~~~~~~~~~~~~~~~ 嗯...路線的安排最好能夠引起新手之興趣, 否則當攀岩變成少數人的運動,就沒那麼好玩了.... 攀岩總是愈多人玩愈起勁... 也愈能激發創意與活力... : 2.岩點太過老舊,且點太少!! : 這牽涉到一個問題,岩場的主要功能是什麼??是給喜好攀言者專用?? : 還是為了訓練登山的平衡感?? ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ 不過岩點要錢買喔.... 都有吧.... 人工岩場本就是應運動攀岩而生... 而在山社也是用來練習平衡,協調,確保,繩技的好場所.... 所以不管怎麼說...都是參與的人能愈多愈好啦... 至於攀岩的難度,倒不用去強求... 等真正有對運動岩攀有興趣, 再考慮去加強體能技術肌力等等... 才是一個登山社團利用岩場的好方式... (以上7行摘自 劉乙德 之中央山社攀岩講座) : 我想我比較著重於兩者功能兼具,因此建議可以設計多條路線(s.當然點要夠多) : 有難度不同的,這樣讓某些初學者比較能夠藉此訓練,也對攀岩很快的建立起 : 一定程度的信心及興趣!! : 大家可以討論看看,對於以後我們要建的岩場的模式,也可以提供許多想法及方向!! -- 我達達的馬蹄.... Origin:《 成大計中 BBS 站 》[bbs.ncku.edu.tw] 上線處:[140.115.60.147]